🧊 Two Truths and a Lie
Tiap orang bilang tiga kalimat tentang dirinya, dua benar satu karangan, HP dioper satu putaran buat menebak diam-diam, lalu skornya dihitung otomatis - lengkap sama gelar pembohong terbaik dan pendeteksi terbaik
🕹️ Cara main
- Coba satu ronde contoh dulu, baru mulai beneran: Halaman langsung terbuka di sebuah ronde contoh: tiga kalimat dari pemain rekaan, ketuk mana yang menurutmu karangan dan kartunya langsung terbuka. Setelah paham polanya, tekan “Mulai ronde resmi”, tempel nama semua yang hadir satu baris satu nama (koma dan Tab juga jalan), pilih level topik dan jumlah ronde per orang. Minimal 3 orang, maksimal 16.
- Giliranmu bercerita: bilang tiga kalimat, tandai yang bohong: Waktu giliranmu, layar menyodorkan tiga kartu ide topik buat memancing ingatan - misalnya “sebutkan satu hobi yang nggak bakal ditebak orang di sini”. Nggak sreg? Kocok ulang sepuasnya. Setelah kepikiran, ucapkan tiga kalimatnya keras-keras: dua benar, satu karangan. Kalimatnya tidak diketik dan tidak pernah tersimpan di HP; kamu cuma menandai diam-diam kalimat ke berapa yang bohong, lalu konfirmasi.
- Oper HP-nya keliling buat mengumpulkan tebakan: Setelah dikonfirmasi, HP masuk ke layar serah-terima dan dioper sesuai urutan nama. Yang menerima menekan “Aku Budi, mulai” baru bisa melihat tiga kartu bernomor, pilih satu, lalu tekan “Kunci pilihan”. Layar langsung menutup diri dan sama sekali tidak menunjukkan benar atau salah, jadi reaksi orang sebelumnya tidak membocorkan jawaban. Nggak mau menebak? Ketuk “Lewati” - tidak dapat poin dan tidak masuk hitungan apa pun.
- Buka bareng-bareng dan biarkan skornya dihitung: Setelah semua mengunci pilihan, HP balik ke yang bercerita dan dia menekan “Buka bareng”: pertama terlihat siapa memilih kalimat mana, lalu jawaban aslinya, lalu rincian poin ronde itu satu per satu - tebakan tepat +10, bonus beruntun, +5 per orang yang tertipu, dan +10 kalau berhasil menipu satu meja. Begitu semua orang sudah kebagian bercerita, layar hasil keluar bersama peringkat dan dua gelar.
📖 Aturan & variasi
Jumlah pemain dan giliran: minimal 3 orang, paling enak 4–12, maksimal 16. Dua orang tidak bisa jalan, karena dengan satu penebak saja hasilnya sama dengan lempar koin. Bawaannya tiap orang bercerita tepat sekali, tapi di setelan bisa diubah jadi dua ronde per orang. Hitung sekitar 1,5–2 menit per giliran: 8 orang satu putaran kira-kira 12–16 menit, dan layar setelan menampilkan perkiraan waktu yang ikut berubah mengikuti jumlah orang dan ronde, jadi pembawa acara bisa langsung memakainya buat menyusun rundown. Urutan giliran mengikuti urutan nama; setelah semua kebagian, langsung masuk layar hasil, dan dari situ masih bisa “Tambah ronde” tanpa skornya direset.
Jalannya satu ronde: yang bercerita mengucapkan tiga kalimat tentang dirinya, dua benar satu karangan, lalu wajib menandai kalimat bohongnya di layar - tanpa itu game tidak lanjut ke tahap menebak. Penebak menerima HP bergantian, masing-masing cuma boleh mengunci sekali, dan begitu terkunci layar langsung tertutup tanpa memberi tahu benar atau salah. Semuanya baru terbuka serentak waktu yang bercerita menekan “Buka bareng” - inilah pemisahan antara memilih dan mengetahui, supaya penebak belakangan tidak terbawa reaksi penebak sebelumnya. Kalau orangnya banyak dan mengoper HP terasa lambat, ganti ke mode “Catat cepat (angkat tangan)”: yang bercerita mencatat pilihan semua orang dalam satu layar - lebih cepat, tapi pilihannya kelihatan orang sebelah.
Cara menghitung skor: menebak tepat (menemukan kalimat karangannya) bernilai 10 poin. Tebakan tepat beruntun ke-n menambah (n−1)×2 poin, maksimal 10 poin sekali ronde; salah menebak atau melewati langsung mereset hitungan beruntun. Yang bercerita dapat 5 poin per orang yang tertipu, plus bonus kebohongan sempurna 10 poin kalau semua penebak sah tertipu dan penebak sahnya minimal 2 orang. Yang melewati giliran tidak dapat poin dan tidak masuk penyebut mana pun; kalau satu ronde semua orang melewati, ronde itu tidak menghasilkan poin sama sekali.
Gelar dan hasil seri: di akhir ada dua gelar - “Paling jago bohong” dihitung dari tingkat tertipu (jumlah orang yang tertipu ÷ jumlah penebak sah waktu dia bercerita), dan “Paling jago membaca” dari akurasi tebakan (tebakan tepat ÷ tebakan sah). Keduanya selalu menampilkan pembilang dan penyebutnya. Kalau rasionya sama, yang penyebutnya lebih besar menang, karena sampelnya lebih banyak dan lebih bisa dipercaya; kalau penyebutnya kurang dari 3, gelarnya tidak diberikan dan layar cuma menulis “sampel belum cukup”. Skor total yang sama berbagi peringkat, dan nomor peringkat berikutnya melompat (1, 1, 3).
Aturan rumah dan variasi: ada tiga yang paling sering dipakai - ① beri satu menit buat diskusi terbuka sebelum siapa pun mengunci pilihan, suasananya jadi lebih ramai; ② kalau yang bercerita mendadak buntu, gilirannya boleh dioper ke orang berikutnya; ③ kalau lebih dari 12 orang, pecah jadi dua kelompok yang main sendiri-sendiri lalu bandingkan papan skornya (pemisah kelompok acak di situs ini bisa dipakai buat membagi tim). Level topiknya ada empat: ice breaking kantor, sekolah & organisasi, kumpul teman, dan pasangan & teman dekat. Level terakhir jauh lebih pribadi, dikirim dalam keadaan terkunci, dan baru boleh dibuka setelah semua yang hadir setuju.
Trik menyusun kalimat: bikin bohongnya biasa saja dan yang benar justru yang aneh. Kebanyakan orang melakukan kebalikannya di ronde pertama - mengarang kalimat paling heboh, lalu ketahuan dalam sekali tebak. Cara yang lebih aman: ambil kejadian yang benar-benar terjadi lalu ubah satu hal saja, waktunya, tempatnya, atau angkanya. Jaga ketiga kalimat sama panjang dan sama nadanya, jangan buru-buru menjelaskan setelah selesai (kalimat yang paling banyak dijelaskan itu yang paling mencurigakan), dan jangan mengarang sesuatu yang bisa diuji di tempat, karena kamu bakal langsung disuruh membuktikannya.
❓ Tanya jawab
⚠️ Game ini dimainkan bareng-bareng di satu tempat dengan satu layar, dan bank topiknya hanya untuk hiburan. Level “pasangan & teman dekat” lebih pribadi: terkunci secara bawaan dan baru boleh dibuka setelah semua yang hadir setuju.
Terakhir diperbarui: 2026-09-03 · Hanya tersimpan di perangkat ini