💞 Liebestest
Der Liebestest mit Namen, der seine Rechnung offenlegt: zwei Namen rein, 0–100 Punkte raus – mit jedem Zeichenwert, allen drei Linien und der Gewichtung auf dem Bildschirm
🕹️ So wird gespielt
- Zwei Namen eintippen: Trag in jedes Feld einen Namen ein – echter Name, Spitzname, Kosename oder auch nur ein Buchstabe, alles zählt. Unter jedem Zeichen taucht sofort sein Wert von 1 bis 9 auf. Keine Lust auf echte Namen? Ein Tipp auf „Zufallspaar testen“ füllt beide Felder mit Beispielnamen.
- Herz drücken und zusehen, wie die Punkte entstehen: Sobald beide Felder gefüllt sind, leuchtet der Hauptbutton. Ein Tipp startet die Auflösung in drei Schritten: erst leuchten die Zeichenwerte auf, dann füllen sich Gleichklang, Resonanz und Spiegel nacheinander mit ihren Zahlen, zum Schluss klettert der Zeiger zur Endpunktzahl. Ein Tipp irgendwohin springt sofort ans Ende.
- Sichtweise wechseln, Rechnung prüfen, nächstes Paar: Nach dem Ergebnis tippst du auf „Freundschaft“ oder „Teamwork“: Dieselben drei Linien werden anders gewichtet und ergeben eine andere Punktzahl. „Rechnung zeigen“ klappt die komplette Formel zum Nachrechnen auf, und „Anderen Namen“ behält deinen Namen und leert nur das zweite Feld – so testet ihr auf einer Party die ganze Runde durch.
📖 Regeln & Varianten
Zeichenwerte: Jedes Zeichen bekommt eine feste Zahl von 1 bis 9, die aus seinem Unicode-Zeichencode berechnet wird – derselbe Buchstabe ergibt also immer denselben Wert. Das ist keine Numerologie und keine Deutung deines Namens, sondern eine offen aufgeschriebene Rechenregel, damit du jeden Schritt selbst nachprüfen kannst.
Die drei Linien: (1) Gleichklang vergleicht die beiden Summen der Zeichenwerte – je näher beieinander, desto besser: 100 − 6 × Abstand; (2) Resonanz startet bei 40, gibt 30 Punkte für jeden Buchstaben, den beide Namen teilen, und danach 18 Punkte für jedes übrige Zeichenpaar mit gleichem Wert, gedeckelt bei 100; (3) Spiegel addiert die Längenbalance (gleich lang 40, ein Zeichen Unterschied 28, zwei Zeichen 16, drei oder mehr 6) und dazu, wie nah der erste und der letzte Zeichenwert beieinanderliegen (identisch 30, bis 2 Unterschied 22, bis 4 Unterschied 14, bis 6 Unterschied 7, darüber 0).
Drei Sichtweisen: Dieselben drei Linien werden dreifach gewichtet – Liebe setzt auf Resonanz (4:3:3), Freundschaft auf Spiegel (3:2:5), Teamwork auf Gleichklang (5:2:3). Ein Namenspaar bekommt deshalb meist drei verschiedene Punktzahlen, manchmal sogar in verschiedenen Stufen. Die fünf Stufen heißen im Spiel „Made for Each Other“ (88–100, wie füreinander gemacht), „Same Wavelength“ (74–87, gleiche Wellenlänge), „Steady Burn“ (58–73, ruhig und beständig), „Still Warming Up“ (42–57, muss noch warm werden) und „Chaos Duo“ (0–41, liebevolles Chaos).
Rechenbeispiel: Lisa × Max – lisa ergibt 1 + 7 + 8 + 8 = 24, max ergibt 2 + 8 + 4 = 14. Gleichklang: 100 − 6 × 10 = 40. Resonanz: ein gemeinsames „a“, also 40 + 30 = 70. Spiegel: 28 (ein Zeichen Längenunterschied) + 22 (Anfangswerte 1 und 2) + 14 (Endwerte 8 und 4) = 64. Daraus wird Liebe (40×4 + 70×3 + 64×3) / 10 = 56, Freundschaft 58 und Teamwork 53 – dasselbe Paar landet also in zwei verschiedenen Stufen.
Feste Rechnung, egal in welcher Reihenfolge: Keine Zufallszahl fließt in die Punktzahl ein, dasselbe Namenspaar ergibt auf jedem Gerät und zu jeder Zeit dasselbe Ergebnis. Alle verwendeten Größen sind symmetrisch – Abstand der Summen, Anzahl gemeinsamer Buchstaben, Längenunterschied, Abstand von Anfangs- und Endwert –, deshalb ändert das Tauschen der beiden Felder nichts. Zweimal derselbe Name ergibt immer 100 Punkte: ein bewusstes Easter Egg, kein Urteil über echte Beziehungen.
Eingabe und Verlauf: Jede nicht leere Eingabe liefert ein Ergebnis – Buchstaben mit Umlauten, Zahlen, Emojis, Einzelbuchstaben und Doppelnamen zählen alle mit; nur eine Eingabe aus reinen Leerzeichen oder Satzzeichen bittet um einen neuen Versuch. Ab dem 13. Zeichen wird nichts mehr gewertet, dein eingetippter Text bleibt aber unverändert stehen. Die letzten 20 Paare bleiben auf diesem Gerät gespeichert (nur die Namen, nie die Punkte – die werden jedes Mal neu gerechnet) und lassen sich mit einem Tipp löschen.
Hausregeln und Varianten: (1) Bestenliste – ein Name bleibt links stehen, alle anderen wandern nacheinander ins rechte Feld, und der Verlauf ist automatisch das Ranking; (2) Wettrunde – beide tippen erst, ob Liebe oder Freundschaft höher ausfällt, dann wird der Tab gewechselt und die verlierende Person übernimmt eine Kleinigkeit, etwa die nächste Runde Getränke; (3) Spitznamen-Runde – statt echter Namen die Kosenamen eingeben, die ihr füreinander benutzt, das liest sich fast immer lustiger als der Ausweisname.
❓ Häufige Fragen
⚠️ Das hier ist ein Spaßspiel: Die Punktzahl entsteht nach einer festen Regel, die direkt auf dieser Seite steht. Sie sagt nichts voraus und ist keine Wahrsagerei. Die Namen werden nur in deinem Browser berechnet und niemals hochgeladen.
Zuletzt aktualisiert: 2026-08-21 · Nur auf diesem Gerät gespeichert