Puzzle deslizante

El juego del 15 online: un 3×3 que resuelves en un minuto, 4×4 y 5×5 para batir tiempo y movimientos, y todos los tableros tienen solución

👥 1 jugador🎲 Puzles y juegos de mesa⚡ Sin descargas · Sin registro

🕹️ Cómo se juega

  1. Cómo empezar a jugar al puzzle deslizante: La página se abre con un 3×3 ya desordenado: no hay botón de empezar. Devuelve las fichas al orden 1, 2, 3… de izquierda a derecha y de arriba abajo, con el hueco en la esquina inferior derecha. Antes de mezclarse, el tablero enseña un instante cómo queda resuelto: ese es el objetivo.
  2. Cómo mover las fichas: Toca una ficha que esté en la misma fila o columna que el hueco y se deslizará hacia él; si tocas una más lejana de esa fila, las fichas de en medio se empujan con ella. También puedes deslizar el dedo sobre la ficha hacia el hueco o usar las flechas del teclado. Si tocas una ficha que no puede moverse, solo vibra y no cuenta.
  3. Cómo se cuentan el tiempo y los movimientos: El reloj arranca con tu primer movimiento, así que mirar el tablero no cuenta, y se pausa solo si cambias de pestaña o bloqueas el móvil. Cada ficha desplazada es un movimiento: empujar tres a la vez suma 3. Deshacer resta los movimientos, pero el tiempo nunca retrocede.
  4. Qué hacer si te atascas: Deshaz unos movimientos y prueba otro orden. En el 4×4, cuando llegas a las dos últimas filas, la línea de ayuda te recuerda que las cierres por columnas, de dos en dos. Si aun así no sale, pulsa «Pista»: ilumina la siguiente ficha y la tocas tú. Con pista la partida cuenta como resuelta, pero no entra en tus récords.

📖 Reglas y variantes

Reglas del juego del 15: en un tablero de n×n hay n²−1 fichas numeradas y un hueco, y solo puedes deslizar hacia el hueco las fichas de su misma fila o columna. El objetivo es ordenarlas 1, 2, 3… de izquierda a derecha y de arriba abajo, con el hueco al final, abajo a la derecha. Aquí tienes tableros de 3×3, 4×4 y 5×5; se empieza por el 3×3.

Por qué siempre tiene solución: cada tablero de esta página parte de la posición resuelta y se mezcla con cientos o miles de movimientos legales al azar, así que siempre se puede deshacer el camino. La mitad de las colocaciones hechas totalmente al azar no se pueden resolver, por eso aquí nunca se colocan las fichas al azar sin más.

Cómo se cuentan los movimientos: cada ficha desplazada suma uno, así que empujar tres fichas de una fila de golpe son 3 movimientos. Al terminar un 3×3 ves el número óptimo de movimientos de esa partida; en 4×4 y 5×5, un mínimo garantizado. Si igualas el óptimo o ese mínimo, ganas la insignia «Óptimo». El tiempo empieza con el primer movimiento y no corre en pausa ni en segundo plano.

Trucos para el 4×4: completa primero la fila de arriba entera y luego la segunda. Las dos últimas fichas de cada fila se colocan juntas: ponlas una encima de la otra y gíralas a la vez hacia la esquina, sin dejar antes la penúltima en su sitio. Cuando queden dos filas, cambia de método y ciérralas por columnas, formando cada vez una pareja vertical; al final gira el 2×2 de abajo a la derecha.

Errores típicos de principiante: colocar primero la penúltima ficha de una fila y descubrir que la última ya no entra en la esquina, así que toca deshacerla; romper una fila ya hecha para mover una ficha; y empujar a izquierda y derecha sin plan, duplicando los movimientos sin avanzar. Practica en el 3×3 lo de «dos fichas juntas a la esquina» y luego pasa al 4×4; el 5×5 se resuelve igual, solo con una fila y una columna más.

Variantes: el modo imagen corta 6 ilustraciones originales en piezas, y puedes ver la imagen completa o activar los números cuando quieras. El reto diario es el mismo 4×4 para todo el sitio. «Repetir partida» te deja pasarle el mismo tablero a un amigo para ver quién tarda menos, y el resultado muestra el número de intento y el mejor tiempo de esa partida. Tus récords se guardan solo en tu navegador.

❓ Preguntas frecuentes

¿El juego del 15 siempre tiene solución?
No siempre: la mitad de las posiciones colocadas al azar no se pueden resolver. El ejemplo clásico es un 4×4 ordenado con solo el 14 y el 15 intercambiados, que nunca se puede arreglar. En esta página no pasa, porque cada tablero se mezcla desde la posición resuelta con movimientos legales, así que siempre tiene solución.
¿Cómo se resuelven las dos últimas filas del juego del 15?
Las dos últimas filas se resuelven por columnas, no fila a fila. Junta al lado los dos números de una columna formando una pareja vertical y mételos a la vez en su columna. Ve así de izquierda a derecha y, al final, solo queda el 2×2 de abajo a la derecha: unas vueltas y listo.
¿Qué trucos hay para resolver el puzzle deslizante 4×4 más rápido?
La clave es seguir siempre el mismo orden: primera fila entera, después la segunda y las dos últimas por columnas. Coloca las dos últimas fichas de cada fila juntas y gíralas a la vez hacia la esquina. Empuja filas enteras de golpe para no ir y venir, y cuando ganes soltura, localiza la siguiente ficha antes de moverte: los movimientos bajan mucho.
¿Cómo se resuelve el puzzle deslizante 3×3 paso a paso?
El método más sencillo es «primera fila, columna izquierda y girar». Coloca el 1, el 2 y el 3; después junta el 4 y el 7 uno encima del otro al lado y mételos juntos en la columna izquierda. El 5, el 6, el 8 y el hueco quedan en el 2×2 de abajo a la derecha: gíralos siempre en el mismo sentido hasta que encajen.
¿Cuál es el mínimo de movimientos para resolver el puzzle 3×3 y el 4×4?
Cualquier 3×3 con solución se resuelve en 31 movimientos como máximo, y cualquier 4×4 en 80 (cada ficha desplazada cuenta como uno). El mínimo de una partida concreta depende de cómo esté mezclada: aquí el 3×3 te muestra al terminar su número óptimo y el 4×4 un mínimo garantizado; si lo igualas ganas la insignia «Óptimo».
¿Qué diferencia hay entre el juego del 15 y el klotski?
Son rompecabezas distintos aunque en los dos se deslicen piezas. En el juego del 15 todas las fichas son iguales, numeradas en un tablero de n×n con un hueco, y hay que ordenarlas. El klotski usa piezas de varios tamaños en un tablero de 4×5 y el objetivo es sacar el bloque grande de 2×2 por la salida; puedes jugarlo en la página de klotski de este sitio.

⚠️ Cada tablero lo genera este sitio mezclando la posición resuelta con movimientos legales, así que siempre tiene solución; el óptimo del 3×3 lo calcula un solucionador interno. Tus resultados se guardan solo en tu navegador y son para jugar de forma casual.

Última actualización: 2026-09-26 · Guardado solo en este dispositivo