Game online gratis - langsung buka, langsung main
Kategori gameLagi populer

Semua game hanya untuk hiburan · Minumlah dengan bertanggung jawab · Konten beralkohol bukan untuk anak di bawah umur

Semua rekor game hanya tersimpan di browser-mu. Situs ini tidak mengumpulkan data pribadi.

© 2026 2333games

Beranda › Board Game & Puzzle › Onet

🍋 Onet

Onet versi web, buka langsung dapat papan siap main: tap dua gambar sama buat menghapusnya, dan kalau gagal nyambung situs ini langsung menggambar alasannya — kebanyakan belokan atau ada kotak yang menghalangi

👥 1 pemain🎲 Board Game & Puzzle⚡ Tanpa unduh · Tanpa daftar
00:0015pasang0
Tap dua gambar sama, garisnya maksimal 2 belokan

Panah untuk bergerak, Enter memilih, Esc batal, H petunjuk, R acak ulang

🎮 Game terkait

MainSudoku OnlineSudoku versi web dengan empat tingkat kesulitan dan teka-teki harian, lengkap catatan kandidat dan sorotan terkait — buka langsung latihan.👥 1 pemainMain20482048 versi web, buka langsung main tanpa unduh. Geser buat gabung angka sama sampai 2048, bisa keyboard atau sentuh, ada fitur undo, dan rekor cuma tersimpan di browsermu.👥 1 pemainMainMinesweeperMinesweeper klasik versi web, buka langsung main: tiga tingkat Pemula/Menengah/Ahli, klik pertama dijamin aman, tekan lama buat bendera, klik ganda buat chord, dan rekor cuma tersimpan di browsermu.👥 1 pemain

🆕 Baru diperbarui

MainGame Minum Kartu RemiTebak merah-hitam dulu, lalu besar-kecil. Tebakan benar kamu tunjuk orang lain, meleset ya kamu sendiri — aturannya tercetak di kartunya dan layar yang mengingat sisanya.👥 2-12 pemainMainSolitaireMain solitaire Klondike di browser: tujuh kolom kartu disusun menurun merah-hitam bergantian, lalu tiap jenis dikumpulkan dari As sampai K.👥 1 pemainMainPukul TikusGame pukul tikus (whack a mole) versi web: ketuk tikus yang nongol dari 9 lubang sebelum waktu habis, jaga kombo, hindari tikus berhelm, dan incar tikus emas di empat sudut - pilih ronde 30 atau 60 detik, atau gantian satu HP buat adu skor.👥 1+ pemainMainTombol JahilSatu tombol bertuliskan “JANGAN”: tap, tahan, spam, atau diamkan saja - 24 hasil berbeda dia perankan sendiri di layarmu👥 1 pemain (bisa dioper buat ngerjain teman)

🗂️ Semua kategori

🍻 Game Minum7🎯 Pemilih Acak7🧊 Ice Breaking6🎭 Tebak & Peragakan4⚡ Refleks & Kecepatan6🎤 Musik & Karaoke4⚔️ Duel 2 Pemain5🎲 Board Game & Puzzle6🕹️ Kasual Klasik7🎁 Iseng & Ramalan5

🕹️ Cara main

  1. Cara mulai main Onet: Begitu halaman terbuka kamu langsung dapat papan tingkat Santai 6×5 — tidak perlu pilih tingkat, tidak perlu tekan tombol mulai. Tap satu kotak, garis tepinya akan menyala, lalu tap kotak lain dengan gambar yang sama. Kalau ada jalur yang sah di antara keduanya, situs ini menggambar garisnya dan kedua kotak langsung hilang. Mau ganti ukuran papan, menyalakan waktu, atau tukar tema gambar? Semuanya ada di tombol pengaturan di bar bawah.
  2. Jalur seperti apa yang dihitung sah: Garis penyambung hanya boleh lurus mendatar dan menurun, tidak boleh miring, dan tidak boleh menembus kotak mana pun yang masih ada di papan. Dari kotak pertama ke kotak kedua, garis paling banyak boleh membelok 2 kali — cara lain menyebutnya: seluruh garis tidak lebih dari 3 ruas lurus. Panjang tiap ruas bebas, mau melintasi seluruh papan pun tetap sah. Di luar papan masih ada satu jalur kosong selebar satu kotak yang boleh dilewati, makanya kotak yang menempel di tepi biasanya paling gampang dihapus.
  3. Cara membaca alasan dua gambar gagal nyambung: Kalau kamu tap dua gambar sama tapi tidak hilang, situs ini langsung memberi tahu kurangnya di mana. Butuh lebih dari 2 belokan: muncul garis putus-putus warna amber yang menelusuri jalur memutar terpendek, dengan titik kecil di setiap belokan supaya bisa kamu hitung sendiri. Terhalang: kotak yang menghalangi berkedip merah. Sama sekali buntu: kedua kotak bergoyang pelan sambil menyarankan kamu membereskan sekitarnya dulu. Ketiga penjelasan ini juga dibacakan untuk pengguna pembaca layar.
  4. Apa yang harus dilakukan kalau mentok: Tombol “Petunjuk” di bar bawah menyorot satu pasang yang benar-benar bisa disambung, dan tombol “Acak ulang” menata ulang semua kotak yang tersisa. Keduanya gratis, tanpa batas pemakaian, dan tidak mengurangi skor. Kalau papan benar-benar buntu, halaman menata ulang sendiri sambil memberi tahu bahwa itu tidak kena penalti — tanpa potong waktu dan tanpa iklan — dan susunan barunya tetap dijamin bisa dihabiskan. Hanya ronde yang tamat tanpa sekali pun pakai petunjuk dan tanpa acak ulang manual yang dapat lencana tamat bersih.

📖 Aturan & variasi

Aturan Onet: papan penuh gambar yang selalu berpasangan, dan kamu membereskannya dengan menghapus dua kotak bergambar sama. Kuncinya ada di jalur penyambung — jalur itu tersusun dari ruas mendatar dan menurun, tidak pernah miring, tidak boleh menembus kotak yang masih berdiri, dan paling banyak membelok 2 kali. Banyak orang tertukar antara “belokan” dan “ruas”; pakai versi ini saja biar jelas: pecah garisnya jadi ruas lurus, jumlahnya tidak boleh lebih dari 3. Panjang tiap ruas sendiri tidak dibatasi, dari ujung kiri sampai ujung kanan papan pun boleh.

Di sekeliling papan ada satu jalur kosong selebar satu kotak, dan garis penyambung boleh memutar lewat jalur itu — tapi tidak boleh keluar sampai jalur kedua yang lebih luar. Itulah sebabnya kotak di tepi dan di sudut hampir selalu paling gampang dihapus, sedangkan kotak yang terkepung di tengah baru bisa jalan setelah tetangganya dibereskan. Dari sini juga lahir taktik paling berguna di genre ini: kerjakan tepi dulu.

Tiga tingkat hanya mengubah ukuran papan dan jumlah jenis gambar, bukan aturannya. Santai: 6 kolom × 5 baris, 15 pasang dari 6 jenis gambar. Klasik: 7 × 8, 28 pasang dari 9 jenis. Tantangan: 7 × 10, 35 pasang dari 12 jenis. Kunjungan pertama selalu terbuka di tingkat Santai, setelah itu situs mengingat tingkat terakhir yang kamu mainkan. Mode “gambar besar” otomatis menurunkan satu tingkat dan memperbesar kotaknya — enak dipakai di layar HP kecil atau saat beberapa orang ikut mencari di satu HP yang sama.

Papan di situs ini dibuat secara terbalik: tiap pasang baru diletakkan setelah dicek benar-benar bisa disambung pada kondisi papan saat itu, jadi membaca urutan peletakan itu dari belakang sama saja dengan satu rantai solusi lengkap. Papan yang kamu terima di awal karena itu pasti bisa dihabiskan. Kalau di tengah jalan benar-benar tidak ada lagi pasangan yang bisa disambung, halaman menata ulang sekali secara otomatis memakai generator yang sama, jadi susunan setelah penataan ulang tetap dijamin ada solusinya — tanpa potong skor, tanpa potong waktu, dan tanpa perlu menonton iklan.

Mode berwaktu (bawaannya mati) memakai sistem isi ulang, bukan hitung mundur eksekusi: mulai dari 90 detik, tiap pasang yang berhasil dihapus menambah 3 detik, batas atasnya 180 detik, dan ronde ditutup begitu waktunya habis. Varian gravitasi (juga mati secara bawaan) membuat kolom tempat dua kotak tadi memadat turun ke bawah setiap kali ada yang terhapus, sehingga papan terus bergerak dan tidak lagi dijamin ada solusi sampai akhir — kalau macet, penataan ulang otomatis yang menanganinya. Skor kedua varian dicatat di tingkatnya masing-masing dan tidak saling menimpa.

Cara hitung skor ditulis terbuka di sini supaya bisa kamu cek sendiri: skor dasar = jumlah pasang berhasil × 100. Bonus kombo menambah (nilai kombo − 1) × 20 tiap pasang, dan kombo dianggap tersambung selama jarak antara dua pasangan berhasil kurang dari 3 detik. Bonus waktu hanya ada di ronde yang tamat, besarnya (total pasang × 6 detik − waktu yang kamu pakai) × 5, dan dihitung 0 kalau kamu kelebihan waktu. Petunjuk dan acak ulang sama sekali tidak memotong skor, hanya menentukan dapat atau tidaknya lencana tamat bersih. Akurasi = pasang berhasil ÷ jumlah percobaan yang dinilai; menekan dua gambar berbeda tidak dihitung sebagai percobaan, cuma memindahkan pilihan.

Empat jebakan yang paling sering menjerat pemain baru Onet: pertama, mengira garis pendek lebih bagus, padahal panjangnya bebas dan hanya jumlah belokan yang dibatasi; kedua, lupa ada jalur kosong di luar papan, jadi sibuk mencari jalan di tengah padahal kotak tepinya tinggal diputar; ketiga, memelototi satu petak kecil berulang-ulang, padahal yang benar adalah membereskan tepi dan sudut lalu gambar-gambar yang jalurnya sudah terbuka; keempat, buru-buru menekan begitu melihat gambar kembar — menghitung belokannya dulu di kepala jauh lebih cepat daripada salah tap lalu membaca penjelasannya.

Onet harian adalah papan yang sama untuk semua orang di tanggal yang sama: benihnya diturunkan langsung dari tanggal hari itu tanpa perlu permintaan jaringan, jadi kamu dan siapa pun yang membuka di hari yang sama mendapat papan Klasik 7×8 yang identik dan bisa langsung diadu siapa yang lebih cepat atau kombonya lebih panjang. Ronde harian selalu tanpa waktu, tanpa gravitasi, dan tidak terpengaruh pengaturan tingkatmu sehari-hari. Kamu boleh mengulanginya berkali-kali di hari yang sama, tapi hasil yang tercatat adalah percobaan pertama dan tidak akan tertimpa.

❓ Tanya jawab

Apa aturan main Onet dan maksimal berapa belokan?
Sambungkan dua gambar yang sama dengan garis mendatar dan menurun yang tidak menembus kotak mana pun yang masih ada, dan paling banyak membelok 2 kali. Versi lain kalimatnya: seluruh garis tidak lebih dari 3 ruas lurus, dengan panjang ruas bebas. Di luar papan masih ada satu jalur kosong yang boleh dipakai memutar, tapi tidak boleh sampai jalur kedua di luarnya — persis itulah alasan kotak di tepi selalu gampang dihapus.
Kenapa dua gambar yang sama tidak bisa disambung di Onet?
Cuma ada tiga kemungkinan: jalurnya butuh lebih dari 2 belokan, ada kotak lain yang menghalangi di tengah, atau keduanya untuk sementara benar-benar buntu. Situs ini langsung menggambarkan yang mana — garis putus-putus amber menunjukkan jalur memutar yang butuh minimal 3 belokan lengkap dengan titik di tiap belokan, kedipan merah menandai kotak yang menghalangi, dan kalau sama sekali buntu kedua kotak bergoyang bareng. Sekali lihat kamu tahu bagian mana yang harus dibereskan dulu.
Onet mentok, tidak ada yang bisa disambung — harus gimana?
Tidak akan macet permanen. Begitu tidak ada lagi pasangan yang bisa disambung, halaman menata ulang sendiri kotak yang tersisa sambil menegaskan tidak ada penalti — skor tidak dipotong, waktu tidak dipotong, tidak perlu nonton iklan — lalu menyorot satu pasang supaya kamu bisa mulai lagi. Kamu juga boleh menekan “Acak ulang” kapan saja tanpa batas. Karena papan di sini dibuat terbalik dari solusi yang sudah diverifikasi, papan awal pasti bisa dihabiskan dan hasil penataan ulang pun tetap ada solusinya.
Tips main Onet biar papan cepat habis?
Kerjakan tepi lebih dulu. Kotak yang menempel di tepi bisa memutar lewat jalur kosong di luar papan, jadi hampir selalu paling gampang disambung, dan membereskannya sekalian membuka lorong buat kotak di tengah. Setelah itu buru gambar yang jalurnya sudah kelihatan terbuka, bukan menyisir satu sudut yang sama berulang kali. Kalau mau mengejar skor, manfaatkan kombo: dua pasangan berhasil yang jaraknya kurang dari 3 detik akan menumpuk bonusnya, dan satu rangkaian delapan kombo nilainya lebih besar daripada sekadar menambah beberapa pasang.
Apakah garis Onet boleh memutar lewat luar papan?
Boleh, tapi hanya satu jalur. Di sekeliling papan ada satu jalur kosong selebar satu kotak yang boleh dilewati garis untuk keluar lalu masuk lagi. Digabung dengan jatah 2 belokan, dua kotak yang berada di sisi yang sama praktis selalu bisa disambung: keluar, menyusur tepi, lalu masuk — pas 2 belokan. Jalur kedua yang lebih luar tidak diizinkan, dan itulah sebabnya dua kotak di sudut berseberangan sering menolak nyambung saat papan masih penuh.
Berapa lama satu ronde Onet biasanya?
Pakai patokan bonus waktu di situs ini: tiap pasang dijatah 6 detik, jadi tingkat Santai 15 pasang setara 1 menit 30 detik, Klasik 28 pasang setara 2 menit 48 detik, dan Tantangan 35 pasang setara 3 menit 30 detik. Kamu baru dapat bonus waktu kalau lebih cepat dari garis itu, dan angkanya sekalian jadi patokan cepat-lambat. Kalau waktunya dimatikan, tidak ada batas sama sekali. Ronde yang belum selesai tersimpan di perangkatmu, jadi bisa dilanjutkan lain waktu.
Bedanya tema buah dan tema bentuk geometri di Onet?
Yang berganti cuma gambarnya, aturannya sama persis. Situs ini menyediakan tema “Buah” dan “Bentuk”, bisa ditukar kapan saja lewat pengaturan, sementara penilaian jalur, batas 2 belokan, dan cara hitung skor tidak berubah. Tema buah paling dekat dengan Onet klasik yang sudah familier; tema bentuk punya siluet yang lebih berbeda satu sama lain sehingga tidak gampang tertukar — cocok saat main di tingkat Tantangan dengan 12 jenis gambar memenuhi layar, atau kalau kamu merasa buah-buah yang mirip susah dibedakan. Ganti tema akan memulai ronde baru, tapi rekor yang sudah tercatat tetap aman.
Apa bedanya Onet mode waktu dan mode santai?
Waktu di situs ini mati secara bawaan; nyalakan lewat pengaturan kalau mau tekanan. Mode berwaktu memakai sistem isi ulang: mulai 90 detik, tiap pasang yang berhasil menambah 3 detik, batas atas 180 detik, dan begitu waktunya nol ronde ditutup sambil menampilkan berapa pasang yang berhasil kamu hapus. Jadi bukan hitung mundur eksekusi — makin lancar main, makin longgar waktumu. Rekor mode berwaktu juga dicatat di laci terpisah dan tidak menimpa rekor mode santaimu.
Apa itu Onet harian dan papannya sama tiap hari?
Setiap hari seluruh pengunjung mendapat papan yang sama. Benih papannya diturunkan langsung dari tanggal hari itu tanpa perlu koneksi ke server, jadi siapa pun yang membuka ronde harian di tanggal yang sama akan menerima papan Klasik 7×8 yang identik dan bisa langsung dibandingkan siapa yang lebih cepat atau kombonya lebih panjang. Ronde harian selalu tanpa waktu, tanpa gravitasi, dan tidak terpengaruh pengaturan tingkat harianmu; boleh diulang di hari yang sama buat latihan, tapi yang tercatat tetap hasil percobaan pertama.

Terakhir diperbarui: 2026-08-26 · Hanya tersimpan di perangkat ini