🐍 Snake Online
Main Snake klasik di browser: arahkan dengan tombol panah atau usap, kejar skor tertinggi sendiri atau gantian bersama 2–8 pemain.
🕹️ Cara main
- Cara memulai game Snake online: Klik “Mulai”, lalu ular bergerak otomatis mengikuti arah sekarang. Perhatikan posisi kepala, makanan, dan tepi papan sebelum berbelok; kamu tidak perlu menekan tombol terus-menerus agar ular maju.
- Cara mengontrol Snake di laptop dan HP: Di laptop, pakai tombol panah atau WASD. Di HP, usap papan ke arah tujuan atau tap tombol arah di layar. Ular tidak bisa langsung berbalik 180°; misalnya, saat bergerak ke kanan, tombol kiri akan diabaikan.
- Cara makan dan menambah skor di Snake: Arahkan kepala ular ke petak makanan untuk mendapat 1 poin dan menambah panjang tubuh 1 ruas. Makanan baru muncul di petak kosong. Setiap 5 makanan, gerakan makin cepat, jadi rencanakan jalur lebih awal saat skormu naik.
- Cara menghindari dinding dan tubuh sendiri: Dalam mode Dinding, hindari tepi papan; di semua mode, jangan sampai kepala menyentuh tubuh sendiri. Bergeraklah mengitari sisi luar sambil menyisakan jalur di tengah. Kalau tubuh menutup jalan, pilih memutar jauh daripada nekat mengejar makanan dekat.
📖 Aturan & variasi
Aturan dasar Snake: papan berukuran 20×20 petak. Ular mulai dari tengah dengan panjang 3 ruas dan bergerak ke kanan. Saat kepala memakan makanan, skor bertambah 1 dan tubuh bertambah 1 ruas; kalau tidak makan, kepala maju satu petak dan ekor ikut bergeser sehingga panjang tetap.
Aturan kecepatan Snake: Santai, Klasik, dan Cepat punya kecepatan awal berbeda, tetapi semuanya bertambah cepat setiap 5 makanan sampai jeda gerak minimum 70 milidetik. Kecepatan tidak turun selama ronde, jadi kamu harus berbelok lebih awal menjelang akhir.
Aturan berbelok Snake: ular bisa diarahkan ke atas, bawah, kiri, atau kanan, tetapi tidak bisa langsung berbalik ke arah yang berlawanan. Jika beberapa tombol ditekan cepat dalam satu langkah, game memakai arah legal terakhir agar input beruntun tidak memicu tabrakan mendadak.
Aturan tembus dinding: dalam mode Dinding, kepala yang melewati batas langsung mengakhiri ronde. Dalam mode Tembus, ular keluar dari satu sisi lalu muncul di sisi seberangnya, tetapi menyentuh tubuh sendiri tetap mengakhiri ronde. Pemula bisa berlatih dengan kecepatan Santai sebelum mencoba mode klasik.
Kesalahan yang sering terjadi: berbelok tajam berkali-kali demi makanan dekat, menutup area tengah terlalu cepat, dan masuk ke jalur sempit saat tubuh sudah panjang. Cara yang lebih aman adalah menyusun tubuh bolak-balik di sisi luar dan selalu menyisakan satu jalur keluar.
Cara main ramai-ramai: mode gantian cocok untuk 2–8 pemain. Semua orang memainkan satu ronde dengan mode batas dan kecepatan yang sama, lalu peringkat diurutkan dari skor tertinggi. Setelan yang sama membuat hasil tiap pemain lebih adil dibandingkan.
❓ Tanya jawab
🎮 Game terkait
⚠️ Ini game web murni sisi depan: permainannya tidak butuh internet, skor terbaik cuma tersimpan di perangkat ini, dan sekadar buat hiburan santai.
Terakhir diperbarui: 2026-07-20 · Hanya tersimpan di perangkat ini