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🧩 Generador de equipos aleatorios

Pega tu lista, di «3 equipos» y gira las cartas para ver quién juega con quién

👥 1 persona dirige · todo el grupo mira🎯 Decisiones al azar⚡ Sin descargas · Sin registro

Generador de equipos

Pega la lista → elige cuántos equipos → pulsa y gira las cartas

0 personasTu lista se queda en este navegador

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🕹️ Cómo se juega

  1. Cómo pegar la lista de nombres: Escribe o pega un nombre por línea; las comas y las tabulaciones copiadas de una hoja de cálculo se separan solas. Pulsa «Lista de ejemplo (8)» para probarlo antes. Admite hasta 200 nombres y, si alguien se repite, cuenta como dos personas distintas marcadas con ①②.
  2. Cómo elegir el número de equipos o el tamaño: Cambia entre «N.º de equipos» y «Personas por equipo» y ajusta la cifra con los botones + y −. La línea de vista previa enseña el reparto antes de pulsar nada («8 personas en 2 equipos → 4 / 4»), así que un reparto desigual nunca te pilla por sorpresa.
  3. Cómo revelar, copiar y repetir el sorteo: Pulsa el botón y las cartas se giran una a una con nombres, colores y escudos. El resultado queda bloqueado para que un toque suelto no lo rehaga. Cópialo como texto, cambia el nombre de un equipo o pulsa «Repetir sorteo»: la lista y los ajustes se quedan y las rondas siguientes intentan romper las parejas anteriores.

📖 Reglas y variantes

Es una herramienta para una sola persona: tú la manejas en el móvil o en el proyector y el resto mira cómo se revelan los equipos. Funciona con listas de 2 a 200 personas, una ronda dura entre 20 y 40 segundos y no hay puntos ni ganador. El contador de sorteos es solo una estadística local: no se sube nada y no hay clasificación.

Los dos modos son equivalentes. Si indicas K equipos, la app calcula base = total ÷ K redondeado hacia abajo y reparte el resto de uno en uno, así que la diferencia entre equipos nunca pasa de una persona. Si indicas un tamaño S, ese número es un máximo: se calcula K = total ÷ S redondeado hacia arriba y el resto se reparte igual, por eso 7 personas de 3 en 3 dan 3 / 2 / 2 y no 3 / 3 / 1, sin dejar a nadie solo en un equipo. Qué equipos reciben a los sobrantes lo decide el azar, no siempre es el primero.

Hay dos reglas duras: «juntos» ata a varias personas al mismo equipo y «separados» impide que dos coincidan, hasta 20 de cada. Cuando las reglas no se pueden cumplir, la app no se inventa un resultado: nombra a las personas implicadas y propone cambios concretos. Si solo se ha agotado el presupuesto de búsqueda lo dice tal cual, «esto no significa que no exista solución», en vez de darlo por imposible.

Para varias rondas seguidas activa «Evitar la ronda anterior». La app recuerda las últimas 3 rondas, elige el reparto con menos repeticiones entre los igual de válidos y te cuenta la verdad: «8 parejas separadas, 4 siguen juntas». Separarlas todas suele ser imposible por pura aritmética (con 8 personas en 2 equipos siempre repiten al menos 4 parejas), así que solo promete no ser peor que no evitar nada y dar la cifra real.

Cada resultado lleva un código semilla de 7 caracteres. La misma lista, los mismos ajustes y el mismo código reproducen el mismo reparto, que es lo que enseñas si alguien sospecha que has elegido tú los equipos. Las rondas con «Evitar la ronda anterior» llevan 3 caracteres extra de firma del historial; en otro dispositivo o tras borrar los datos, la página avisa de que no puede reproducirlo carácter a carácter y te ofrece la versión que sí puede.

Costumbres que ayudan en la mesa: mira la línea de vista previa antes de empezar, porque ya dice cuántas personas caen en cada equipo; en clase calcula entre 4 y 6 por grupo y en un torneo fija primero el número de equipos. Activa «Saltar animación» cuando proyectes y vayas justo de tiempo, y lee el código semilla en voz alta si alguien protesta. La lista, los ajustes y el historial de rondas viven solo en el almacenamiento local de este navegador: nada se sincroniza ni se sube.

❓ Preguntas frecuentes

¿Cómo hacer equipos aleatorios con una lista de nombres?
Pega los nombres, uno por línea, elige cuántos equipos quieres y pulsa el botón: las cartas se giran una a una y muestran cada equipo. Todo se calcula en tu navegador, así que funciona en cuanto carga la página y la lista no sale de tu dispositivo. El resultado se copia como texto para pegarlo en el grupo del chat.
¿Cómo dividir un grupo en equipos si el número no es exacto?
El resto se reparte y la diferencia entre equipos nunca pasa de una persona. 12 personas en 5 equipos dan 3 / 3 / 2 / 2 / 2: todos reciben 2 y las dos personas sobrantes se suman a dos equipos elegidos al azar, no siempre al primero. Debajo de las cartas aparece el reparto escrito.
¿Cómo formar equipos de un número fijo de personas?
Cambia a «Personas por equipo». Esa cifra es un máximo, no una cuota: la app calcula cuántos equipos hacen falta y reparte el resto, así que 7 personas de 3 en 3 dan 3 / 2 / 2 en vez de 3 / 3 / 1. Un aviso bajo el selector repite la regla para que un reparto desigual no parezca un fallo.
¿Cómo evitar que salgan siempre los mismos equipos?
Activa «Evitar la ronda anterior». La app recuerda las últimas 3 rondas y elige el reparto válido con menos parejas repetidas; después te dice cuántas ha separado y cuántas no ha podido. Separarlas todas suele ser imposible (8 personas en 2 equipos repiten al menos 4 parejas), por eso da el número en vez de prometerlo.
¿Se puede separar a dos personas en equipos distintos?
Sí. Abre «Más ajustes» y añade una regla «separados» para esas dos personas, o una regla «juntos» para atar a varias al mismo equipo; hasta 20 de cada tipo. Las reglas aplicadas se listan con sus nombres en la pantalla de resultado y también en el texto copiado, así que nadie puede colar un emparejamiento a escondidas.
¿Cómo dividir 10 personas en 3 equipos?
Pega los 10 nombres, pon el número de equipos en 3 y pulsa empezar: sale 4 / 3 / 3. Elegir «Personas por equipo» = 4 da el mismo reparto. Qué equipo se queda con cuatro lo decide el azar, y todo el mundo tiene la misma probabilidad de caer en él.
¿Qué generador de grupos aleatorios usar en clase?
Uno que funcione en el navegador y se pueda proyectar: pegas la lista de la clase desde una hoja de cálculo, pulsas una vez y toda el aula ve aparecer los equipos. Activa «Saltar animación» para ir más rápido, usa las reglas de juntos y separados para gestionar sitios o niveles, y lee el código semilla si alguien discute el reparto.

Última actualización: 2026-08-19 · Guardado solo en este dispositivo