Game online gratis - langsung buka, langsung main
Kategori gameLagi populer

Semua game hanya untuk hiburan · Minumlah dengan bertanggung jawab · Konten beralkohol bukan untuk anak di bawah umur

Semua rekor game hanya tersimpan di browser-mu. Situs ini tidak mengumpulkan data pribadi.

© 2026 2333games

Beranda › Game Minum › Liar's Dice

Liar's Dice

Latihan main Liar's Dice lawan bot atau jadikan HP-mu wasit meja: peluang tiap tebakan langsung terlihat, hitungan saat buka dadu otomatis, sisa dadu 2-8 orang terpantau

👥 1 orang lawan bot / 2-8 orang di meja🍻 Game Minum⚡ Tanpa unduh · Tanpa daftar
Calza matiRame-rame? Pakai HP jadi gelas dadu →

Lagi dikocok…

🎮 Game terkait

MainKocok DaduKocok dadu cepat atau main Liar's Dice di satu HP: lihat dadu diam-diam, oper HP, pasang bid, gertak lawan, yang kalah minum.👥 1+ pemain / Liar's Dice 2–8 pemainMainRoda MinumPilih hukuman siap pakai atau bikin aturan sendiri, lalu putar untuk menentukan siapa yang kena.👥 2+ pemainMainBom AngkaBom Angka online: tebak angka bergiliran sambil rentang makin menyempit, siapa kena bom kena hukuman pesta. Satu HP dioper, satu meja tegang menahan napas.👥 2–12 pemain

🆕 Baru diperbarui

MainGame Minum Kartu RemiTebak merah-hitam dulu, lalu besar-kecil. Tebakan benar kamu tunjuk orang lain, meleset ya kamu sendiri — aturannya tercetak di kartunya dan layar yang mengingat sisanya.👥 2-12 pemainMainSolitaireMain solitaire Klondike di browser: tujuh kolom kartu disusun menurun merah-hitam bergantian, lalu tiap jenis dikumpulkan dari As sampai K.👥 1 pemainMainPukul TikusGame pukul tikus (whack a mole) versi web: ketuk tikus yang nongol dari 9 lubang sebelum waktu habis, jaga kombo, hindari tikus berhelm, dan incar tikus emas di empat sudut - pilih ronde 30 atau 60 detik, atau gantian satu HP buat adu skor.👥 1+ pemainMainTombol JahilSatu tombol bertuliskan “JANGAN”: tap, tahan, spam, atau diamkan saja - 24 hasil berbeda dia perankan sendiri di layarmu👥 1 pemain (bisa dioper buat ngerjain teman)

🗂️ Semua kategori

🍻 Game Minum7🎯 Pemilih Acak7🧊 Ice Breaking6🎭 Tebak & Peragakan4⚡ Refleks & Kecepatan6🎤 Musik & Karaoke4⚔️ Duel 2 Pemain5🎲 Board Game & Puzzle6🕹️ Kasual Klasik7🎁 Iseng & Ramalan5

🕹️ Cara main

  1. Cara mulai: dadu sudah dikocok, tinggal nebak: Tidak ada layar setelan, tidak ada tombol mulai. Begitu halaman terbuka, lima dadumu sudah dikocok dan cuma kamu yang bisa lihat. Tombol besar di bawah sudah terisi tebakan yang sah, misalnya “Tebak 2 × 2”, tinggal tekan. Satu tebakan artinya: di seluruh meja ada minimal X dadu yang menunjukkan angka Y.
  2. Cara baca bar peluang sebelum naikkan atau buka: Begitu bot membalas, tombol bawah berubah jadi “Naikkan” dan “Nggak percaya”. Di atas pengatur angka ada bar peluang yang menampilkan kemungkinan tebakan terakhir benar plus satu kalimat saran (contoh: “Minimal 4 × 5 ≈ 68% · lumayan aman, buka itu berisiko”), dan langsung dihitung ulang tiap kamu ubah jumlah atau angkanya. Kalau mau main tanpa contekan, sembunyikan dengan sekali tap.
  3. Cara buka dadu dan menentukan siapa yang kalah: Tekan “Nggak percaya” dan gelas dibuka satu per satu: dadu yang cocok menyala sian, angka 1 yang jadi wild menyala kuning dengan tanda bintang, dan penghitung di atas berjalan sampai jumlah aslinya. Baris keputusan menutup ronde: berapa yang ditebak, berapa yang benar-benar ada, berapa di antaranya wild, dan siapa yang kehilangan dadu. Bot juga menjelaskan alasan tebakannya.
  4. Cara main sampai dadu habis, atau jadi wasit meja beneran: Di aturan eliminasi, yang kalah kehilangan satu dadu, habis dadunya berarti gugur, dan yang terakhir masih pegang dadu menang; tombol pertama di layar hasil adalah “Main lagi”. Kalau dadunya ada di meja beneran, pindah ke tab “Wasit”: isi jumlah pemain dan sisa dadu tiap orang, laporkan hasil hitungan tiap orang saat buka dadu, lalu HP yang menjumlahkan, memutuskan, dan memotong dadu atau mencatat poin minum.

📖 Aturan & variasi

Menebak dan menaikkan: tiap orang menyembunyikan lima dadu di bawah gelas, lalu bergiliran menyatakan “di meja ini ada minimal X dadu berangka Y”. Tebakan berikutnya harus lebih besar - jumlahnya lebih banyak, atau jumlah sama tapi angkanya lebih tinggi - jadi urutannya selalu naik, dengan batas atas sebanyak dadu yang masih ada di meja. Tebakan pembuka cukup asal sah. Di halaman ini tebakan yang tidak sah langsung dimatikan beserta alasannya (misalnya “di meja cuma ada 10 dadu”), dan mesin aturannya menolaknya sekali lagi di lapisan bawah.

Wild angka 1 dan mode polos: secara bawaan angka 1 bersifat wild dan dihitung sebagai angka apa pun saat dadu dibuka; tapi kalau yang kamu tebak memang angka 1, tiap 1 cuma dihitung sekali sebagai dirinya sendiri, tanpa bonus. Preset “Wild / Polos” menambah satu lapis konversi: kondisi awal adalah wild, pindah ke polos (cuma menghitung angka asli) membuat jumlahnya dibagi dua lalu dibulatkan ke atas, balik ke wild membuatnya dikali dua ditambah satu, dan pergantian mode membebaskanmu dari urutan angka yang harus naik. Aturan rumahan beda-beda di tiap tempat, jadi tiga preset di sini masing-masing mengunci versinya sendiri dan menampilkannya permanen di atas meja.

Saat dadu dibuka: kalau tidak mau menaikkan, tantang tebakan yang berdiri dan semua gelas diangkat, lalu angka yang ditebak dihitung. Jumlah asli lebih besar atau sama dengan tebakan berarti tebakan benar dan penantang kalah; jumlah asli kurang berarti si penebak menggertak dan dia yang kalah. Contoh hitungan: empat orang, 20 dadu, seseorang menebak “6 × 4” lalu ditantang. Setelah dibuka, jumlah angka 4 (termasuk wild 1) tiap orang adalah 1, 2, 1, dan 2 - totalnya 6, dan 6 ≥ 6, jadi tebakan berdiri dan penantang kehilangan satu dadu. Keputusannya murni deterministik: dadu dan tebakan yang sama selalu menghasilkan putusan yang sama.

Menang dan mengakhiri: dua preset minum tidak pernah mengurangi dadu - yang kalah cuma dapat satu poin dan minum seteguk, jadi tidak ada akhir permainan dan kamu yang menekan “Sudahi” kapan pun mau berhenti. Preset eliminasi memotong satu dadu dari yang kalah, menggugurkan pemain saat dadunya nol, dan berakhir ketika tinggal satu orang. Tiap ronde persis satu dadu keluar dari meja, jadi seri tidak mungkin terjadi. Calza (opsional) dipakai untuk menyatakan jumlahnya pas: tebakanmu tepat, kamu dapat satu dadu kembali (maksimal lima); meleset, kamu kehilangan satu. Palifico (opsional) berlaku di ronde yang dibuka pemain bersisa satu dadu: angka 1 tidak wild untuk semua orang di ronde itu, dan setelah tebakan pembuka jumlahnya dikunci sehingga hanya angkanya yang boleh naik.

Pelatih peluang dan tiga level bot: peluang sebuah tebakan berdiri dihitung dengan distribusi binomial. Dadu di tanganmu sudah pasti; tiap dadu yang tak terlihat cocok dengan peluang sekitar 1/3 saat wild aktif (1/6 dari angkanya sendiri plus 1/6 dari wild 1), atau 1/6 kalau yang ditebak angka 1, kalau modenya polos, atau saat ronde Palifico. Sarannya dibagi lima tingkat: ≥ 80% hampir pasti benar, 60-79% lumayan aman, 40-59% seri-seri saja, 20-39% rawan, di bawah 20% buka saja. Botnya ada tiga: kalem, nekat, dan jago; makin nekat makin cepat menantangmu. Ketiganya cuma menerima riwayat tebakan yang terbuka dan tidak pernah melihat dadumu - dijamin unit test yang menyuapkan 200 kombinasi kartu lawan dan memastikan keputusannya tidak berubah sedikit pun.

Yang sengaja tidak ada di sini: tidak ada mode online, tidak ada kode ruangan, tidak ada akun maupun papan peringkat, tidak ada koin, energi, atau taruhan, dan sama sekali tidak ada permainan uang asli. Cara main rame-rame dengan satu HP yang dioper sebagai gelas dadu ada di halaman Kocok Dadu; halaman ini fokus ke latihan sendiri dan jadi wasit meja offline. Semua rekor (persentase menang, rentetan terpanjang, akurasi menantang) hanya tersimpan di browser-mu dan bisa dihapus sekali tap dari menu setelan.

❓ Tanya jawab

Gimana cara main liar's dice?
Inti Liar's Dice: tiap orang menyembunyikan lima dadu, lalu bergiliran menyatakan bahwa di seluruh meja ada minimal sekian dadu berangka tertentu, dan tiap pernyataan harus lebih besar dari sebelumnya. Begitu ada yang tidak percaya, semua gelas dibuka: kalau jumlahnya cukup, penantang kalah; kalau kurang, si penebak yang kalah. Di halaman ini dadumu sudah dikocok sebelum kamu sempat baca apa pun, jadi tekan saja tebakan yang sudah terisi dan belajar sambil main.
Aturan liar's dice kalau angka 1 jadi wild gimana?
Angka 1 dihitung sebagai angka apa pun, jadi tebakan pada angka 5 dipenuhi oleh semua dadu 5 dan semua dadu 1 di meja. Satu pengecualian: kalau tebakannya memang pada angka 1, tiap 1 dihitung sekali saja sebagai dirinya sendiri tanpa bonus wild. Wild membuat peluang satu dadu asing cocok naik dari 1/6 jadi sekitar 1/3, itu sebabnya angka tebakan di permainan wild jauh lebih tinggi daripada versi polos.
Kapan sebaiknya menantang atau buka dadu di liar's dice?
Hitung dulu dadu cocok di tanganmu - itu satu-satunya info pasti - lalu anggap tiap dadu yang tidak terlihat punya peluang 1/3 saat wild aktif atau 1/6 saat polos. Bar peluang di halaman ini menghitungnya langsung: di bawah 20% buka saja, 20-39% menantang cukup masuk akal, 40-59% angka tidak lagi membantu dan kamu harus membaca orangnya, di atas 60% menantang jadi mahal. Tapi peluang bukan putusan - kadang lawan memang benar-benar pegang dadunya.
Liar's dice bisa dimainkan sendirian lawan bot?
Bisa, itulah mode Latihan. Kamu duduk melawan satu sampai tiga bot dengan level kalem, nekat, atau jago, dan satu permainan eliminasi satu lawan satu selesai sekitar dua menit. Bot hanya menerima riwayat tebakan yang terbuka, jadi tidak ada kecurangan informasi tersembunyi: tukar semua dadu lawan di meja dan keputusannya tetap sama persis.
Liar's dice dimainkan berapa orang dan berapa dadu per orang?
Standarnya lima dadu per orang, dan 2 sampai 8 pemain sama-sama jalan - makin banyak dadu tersembunyi, makin liar angka tebakannya. Mode Latihan mendudukkanmu melawan satu sampai tiga bot (jadi 2-4 kursi), sedangkan mode Wasit memantau meja beneran berisi 2-8 orang, mengingat sisa dadu tiap pemain dan siapa yang sudah gugur.
Apa itu Calza dan Palifico di dudo?
Calza adalah pernyataan bahwa jumlahnya pas, bukan sekadar minimal: tepat berarti kamu dapat satu dadu kembali (maksimal lima), meleset berarti kehilangan satu. Palifico adalah ronde yang dibuka pemain bersisa satu dadu: wild dimatikan untuk semua orang di ronde itu, dan setelah tebakan pembuka jumlahnya dikunci sehingga kenaikan yang sah hanya lewat angka yang lebih tinggi. Keduanya sakelar opsional di preset eliminasi dan mati secara bawaan supaya permainan pertama tetap sederhana.
Apa kesalahan pemula di liar's dice dan cara menebak yang aman?
Pemula paling sering lupa aturan angka 1, cuma melihat dadu sendiri, dan mengabaikan batas jumlah dadu yang masih ada di meja saat menaikkan. Sebelum menebak, pastikan dulu mode wild atau polos, hitung dadu cocok di tanganmu, lalu perkirakan dadu tersembunyi dari jumlah pemain. Di giliran belakang, cek lagi apakah tebakanmu masih sah dan jangan cuma menambah satu mengikuti orang sebelumnya.

⚠️ Mengandung unsur minuman beralkohol: minumlah dengan bertanggung jawab, bukan untuk anak di bawah umur. Halaman ini hanya menghitung dadu dan menemani latihan, tanpa permainan uang asli.

Terakhir diperbarui: 2026-08-29 · Hanya tersimpan di perangkat ini