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Solitär

Solitär online spielen: klassisches Klondike mit sieben Spalten, abwechselnd Rot und Schwarz anlegen und jede Farbe von Ass bis König sammeln.

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SpielenKarten-TrinkspielErst Rot oder Schwarz tippen, dann höher oder tiefer: Wer richtig liegt, bestimmt jemand anderen – wer danebenliegt, macht es selbst. Die Kartenwerte stehen auf der Karte, laufende Regeln merkt sich der Bildschirm.👥 2–12 SpielerSpielenHau den MaulwurfHau den Maulwurf im Browser: Tippe in 30 oder 60 Sekunden die Maulwürfe an, die aus den neun Löchern schauen, lass den Maulwurf mit Helm in Ruhe, halte deine Combo und behalte die vier Ecken im Auge – dort kommt der goldene Maulwurf. Auch reihum auf einem Gerät spielbar.👥 Ab 1 SpielerSpielenPrank-ButtonEin Knopf mit der Aufschrift „Nicht drücken“: kurz tippen, gedrückt halten, wild klicken oder einfach nichts tun – 24 Reaktionen spielt er dir vor👥 1 Spieler (Handy weiterreichen und Freunde reinlegen)SpielenMikro-ChallengeKaraoke-Aufgabenkarten online: Eine Karte sagt, wie dieser Song gesungen wird und wer dran ist – wer nicht singen will, bekommt eine Rolle. Ohne Playback, ohne Bewertung👥 2-12 Personen

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🕹️ So wird gespielt

  1. Solitär starten und die Auslage lesen: Sieh dir zuerst die offenen Karten am unteren Ende der sieben Spalten an und suche Karten, die im Wechsel von Rot und Schwarz aufeinander passen. Jeder Zug, der eine verdeckte Karte freilegt, bringt dich weiter. Die Spalten enthalten von links nach rechts 1 bis 7 Karten, zusammen 28; die restlichen 24 liegen im Talon. Oben sammelst du auf vier Ablagestapeln je eine Farbe. Beim ersten Start sind 1 Karte ziehen, unbegrenzte Talon-Durchgänge und ein lösbares Blatt voreingestellt.
  2. Karten anlegen und verschieben: Tippe eine offene Karte an und danach eines der hervorgehobenen Ziele – so verschiebst du eine einzelne Karte oder eine ganze Folge, die absteigend und im Wechsel von Rot und Schwarz liegt. In der Auslage wird immer auf eine Karte angelegt, die eins höher ist, zum Beispiel Herz 8 auf Pik 9. Ziehen mit Finger oder Maus geht genauso. Passt eine einzelne Karte auf einen Ablagestapel, bringt sie ein zweiter Tipp nach oben.
  3. Talon aufdecken und Abwurfstapel nutzen: Ein Tipp auf den Talon deckt je nach Einstellung eine oder drei Karten auf. Nutzbar ist immer nur die oberste Karte des Abwurfstapels; die Karten darunter sind gesperrt, solange sie verdeckt bleiben. Erst wenn die oberste Karte weg ist, kommst du an die nächste. Ist der Talon leer und du hast noch einen Durchgang frei, wandert der Abwurfstapel mit dem nächsten Tipp zurück in den Talon und du ziehst weiter.
  4. Alle vier Ablagestapel füllen: Gewonnen hast du, wenn alle 52 Karten oben liegen: vier Ablagestapel mit je 13 Karten, pro Farbe von Ass bis König. Auf einen leeren Ablagestapel kommt zuerst das Ass, danach die 2, die 3 derselben Farbe und so weiter bis zum König. Merke dir den Unterschied: oben aufsteigend nach Farbe, unten in der Auslage absteigend im Wechsel von Rot und Schwarz – die beiden Regeln nicht vermischen.
  5. Die passende Einstellung für Anfänger wählen: Unter „Neues Blatt“ wählst du 1 Karte ziehen, unbegrenzte Talon-Durchgänge und ein lösbares Blatt; mit 3 Karten wird es anspruchsvoller, sobald dir das Anlegen leichtfällt. Die Durchgänge lassen sich auch auf 1 oder 3 begrenzen, und rein zufällige Blätter werden nicht auf Lösbarkeit geprüft. Das Tagesblatt richtet sich nach dem Datum deines Geräts und läuft immer mit 1 Karte ziehen und unbegrenzten Durchgängen.

📖 Regeln & Varianten

Solitär-Regeln: Gespielt wird mit 52 Karten ohne Joker; Pik und Kreuz sind schwarz, Herz und Karo rot. In den sieben Spalten liegen die Karten absteigend – König, Dame, Bube, 10 bis Ass – und immer im Wechsel von Rot und Schwarz. Eine zusammenhängende, regelkonforme Folge offener Karten darf komplett umgesetzt werden, verdeckte Karten nicht. Fällt die unterste offene Karte einer Spalte weg, dreht sich die nächste verdeckte Karte automatisch um.

Freie Spalte bei Solitär: In eine leere Spalte passt nur ein König oder eine Folge, die mit einem König beginnt – eine einzelne Dame oder ein Bube dürfen nicht hinein. Überlege vor dem Umsetzen, welcher König dabei eine verdeckte Karte freilegt und ob unter ihm eine Dame der anderen Kartenfarbe Platz findet. Dieselbe Folge nur zum Freiräumen hin- und herzuschieben bringt dagegen nichts.

Solitär mit 3 Karten: Pro Tipp werden bis zu drei Karten aufgedeckt, nutzbar ist nur die oberste. Kommen nacheinander Pik 7, Herz Dame und Pik 4 ans Licht, brauchst du erst einen Platz für Pik 4, dann für Herz Dame, bevor du an Pik 7 herankommst – und jeder dieser Züge braucht ein gültiges Ziel. Auch beim Ziehen einer einzelnen Karte gilt: nur die oberste Karte des Abwurfstapels, aussuchen darfst du nicht.

Talon-Durchgänge bei Solitär: Ein Durchgang legt den Abwurfstapel in gleicher Reihenfolge zurück in den Talon – neu gemischt wird dabei nicht. Die Grenze von 1 oder 3 zählt diese Rückläufe, die erste Runde durch den Talon gehört nicht dazu; unbegrenzt heißt beliebig oft. Beim Ziehen zu dritt verschiebt jede entnommene Karte die späteren Dreiergruppen. Nimmst du gar keine Karte heraus, entstehen durch bloßes Wiederholen auch keine neuen Ziele.

Standard-Wertung auf dieser Seite: Eine Karte auf einen Ablagestapel bringt 10 Punkte, jede dabei aufgedeckte verdeckte Karte 5, eine Karte vom Abwurfstapel in die Auslage 5, und eine Karte zurück vom Ablagestapel in die Auslage kostet 15. Innerhalb eines Zuges addiert sich das. Der erste Talon-Durchgang ist frei, ab dem zweiten kostet jeder 20 Punkte; Ziehen und Umsetzen innerhalb der Auslage zählen für sich nicht. Legst du eine Karte ab und deckst dabei eine verdeckte auf, sind das zusammen 15 Punkte.

Siegprämie bei Solitär: Für eine gewonnene Partie kommen 100 Punkte plus Zeitbonus dazu. Unter 30 Sekunden gibt es 1000 Punkte, sonst 30000 geteilt durch die Spielzeit in vollen Sekunden, abgerundet und bei 1000 gedeckelt. Nach 300 Sekunden ergeben Siegprämie und Zeitbonus zusammen also 200 Punkte. Der angezeigte Punktestand fällt nie unter 0, und ein zurückgenommener Zug stellt seine Punkte wieder her, ohne extra zu kosten. Andere Solitär-Versionen rechnen anders.

Wann auf den Ablagestapel? Passende Asse und Zweien kannst du sofort hochlegen; bei höheren Karten prüfst du erst, ob sie in der Auslage noch als Ziel gebraucht werden. Bevor Herz 5 nach oben geht, schau, ob Pik 4 noch einen Platz braucht – liegen auf den Stapeln von Pik und Kreuz schon die Vieren, wird Herz 5 dafür nicht mehr benötigt. Ist eine wichtige Karte zu früh nach oben gewandert, darfst du die oberste Karte eines Ablagestapels nach den normalen Anlegeregeln zurückholen; in der Standard-Wertung kostet das Punkte.

❓ Häufige Fragen

Wie spielt man Solitär?
In den sieben Spalten legst du die Karten absteigend und im Wechsel von Rot und Schwarz an, oben sammelst du jede der vier Farben von Ass bis König. Das Spiel heißt auch Klondike und wird allein mit 52 Karten gespielt. Offene, regelkonforme Folgen darfst du komplett umsetzen, in eine freie Spalte kommt nur ein König, und mit vier vollen Stapeln zu je 13 Karten ist die Partie gewonnen.
Was ist bei Solitär der Unterschied zwischen 1 Karte und 3 Karten ziehen?
Bei 1 Karte wird pro Tipp eine Karte aufgedeckt, bei 3 Karten bis zu drei – nutzbar ist in beiden Fällen nur die oberste Karte des Abwurfstapels. Mit drei Karten musst du die oberen erst loswerden, um an die darunter liegenden zu kommen, die Reihenfolge zählt also mit. Einzeln ziehen ist übersichtlicher und passt besser zum Einstieg. Wechselst du die Zieh-Einstellung, wird neu gegeben.
Was darf bei Solitär in eine freie Spalte?
In eine komplett leere Spalte passt nur ein König oder eine mit König beginnende, absteigende Folge im Wechsel von Rot und Schwarz – eine einzelne Dame oder kleinere Karte nicht. Gemeint ist eine der sieben Spalten der Auslage; auf einen leeren Ablagestapel oben kommt dagegen zuerst das Ass. Pik König, Herz Dame und Pik Bube ziehen also gemeinsam um, Herz Dame mit Pik Bube allein nicht.
Warum geht bei einem lösbaren Solitär trotzdem nichts mehr?
Lösbar heißt nur, dass es für dieses Blatt einen Weg bis zum Ende gibt – in einer anderen Zugreihenfolge kannst du trotzdem hängen bleiben. Dass gerade kein Zug mehr möglich ist, sagt nichts über das ganze Blatt. Prüfe zuerst, ob du noch aufdecken oder einen Talon-Durchgang nutzen kannst, und nimm sonst Züge zurück, um früher abzubiegen. Der Hinweis auf dieser Seite prüft nur die aktuelle Lage samt verbleibender Karten und Durchgänge.
Kann man bei Solitär Karten vom Ablagestapel zurückholen?
Auf dieser Seite ja: Die oberste Karte eines Ablagestapels darf zurück in die Auslage, wenn sie dort auf eine Karte passt, die eins höher ist und die andere Kartenfarbe hat; in der Standard-Wertung kostet das 15 Punkte. Herz 5 geht so zum Beispiel unter Pik 6 und fängt danach Pik 4 auf. Holen lässt sich nur die oberste Karte, und ein zurückgeholter König darf auch in eine freie Spalte.
Welche Solitär-Tipps helfen Anfängern?
Bevorzuge Züge, die eine verdeckte Karte aufdecken, und behalte dabei Anlegeziele in der Auslage – das bringt mehr, als möglichst viele Karten nach oben zu schaffen. Hast du die Wahl, nimm den Zug, der mehr blockierte Karten freispielt. Räume eine Spalte erst frei, wenn ein König und eine passende Dame bereitstehen. Hohe Karten nicht zu früh ablegen, und in einer Sackgasse ein paar Züge zurücknehmen – eine Garantie für jede Partie sind auch diese Tipps nicht.

Zuletzt aktualisiert: 2026-09-07 · Nur auf diesem Gerät gespeichert