Rasca y gana

Escribe tus propios premios, barájalos en tarjetas plateadas idénticas y que cada uno rasque la suya con el dedo: castigos de fiesta, privilegios o bromas a tus amigos

👥 1–12 jugadores, pasando un solo móvil🎁 Diversión y bromas⚡ Sin descargas · Sin registro

🕹️ Cómo se juega

  1. Escribe los premios o elige una lista: Al abrir la página ya tienes 6 tarjetas barajadas de «Castigos de fiesta», listas para rascar. Si quieres poner las tuyas, pulsa «Editar premios»: un premio por línea (también vale separarlos con comas), hasta 12 tarjetas. Puedes añadir tarjetas en blanco, imprimir una frase gancho sobre la capa plateada o cargar de un toque otras listas: privilegios de fiesta, bromas con giro, sorpresas para parejas, cena de empresa o juegos en familia.
  2. Baraja y elige una tarjeta: Pulsa «Barajar y rascar» y todas las tarjetas se convierten en cartones plateados idénticos: solo se ven el número y la frase gancho, así que ni quien escribió los premios sabe cuál es cuál. Al que le toque, elige una tarjeta del tablero y la abre.
  3. Rasca con el dedo: La tarjeta se amplía y la rascas de lado a lado con el dedo (o con el ratón en el ordenador); mientras rascas, la página no se desplaza. Cuando has quitado más o menos el 60 %, el resto de la capa se cae de golpe y aparece el premio. Con teclado, cada pulsación de la barra espaciadora rasca una franja.
  4. Pasa el móvil y mira el resultado de la ronda: Tras el premio, pulsa «Pasar al siguiente» para volver al tablero: la tarjeta rascada muestra su premio y en qué turno salió. Cuando se han rascado todas (o quien organiza pulsa «Terminar ya»), verás la lista de resultados en orden. «Barajar otra vez» vuelve a mezclar los mismos premios para otra ronda.

📖 Reglas y variantes

Número de tarjetas: un premio por línea; si repites una línea tres veces («Da tres vueltas sobre ti mismo») tendrás tres tarjetas iguales. Entre premios y tarjetas en blanco caben de 1 a 12. Cada premio admite hasta 20 caracteres y la frase gancho hasta 12; todas las tarjetas comparten la misma frase, así que son idénticas por fuera.

Cuándo se descubre: la tarjeta mide la superficie rascada por cuadrícula y se destapa sola al llegar al 60 %. Un toque suelto quita un 2 % y una pasada de lado a lado, alrededor de un 20 %, así que no se abre al rozarla: con unas tres pasadas en serio ya lo ves. No hay barra de progreso ni cambios de sonido antes del final; el suspense dura hasta el último roce.

Si rascas, terminas: justo después de abrir una tarjeta, sin haberla tocado, puedes pulsar «Cambiar tarjeta». En cuanto dejas la más mínima marca en la capa, la tarjeta queda bloqueada y solo puedes terminar de rascarla o destaparla. Así nadie rasca una esquina, ve que no le gusta y la cambia.

Si no consigues rascar: a los 12 segundos de abrir la tarjeta aparece el botón «¿No rasca? Destápala» y el premio sale al momento, exactamente igual que si la hubieras rascado.

Modo privado: en los ajustes, cambia la forma de descubrir a «Privado». Antes de rascar, cada jugador confirma que solo mira él y, al terminar, pulsa «Visto, tapar» antes de pasar el móvil. El tablero solo muestra «Rascada · turno N» sin el premio, y al final quien organiza decide si enseña todos los resultados.

Terminar antes: si falta gente o ya no apetece seguir, pulsa «Terminar ya» en el tablero. Las tarjetas que quedan se dan la vuelta directamente y en el resumen aparecen como «Sin rascar».

Broma de una sola tarjeta: si escribes un único premio, tras barajar se salta el tablero y vas directo a la zona de rascar. Es ideal para esconder una sorpresa o una broma y darle el móvil a alguien para que la rasque. Pon de frase gancho «Aquí está el premio gordo» o «Tu regalo de cumpleaños» y que al rascar salga «Mañana pagas tú el desayuno»: el giro es lo mejor.

Cómo combinar premios: para una fiesta de 4 a 8 personas, unas 6 tarjetas funcionan de maravilla, con castigos, privilegios y tarjetas en blanco en proporción 3:2:1; así a alguien le toca pringar y otro sale ganando. Podéis inventar reglas de la casa: quien saque una en blanco elige quién rasca después, un castigo se puede pasar a otro, etc.

Errores típicos de novato: castigos demasiado duros o largos (si pasan de un minuto, se corta el rollo), no poner ni una tarjeta en blanco (quien rasca solo siente nervios y nada de ilusión) o una frase gancho que chiva el contenido (si pones «Castigo», nadie quiere rascar). Premios que se cumplan en segundos y en el momento hacen que la ronda vuele.

Esto es un minijuego de entretenimiento, no una lotería: no hay dinero, ni compras, ni probabilidades de premio, y las listas preparadas no incluyen nada de dinero ni de alcohol.

❓ Preguntas frecuentes

¿Cómo hacer un rasca y gana online con mis propios premios?
Pulsa «Editar premios», escribe un premio por línea y luego pulsa «Barajar y rascar»: ya tienes tu juego de tarjetas. Cada línea es una tarjeta, así que si repites una línea tendrás varios premios iguales; también puedes separarlos con comas. Hasta 12 tarjetas, 20 caracteres por premio, con opción de añadir tarjetas en blanco y una frase gancho. Los premios que escribiste se guardan y la próxima vez que entres siguen ahí.
¿Qué poner en un rasca y gana para una fiesta?
Lo mejor es mezclar castigos, privilegios y tarjetas en blanco en proporción 3:2:1, para que quien rasque sienta a la vez ilusión y nervios. Castigos cortos que se hagan en segundos, como «Maúlla tres veces» o «Canta un estribillo»; privilegios como «Te libras de un castigo», «Elige a quien cumpla tu castigo» o «Tú eliges la próxima canción»; y una o dos en blanco. Si no quieres pensar, carga directamente la lista de castigos o de privilegios de fiesta.
¿Qué premios poner en un rasca y gana para la cena de empresa?
Para la cena de empresa o una actividad de equipo, mejor privilegios que no cuestan dinero pero lucen: «Eliges el sitio de la próxima salida de equipo», «Diriges la reunión un día» o «Eliges dónde se come hoy». La página trae una lista de «Cena de empresa» lista para usar. Con mucha gente, se pasa un móvil y cada uno elige una tarjeta: 12 por ronda como máximo y luego se baraja otra vez. El modo privado va bien si cada premio es personal y no queréis que lo vea todo el mundo.
¿Cómo gastar una broma con un rasca y gana?
La clave es el contraste entre la frase gancho y el premio: de frase pon «Aquí está el premio gordo» y de premio «Enhorabuena: te toca fregar los platos». Si escribes un solo premio, tras barajar se va directo a la zona de rascar, así que solo tienes que darle el móvil a tu amigo para que la rasque él. También puedes cargar la lista «Bromas con giro», con frases ya preparadas del tipo «El premio es: un abrazo», suaves y sin hacer daño a nadie.
¿Cómo hacer un rasca y gana casero?
Lo más rápido es hacerlo online: escribe un premio por línea en esta página, baraja y en menos de un minuto tienes tarjetas digitales para rascar con el dedo. Si lo quieres en papel, el método casero habitual es escribir el premio en una cartulina, cubrir el texto con cinta adhesiva transparente y pintar encima una mezcla de pintura acrílica plateada con unas gotas de lavavajillas; cuando se seca, se rasca con una moneda. La cinta es la clave para que la pintura no empape la tinta. El de papel va bien como regalo preparado para un cumpleaños o fechas especiales; para una fiesta improvisada, la versión online es mucho más cómoda.
¿Qué poner en un rasca y gana para mi pareja?
Van genial las pequeñas promesas que se pueden cumplir: «Esta noche cocino yo», «Vale por un masaje en la espalda», «El finde eliges tú el plan» o «Vale por una discusión perdonada». La página trae la lista «Sorpresas para parejas», con 8 tarjetas de este estilo que puedes usar tal cual o cambiar por vuestras bromas privadas. Si escribes un solo premio, se salta el tablero y va directo a la zona de rascar: pon de frase gancho «Una sorpresa para ti» y dale el móvil para que lo rasque en persona.
¿Cuánto hay que rascar para que salga el premio?
La tarjeta se destapa sola cuando has rascado alrededor del 60 %, que son unas tres pasadas de lado a lado en serio. Un toque suelto solo quita un 2 %, así que no se abre sin querer, y la página no te muestra el progreso para mantener el suspense. Mientras rascas, el desplazamiento de la página queda bloqueado, así que en el móvil no se mueve nada; y si aun así no hay manera, a los 12 segundos aparece el botón «Destápala».
¿En qué se diferencia de un rasca y gana de lotería de verdad?
Este rasca y gana es solo un minijuego para fiestas: no es una lotería y no se gana dinero. Lo que hay dentro de cada tarjeta lo decides tú; no hay compras, ni importes, ni probabilidades de premio, y las listas preparadas solo tienen castigos suaves, privilegios y cosas por el estilo. Lo único que toma prestado es la emoción de rascar con tus propias manos.

⚠️ Este es un minijuego de entretenimiento para fiestas, no una lotería: no hay dinero ni canje de premios. Los premios que escribes se guardan solo en tu navegador y no se suben a ningún sitio.

Última actualización: 2026-09-28 · Guardado solo en este dispositivo