Papan Skor Karaoke
Papan penilaian juri untuk lomba nyanyi: isi nama peserta, pilih jumlah juri, lalu oper satu HP keliling meja. Tiap juri menekan satu tingkat nilai, sistem membuang satu nilai tertinggi dan satu nilai terendah, lalu peringkatnya langsung tersusun ulang. Tanpa mikrofon, tanpa daftar akun
🕹️ Cara main
- Cara mulai: isi nama peserta dan tentukan jumlah juri: Di kotak daftar, tulis nama peserta satu per baris (boleh juga dipisah koma), atau tap “Coba contoh” untuk mencoba sekali putaran dulu. Lalu atur jumlah juri dengan tombol tambah-kurang; standarnya 5 orang. Cara menilai standarnya “Satu nilai”, jadi satu juri cukup menekan satu tingkat. Tap “Mulai Menilai” untuk masuk ke papan peringkat; sejak saat itu daftar nama dan jumlah juri terkunci.
- Cara mengoper HP: satu juri menekan satu tingkat nilai: Di papan peringkat, tap “Budi sudah selesai, mulai menilai”. Layar berpindah ke layar oper yang hanya menulis “Oper HP ke juri ke-3 / 5” tanpa memperlihatkan satu pun nilai yang sudah masuk. Juri menekan “Saya juri ke-3, mulai menilai”, memilih satu dari enam tingkat (5 sampai 10), lalu menekan “Simpan & oper HP”. Layar langsung kembali netral dan HP dioper ke orang berikutnya.
- Cara menghitung nilai akhir setelah nilai tertinggi dan terendah dibuang: Begitu juri terakhir menekan simpan, semua nilai juri untuk peserta itu dibuka sekaligus, satu nilai tertinggi dan satu nilai terendah dicoret (kalau nilai ekstremnya kembar, yang dicoret adalah juri dengan nomor urut lebih kecil), sisanya dirata-rata dan dibulatkan ke satu angka di belakang koma. Proses coretnya diperagakan di layar, bukan sekadar diumumkan pembawa acara.
- Cara menilai kalau jurinya cuma 1-2 orang: Dua nilai kalau dibuang satu tertinggi dan satu terendah jelas tidak menyisakan apa pun, jadi kalau juri kurang dari 3 orang tidak ada nilai yang dibuang: 2 juri langsung dirata-rata, 1 juri ya nilai itu sendiri. Papan akan menulis “2 juri · tanpa buang nilai” atau “Juri tunggal · tanpa buang nilai”. Aturan berubah harus diumumkan di layar; di depan banyak orang, diam-diam ganti rumus itu lebih merusak kepercayaan daripada salah hitung.
- Cara mengumumkan peringkat akhir dan menyalin hasilnya ke grup: Setelah semua peserta punya nilai akhir, tombol utama berubah jadi “Umumkan peringkat akhir”. Layar hasil membukanya dari peringkat terbawah dan juaranya keluar paling akhir, lengkap dengan kartu juara, papan peringkat penuh, dan tombol “Salin hasil” berupa teks polos yang bisa langsung ditempel ke grup WhatsApp. Mau main lagi tap “Ronde lagi”; kalau juaranya seri, muncul “Adu nyanyi ulang” yang menciutkan daftar jadi peserta yang seri saja.
📖 Aturan & variasi
Halaman ini cuma mengurus satu hal: memutuskan siapa yang nyanyinya paling bagus, di tempat, saat itu juga. Ia tidak mengatur lagunya apa, tidak memutar musik pengiring, tidak menampilkan lirik, dan sama sekali tidak mendengarkan suaramu — tidak meminta izin mikrofon, tidak merekam, tidak menilai nada maupun tempo. Nilainya murni dari orang-orang yang ada di ruangan, dan di situlah bedanya dengan skor bawaan mesin karaoke.
Jumlah orang dan perangkat: 2 sampai 20 peserta, 1 sampai 9 juri (paling enak 3-8 peserta dengan 5 juri). Mainnya dengan satu HP yang dioper keliling — tidak perlu satu perangkat per orang, tidak ada kode room, QR, maupun tautan undangan. Room karaoke, ballroom hotel, dan panggung lomba kampung justru tiga tempat dengan sinyal paling parah, jadi seluruh alur permainannya tidak mengirim satu pun permintaan jaringan dan tetap jalan walau internet mati.
Enam tingkat nilainya 5, 6, 7, 8, 9, dan 10, masing-masing dengan satu label pendek (7 “Masih enak”, 8 “Mantap”, 9 “Nempel di kepala”, dan seterusnya). Jumlah tingkatnya sengaja genap: tidak ada tingkat tengah, jadi juri harus benar-benar memilih antara 7 dan 8 dan tidak bisa kabur ke “nilai aman di tengah”.
Kriteria penilaian lomba menyanyi di halaman ini: kalau mau dinilai per aspek, ganti dulu ke mode “Per aspek” sebelum ronde dimulai. Aspeknya tiga — Stabil (nada, tempo, napas), Bakar suasana (penampilan panggung, interaksi, daya tular), dan Pilihan lagu (tingkat kesulitan dan kecocokan lagunya) — dengan bobot sama rata. Halaman ini tidak menyediakan pengatur bobot: kalau mau dibobot, hitung di luar, atau pakai saja mode standar “Satu nilai” supaya juri membobot di kepalanya sendiri lalu menekan satu tingkat total; kalau orangnya banyak, justru lebih sedikit perdebatan. Konsekuensinya, mode per aspek membuat tiap juri menekan 3 kali, bukan 1, dan itu terasa memperlambat acara.
Aturan hitungnya: kalau juri 3 orang atau lebih, dibuang tepat satu nilai tertinggi dan tepat satu nilai terendah (kalau kembar, yang dibuang juri bernomor urut lebih kecil), lalu sisanya dirata-rata; kalau juri 1-2 orang, tidak ada yang dibuang. Di mode per aspek, nilai tiap juri dirata-rata dulu dari tiga aspek dengan bobot sama dan desimalnya dipertahankan — membulatkan lebih awal bikin nilai akhirnya tidak cocok dengan hitungan manual. Nilai akhir dibulatkan ke satu angka di belakang koma dan selalu ditampilkan genap satu angka (9 tertulis 9.0).
Peringkat dan seri: diurutkan dari nilai akhir terbesar; yang nilainya sama berbagi peringkat yang sama, dan peringkat sesudahnya melompat (8.0, 8.0, 7.2 berarti peringkat 1 bersama, peringkat 1 bersama, lalu peringkat 3 — tidak ada peringkat 2). Kalau nilainya sama, urutan di papan mengikuti nomor tampil. Halaman ini tidak memakai desimal tersembunyi untuk memecah seri — yang tampil satu angka desimal, ya itu yang dipakai. Kalau memang harus ada satu pemenang, gunakan “Adu nyanyi ulang” untuk menciutkan daftar jadi peserta yang seri lalu menyanyi satu ronde lagi.
Anti-ngintip dan nilai ulang: selama penilaian berjalan, layar oper dan layar penilaian tidak pernah memperlihatkan nilai yang sudah masuk, cuma ada penunjuk “juri ke-3 / 5” — dimuat ulang pun sama. Rincian per juri baru bisa dibuka setelah peserta itu selesai dinilai: dua nilai yang dicoret tampil dengan garis coret dan keterangan “Dibuang”, dan jurinya ditulis sebagai nomor, bukan nama. Selama “Umumkan peringkat akhir” belum ditekan, peserta mana pun yang sudah dinilai masih bisa “Nilai ulang peserta ini”; setelah konfirmasi kedua, nilai lamanya hangus dan penilaian dimulai lagi dari juri ke-1. Begitu masuk layar hasil, papannya terkunci dan satu-satunya jalan adalah “Ronde lagi”.
Penyimpanan dan pemulihan: daftar nama, jumlah juri, cara menilai, dan progres satu ronde tersimpan di browsermu sendiri (tidak diunggah, tidak perlu daftar). Kalau halaman dimuat ulang di tengah penilaian, layarnya mundur ke layar oper dan juri yang sama menilai dari awal, sementara nilai juri sebelumnya tetap tersimpan dan tetap tidak ditampilkan. Kalau dimuat ulang saat animasi pembukaan nilai, layarnya jatuh ke papan peringkat dengan nilai akhir yang persis sama — nilainya sudah dihitung dan disimpan tepat saat juri terakhir menekan simpan, animasinya cuma tampilan. Kalau browsernya melarang penyimpanan, permainannya tetap jalan dan halaman menulis “Hasil ronde ini tidak akan disimpan”.
Aturan rumah dan variasinya (cukup disepakati lisan; halaman ini mencatat nilai apa adanya): ① pembawa acara tidak ikut menilai, tugasnya mengoper HP dan menekan tombol, jadi tidak dihitung sebagai juri; ② ronde nilai ganda — disepakati nilai peserta terakhir dikali dua, dan halaman ini sengaja tidak menyediakan tombolnya; ③ penilaian buta — halaman ini memang sudah buta, juri tidak bisa melihat nilai juri lain; ④ ronde balasan — setelah satu ronde selesai, tap “Ronde lagi” dan “Acak urutan tampil” untuk mengulang semua peserta, berguna untuk menetralkan kerugian orang yang tampil paling awal.
Lima jebakan panitia baru: ① jurinya cuma 2 orang — buang tertinggi dan terendah tidak menyisakan apa-apa, halaman terpaksa tidak membuang nilai, dan aturan paling meyakinkan itu jadi sia-sia; ② pembawa acara merangkap juri — sambil mengoper HP dan menekan tombol, ritme acara dan kepercayaan peserta turun bersamaan; ③ semua juri cuma menekan 7 dan 8 — nilai akhirnya menumpuk, peringkatnya penuh seri, dan enam tingkat itu terbuang percuma; ④ tidak pernah membahas pengaruh urutan tampil — yang tampil pertama biasanya rugi, jadi umumkan sebelum lomba atau pakai “Ronde lagi + Acak urutan tampil”; ⑤ baru menilai lama setelah peserta turun panggung — kesan juri sudah tercampur satu sama lain, dan itu sebabnya tombol menilai diletakkan langsung di papan peringkat.
Saran waktu dan ritme di lapangan: 5 juri menilai satu peserta sekitar 35 sampai 60 detik (beberapa detik per juri untuk membaca tingkat, menekan, dan mengoper HP, ditambah animasi pembukaan nilai sekitar 4 detik). Untuk 8 peserta yang masing-masing membawakan satu lagu, bagian penilaiannya total 5 sampai 8 menit — yang benar-benar memakan waktu selalu nyanyinya sendiri. Kalau jurinya lebih dari 7 orang atau pesertanya lebih dari 12, halaman memperingatkan bahwa ritmenya melambat, tapi tidak melarang. Supaya peringkatnya berjarak, jangan semua menekan dua tingkat tengah; kalau ada yang protes, langsung buka rincian per juri di baris peserta itu — dua detik semua orang bisa melihat siapa memberi berapa dan dua nilai mana yang dicoret, dan itu lebih ampuh daripada penjelasan apa pun.
❓ Tanya jawab
⚠️ Halaman ini tidak memakai mikrofon dan tidak menilai nada; semua nilai diberikan juri yang ada di tempat. Hasilnya hanya tersimpan di browsermu, tidak diunggah, dan tidak perlu daftar akun.
Terakhir diperbarui: 2026-09-20 · Hanya tersimpan di perangkat ini