Airhockey
Airhockey online zu zweit an einem Bildschirm: Jede Seite zieht ihren Schläger in der eigenen Hälfte und schießt aufs Tor – wer zuerst 7 Tore hat, gewinnt. Optional mit zwei Pucks oder allein gegen die Wand
🕹️ So wird gespielt
- Die richtigen Einstellungen für den Einstieg: Wähle zum Start einen Puck, langsames Tempo und 3 Tore zum Sieg, dann tippe auf „Spiel starten“. Sobald das Annehmen klappt, probier 5 oder 7 Tore und normales oder schnelles Tempo. Voreingestellt sind 7 Tore; alle Optionen stellst du vor dem Anpfiff ein.
- Zu zweit an einem Bildschirm spielen: Leg das Touch-Gerät flach zwischen euch und setzt euch so gegenüber, dass jede Seite vor ihrem Tor sitzt. Hochkant spielt Rot unten und Blau oben, im Querformat Rot rechts und Blau links. Jede Seite zieht ihren Schläger mit einem Finger in der eigenen Hälfte – über die Mittellinie kommt er nicht.
- Anstoß: Wer fängt an?: Bei einem neuen Spiel mit einem Puck entscheidet ein Münzwurf, wer anstößt. Der Puck liegt am Anstoßpunkt 0,8 Sekunden halbtransparent bereit; danach berührst du ihn mit dem Schläger und spielst ihn los. Schieß direkt aufs gegnerische Tor oder nutze die Bande, um die Richtung zu ändern.
- Wie werden Tore gezählt?: Überquert die Mitte des Pucks im Torbereich die gegnerische Grundlinie, bekommst du 1 Punkt. Ist das Spiel noch nicht vorbei, liegt der Puck 0,9 Sekunden nach dem Tor am Anstoßpunkt der Seite, die das Tor kassiert hat – nach der Bereitzeit spielt sie ihn los. Wer zuerst die gewählte Torzahl erreicht, gewinnt; zwei Tore Vorsprung sind nicht nötig.
📖 Regeln & Varianten
Airhockey Regeln zur eigenen Hälfte: Jede Seite steuert nur ihren eigenen Schläger. Ein Finger bleibt an seinen Schläger gebunden, bis er losgelassen wird; ein zweiter Finger in derselben Hälfte übernimmt nichts. Auch wer über die Mittellinie zieht, bringt den Schläger nicht in die gegnerische Hälfte.
Eigentor beim Airhockey: Landet der Puck in einem Tor, bekommt immer die andere Seite den Punkt – auch wenn du ihn selbst hineingestoßen hast. Bei einem Spiel bis 7 mit einem Puck gewinnt nach 6:6 das nächste Tor mit 7:6, zwei Tore Vorsprung braucht es nicht.
Puck hängt fest: Bleibt der Puck hier 8 Sekunden am Stück in derselben Hälfte, bekommt die andere Seite den Anstoß; sobald er die Mittellinie überquert, startet die Zeit neu. Das gilt auch für einen rollenden Puck, nicht nur für einen, der in der Ecke liegen bleibt – ab der 5. Sekunde läuft ein Countdown.
Unentschieden mit zwei Pucks: Beim Spiel mit zwei Pucks startet auf jeder Seite einer. Ein Puck, der ins Tor geht, kommt zum Anstoßpunkt der Seite, die das Tor kassiert hat; der andere bleibt im Spiel. Nur wenn beide Pucks gleichzeitig in verschiedene Tore gehen und dadurch beide Seiten zugleich die Siegtorzahl erreichen, folgt ein Golden Goal mit einem Puck: Ein Münzwurf entscheidet den Anstoß, das nächste Tor gewinnt.
Verteidigen für Anfänger: Stell dich zuerst zwischen Puck und eigenes Tor, dann such die Chance zum Konter. Typischer Fehler: dem Puck hinterherjagen, vor ihn geraten und ihn beim Zurückziehen ins eigene Tor lenken. Halte den Schläger beim Annehmen möglichst auf der Torseite des Pucks. Mit zwei Pucks kümmerst du dich zuerst um den, der kurz vor deinem Tor ist.
Rotation in größerer Runde: Hier spielen immer zwei gegeneinander. Seid ihr mehr, vereinbart zum Beispiel Spiele bis 3: Wer verliert, macht Platz, und wer zweimal in Folge gewinnt, wechselt ebenfalls, damit alle drankommen. Zwei Leute können auch „Best of 3“ spielen. Das sind Hausregeln – Wechsel und Ende der Serie organisiert ihr selbst.
❓ Häufige Fragen
⚠️ Diese Seite ist eine Casual-Browserversion von Airhockey (Air Hockey); oben stehen die Regeln dieser Version. Rotation in der Gruppe und „Best of 3“ vereinbart ihr selbst.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-02 · Nur auf diesem Gerät gespeichert