Jogo do 15
Quebra-cabeça deslizante online: o 3×3 sai em um minuto, o 4×4 é para bater tempo e movimentos; toda partida tem solução e há dicas nas duas últimas linhas
🕹️ Como jogar
- Como começar uma partida do jogo do 15: A página já abre com um 3×3 embaralhado, sem botão de começar. Deslize as peças de volta para a ordem 1, 2, 3… e deixe o espaço vazio no canto inferior direito. No início, o tabuleiro montado aparece por um instante: esse é o objetivo.
- Como mover as peças do quebra-cabeça deslizante: Toque numa peça que esteja na mesma linha ou coluna do espaço vazio e ela desliza até ele; se tocar numa peça mais distante da mesma linha, as do meio são empurradas junto. Também dá para arrastar a peça na direção do vazio ou usar as setas do teclado no computador. Uma peça fora da linha e da coluna só balança e não conta movimento.
- Como são contados o tempo e os movimentos: O cronômetro só começa no primeiro movimento, então olhar o tabuleiro não gasta tempo; ao trocar de aba ou bloquear a tela, ele pausa sozinho. Cada peça empurrada conta um movimento: empurrar três de uma vez vale 3. Desfazer devolve os movimentos, mas o tempo não volta.
- O que fazer quando travar: Primeiro use “Desfazer” e tente outra ordem; no 4×4, quando chegar às duas últimas linhas, a mensagem de apoio avisa para montar por colunas, em pares. Se ainda não sair, toque em “Dica”: ela só destaca a próxima peça e você mesmo toca. Com dica a partida é concluída, mas não entra no recorde.
📖 Regras e variações
Regras do jogo do 15: num tabuleiro n×n há n²−1 peças numeradas e um espaço vazio, e só é possível deslizar para o vazio as peças que estão na mesma linha ou coluna dele. O objetivo é ordenar as peças 1, 2, 3… da esquerda para a direita e de cima para baixo, com o vazio no canto inferior direito. A página oferece 3×3, 4×4 e 5×5 e começa no 3×3.
Por que toda partida tem solução: cada tabuleiro sai da posição montada e é embaralhado com centenas ou milhares de movimentos válidos, então sempre dá para refazer o caminho. Metade das arrumações aleatórias das peças não tem solução, e por isso esta página nunca distribui as peças ao acaso.
Como os movimentos são contados: cada peça empurrada vale um movimento, e empurrar três de uma vez na mesma linha conta 3. No 3×3, o resultado mostra o mínimo exato daquela partida; no 4×4 e no 5×5, mostra um limite inferior (“pelo menos N movimentos”). Quem empata com o mínimo ou com o limite ganha o selo “Solução ótima”. O tempo começa no primeiro movimento e não corre durante a pausa ou com a aba em segundo plano.
Truques para o 4×4: monte a primeira linha inteira e depois a segunda. As duas últimas peças de cada linha entram juntas: empilhe uma sobre a outra ao lado do canto e gire as duas para dentro, sem colocar a penúltima antes. Nas duas últimas linhas, mude para colunas: forme cada par de cima e de baixo e empurre para dentro, e no fim gire o 2×2 do canto inferior direito.
Erros comuns de quem está começando: colocar a penúltima peça da linha no lugar cedo demais e depois não conseguir encaixar a última no canto, tendo de desmontar tudo; desfazer uma linha pronta para mover uma peça; e empurrar para lá e para cá, dobrando os movimentos sem avançar. Treine no 3×3 o truque de levar duas peças juntas ao canto antes de ir para o 4×4; o 5×5 segue o mesmo método, só com uma linha e uma coluna a mais.
Variações: o modo imagem corta 6 ilustrações originais em pedaços, com a imagem original e os números à mão sempre que quiser; o desafio diário é o mesmo 4×4 para todo o site; “Repetir esta partida” permite passar o mesmo tabuleiro para um amigo e ver quem é mais rápido, e o resultado mostra a tentativa atual e o melhor tempo dela. Os resultados ficam salvos só no seu navegador.
❓ Perguntas frequentes
⚠️ Cada partida desta página é gerada pelo próprio site a partir da posição montada, com movimentos válidos, e por isso sempre tem solução; o mínimo do 3×3 vem de um solucionador interno. Os resultados ficam só no seu navegador e são apenas uma referência casual.
Última atualização: 2026-09-26 · Salvo apenas neste dispositivo