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7️⃣ El juego del siete

Juego del siete online: pulsa «pasa» en los números con 7 o múltiplos de 7, un árbitro digital canta el fallo al instante y podéis competir pasando el móvil

👥 1–12 jugadores⚡ Reflejos y velocidad⚡ Sin descargas · Sin registro
Pasa en cada 7 o múltiplo de 7; si fallas, castigo
Regla
Velocidad
Inicio
Modo
PrácticaPausa cuando quieras; no cuenta para el récord
Normal · Con 7 o ×7Aún no hay récord: estrénalo
En 3 segundos
23Decir
27Pasa
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🕹️ Cómo se juega

  1. Cómo empezar una partida del juego del siete: Elige primero la regla (por defecto «con 7 o múltiplo de 7»; también puedes contar solo los que llevan la cifra 7 o solo los múltiplos) y la velocidad: tranquila, normal o extrema. Pulsa «Empezar», espera la cuenta atrás 3-2-1 y el primer número aparecerá justo cuando arranque el cronómetro.
  2. Cómo saber si toca decir el número o pasar: En el centro de la pantalla aparece un número: si no lleva ningún 7 ni es múltiplo de 7, pulsa «DECIR» a la izquierda; si es un siete, tienes que pulsar «PASA» a la derecha. Cada acierto salta al número siguiente y reinicia la cuenta atrás, un poco más corta cada vez.
  3. Qué pasa cuando te equivocas: Un toque erróneo o quedarte sin tiempo termina la partida al momento. El veredicto explica dónde fallaste (por ejemplo: «27 lleva un 7, había que pasar») y el resumen muestra cuántos números superaste, en cuál te paraste y tu reacción media en milisegundos. Con los castigos activados se sortea uno.
  4. Cómo jugar en grupo con un solo móvil: Cambia el modo a «Pasa el móvil», apunta de 2 a 12 nombres y todo el mundo juega una ronda con la misma regla, la misma velocidad y el mismo número inicial. Al terminar la última persona sale la clasificación: gana quien supere más números, los empates se deciden por reacción media y el último se lleva un castigo.

📖 Reglas y variantes

Reglas básicas: alguien empieza a contar desde el 1 y, cuando llega un número «siete», no puede decirlo: tiene que decir «pasa». Aquí esa dinámica de mesa se convierte en un árbitro digital: la web va sacando los números y tú solo pulsas «DECIR» o «PASA». El sistema juzga con la regla elegida al empezar, así que se acaban las discusiones sobre si valía o no.

Las tres reglas del juego del siete: la opción clásica por defecto es «pasan los que llevan un 7 y también los múltiplos de 7», de modo que 17, 27 o 70 pasan por llevar la cifra y 14, 21 o 28 pasan por ser múltiplos. Hay otras dos variantes de mesa, «solo con 7» y «solo múltiplos», que se cambian con un toque: las tarjetas del tutorial se recalculan al instante y la diferencia se ve, no se explica.

Números que se pasan del 1 al 100 (regla por defecto): 7, 14, 17, 21, 27, 28, 35, 37, 42, 47, 49, 56, 57, 63, 67, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 84, 87, 91, 97 y 98; en total, 30 números. Ojo con la decena del 70 al 79: los diez seguidos llevan un 7 y es donde se cae casi todo el mundo jugando en directo.

Tiempos y puntuación: cada número tiene su propia cuenta atrás. La velocidad normal empieza en 3 segundos y resta 30 milisegundos por número hasta un mínimo de 1,2 s; la tranquila va de 4 s a 2 s y la extrema, de 2 s a 0,7 s. Fallar o quedarse sin tiempo termina la partida. La puntuación son los números superados; el número en el que te paraste es solo informativo, y llegar a 999 sin fallos es completar el juego.

Récords y las cuatro partidas que no cuentan: el mejor resultado se guarda por regla × velocidad (nueve casillas) y solo en tu navegador, nunca se sube. No se registran las partidas de competición, las de inicio al azar, las de práctica ni las que se cortan al salir de la pestaña; un aviso en amarillo te lo dice antes de empezar, no cuando ya has terminado.

Reglas de la casa y variantes: el inicio al azar (un número entre 2 y 20) evita que quien ya se sabe la secuencia juegue de memoria. Otras costumbres típicas de mesa —invertir el sentido después de cada «pasa» o pasar dos veces en el 77— se quedan en lo verbal: la app solo juzga el número que tienes delante. En algunos grupos, quien pierde empieza la ronda siguiente; cada mesa tiene lo suyo, así que jugad a vuestra manera.

❓ Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al juego del siete?
Se cuenta en voz alta desde el 1 y, cada vez que toca un número con 7 o múltiplo de 7, hay que decir «pasa» en lugar del número. Decirlo, pasar cuando no tocaba o tardar demasiado elimina. En esta versión online la web saca los números y tú pulsas «PASA» en los sietes y «DECIR» en el resto, con un tiempo que se acorta a cada número.
¿Qué números hay que pasar en el juego del siete?
Con la regla clásica, todos los que llevan la cifra 7 y todos los múltiplos de 7: 7, 14, 17, 21, 27, 28, 35, 37, 42, 47, 49, 56, 57, 63, 67, la decena entera del 70 al 79, y luego 84, 87, 91, 97 y 98. Son 30 números entre el 1 y el 100.
¿El 17 y el 27 se pasan en el juego del siete?
Sí, con la regla por defecto: 17 y 27 llevan la cifra 7, así que hay que pasar aunque no sean múltiplos de siete. Si en vuestra mesa solo valen los múltiplos, el 17 y el 27 se dicen con normalidad y solo pasan 7, 14, 21, 28… Basta con cambiar la regla antes de empezar y el árbitro juzgará así.
¿Qué castigos se usan en el juego del siete?
Lo tradicional es que quien falla beba o cumpla una prenda. Aquí hay una baraja opcional de 18 castigos originales: imitar a un animal, hacer 10 sentadillas, cantar una frase… Al perder se sortea uno y puedes cambiarlo. Los más picantes están bloqueados tras una confirmación de edad y las opciones con alcohol son solo para adultos y con moderación.
¿Qué trucos hay para no fallar en el juego del siete?
Tres costumbres ayudan mucho: tratar la decena del 70 al 79 como un bloque entero y tener el dedo puesto en «PASA» al llegar al 70; repetir los múltiplos —7, 14, 21, 28, 35— como una cantinela en vez de dividir sobre la marcha; y mantener un ritmo constante, porque acelerar de golpe es justo lo que hace decir un número por inercia. Empieza en velocidad tranquila y sube poco a poco.
¿Cuántas personas hacen falta para jugar al juego del siete?
En una mesa funciona mejor a partir de tres personas sentadas en círculo. Online puedes jugar en solitario contra el reloj —una partida dura entre 30 y 60 segundos— o cambiar a «Pasa el móvil» para 2 a 12 jugadores: todos comparten número inicial, regla y velocidad, y la clasificación ordena por números superados y desempata por reacción media.
¿Qué diferencia hay entre el juego del siete y la bomba numérica?
El juego del siete se decide con una regla fija sobre cada número, así que va de ritmo, atención y frenar la respuesta que ya ibas a soltar; se puede jugar en solitario o en grupo. La bomba numérica va de adivinar por turnos y reducir el intervalo hasta dar con el número oculto, y necesita varias personas. En una fiesta van bien alternándolos.

⚠️ Este juego es solo para divertirse: las valoraciones y los resultados no miden ninguna capacidad. La baraja de castigos incluye alguna prenda con bebida; si jugáis con alcohol, hacedlo con moderación. No apto para menores.

Última actualización: 2026-08-16 · Guardado solo en este dispositivo