Rasca y gana
Escribe tus propios premios, barájalos en tarjetas plateadas idénticas y que cada uno rasque la suya con el dedo: castigos de fiesta, privilegios o bromas a tus amigos
🕹️ Cómo se juega
- Escribe los premios o elige una lista: Al abrir la página ya tienes 6 tarjetas barajadas de «Castigos de fiesta», listas para rascar. Si quieres poner las tuyas, pulsa «Editar premios»: un premio por línea (también vale separarlos con comas), hasta 12 tarjetas. Puedes añadir tarjetas en blanco, imprimir una frase gancho sobre la capa plateada o cargar de un toque otras listas: privilegios de fiesta, bromas con giro, sorpresas para parejas, cena de empresa o juegos en familia.
- Baraja y elige una tarjeta: Pulsa «Barajar y rascar» y todas las tarjetas se convierten en cartones plateados idénticos: solo se ven el número y la frase gancho, así que ni quien escribió los premios sabe cuál es cuál. Al que le toque, elige una tarjeta del tablero y la abre.
- Rasca con el dedo: La tarjeta se amplía y la rascas de lado a lado con el dedo (o con el ratón en el ordenador); mientras rascas, la página no se desplaza. Cuando has quitado más o menos el 60 %, el resto de la capa se cae de golpe y aparece el premio. Con teclado, cada pulsación de la barra espaciadora rasca una franja.
- Pasa el móvil y mira el resultado de la ronda: Tras el premio, pulsa «Pasar al siguiente» para volver al tablero: la tarjeta rascada muestra su premio y en qué turno salió. Cuando se han rascado todas (o quien organiza pulsa «Terminar ya»), verás la lista de resultados en orden. «Barajar otra vez» vuelve a mezclar los mismos premios para otra ronda.
📖 Reglas y variantes
Número de tarjetas: un premio por línea; si repites una línea tres veces («Da tres vueltas sobre ti mismo») tendrás tres tarjetas iguales. Entre premios y tarjetas en blanco caben de 1 a 12. Cada premio admite hasta 20 caracteres y la frase gancho hasta 12; todas las tarjetas comparten la misma frase, así que son idénticas por fuera.
Cuándo se descubre: la tarjeta mide la superficie rascada por cuadrícula y se destapa sola al llegar al 60 %. Un toque suelto quita un 2 % y una pasada de lado a lado, alrededor de un 20 %, así que no se abre al rozarla: con unas tres pasadas en serio ya lo ves. No hay barra de progreso ni cambios de sonido antes del final; el suspense dura hasta el último roce.
Si rascas, terminas: justo después de abrir una tarjeta, sin haberla tocado, puedes pulsar «Cambiar tarjeta». En cuanto dejas la más mínima marca en la capa, la tarjeta queda bloqueada y solo puedes terminar de rascarla o destaparla. Así nadie rasca una esquina, ve que no le gusta y la cambia.
Si no consigues rascar: a los 12 segundos de abrir la tarjeta aparece el botón «¿No rasca? Destápala» y el premio sale al momento, exactamente igual que si la hubieras rascado.
Modo privado: en los ajustes, cambia la forma de descubrir a «Privado». Antes de rascar, cada jugador confirma que solo mira él y, al terminar, pulsa «Visto, tapar» antes de pasar el móvil. El tablero solo muestra «Rascada · turno N» sin el premio, y al final quien organiza decide si enseña todos los resultados.
Terminar antes: si falta gente o ya no apetece seguir, pulsa «Terminar ya» en el tablero. Las tarjetas que quedan se dan la vuelta directamente y en el resumen aparecen como «Sin rascar».
Broma de una sola tarjeta: si escribes un único premio, tras barajar se salta el tablero y vas directo a la zona de rascar. Es ideal para esconder una sorpresa o una broma y darle el móvil a alguien para que la rasque. Pon de frase gancho «Aquí está el premio gordo» o «Tu regalo de cumpleaños» y que al rascar salga «Mañana pagas tú el desayuno»: el giro es lo mejor.
Cómo combinar premios: para una fiesta de 4 a 8 personas, unas 6 tarjetas funcionan de maravilla, con castigos, privilegios y tarjetas en blanco en proporción 3:2:1; así a alguien le toca pringar y otro sale ganando. Podéis inventar reglas de la casa: quien saque una en blanco elige quién rasca después, un castigo se puede pasar a otro, etc.
Errores típicos de novato: castigos demasiado duros o largos (si pasan de un minuto, se corta el rollo), no poner ni una tarjeta en blanco (quien rasca solo siente nervios y nada de ilusión) o una frase gancho que chiva el contenido (si pones «Castigo», nadie quiere rascar). Premios que se cumplan en segundos y en el momento hacen que la ronda vuele.
Esto es un minijuego de entretenimiento, no una lotería: no hay dinero, ni compras, ni probabilidades de premio, y las listas preparadas no incluyen nada de dinero ni de alcohol.
❓ Preguntas frecuentes
⚠️ Este es un minijuego de entretenimiento para fiestas, no una lotería: no hay dinero ni canje de premios. Los premios que escribes se guardan solo en tu navegador y no se suben a ningún sitio.
Última actualización: 2026-09-28 · Guardado solo en este dispositivo