Jogo do 15

Quebra-cabeça deslizante online: o 3×3 sai em um minuto, o 4×4 é para bater tempo e movimentos; toda partida tem solução e há dicas nas duas últimas linhas

👥 1 jogador🎲 Tabuleiro e quebra-cabeças⚡ Sem download · Sem cadastro

🕹️ Como jogar

  1. Como começar uma partida do jogo do 15: A página já abre com um 3×3 embaralhado, sem botão de começar. Deslize as peças de volta para a ordem 1, 2, 3… e deixe o espaço vazio no canto inferior direito. No início, o tabuleiro montado aparece por um instante: esse é o objetivo.
  2. Como mover as peças do quebra-cabeça deslizante: Toque numa peça que esteja na mesma linha ou coluna do espaço vazio e ela desliza até ele; se tocar numa peça mais distante da mesma linha, as do meio são empurradas junto. Também dá para arrastar a peça na direção do vazio ou usar as setas do teclado no computador. Uma peça fora da linha e da coluna só balança e não conta movimento.
  3. Como são contados o tempo e os movimentos: O cronômetro só começa no primeiro movimento, então olhar o tabuleiro não gasta tempo; ao trocar de aba ou bloquear a tela, ele pausa sozinho. Cada peça empurrada conta um movimento: empurrar três de uma vez vale 3. Desfazer devolve os movimentos, mas o tempo não volta.
  4. O que fazer quando travar: Primeiro use “Desfazer” e tente outra ordem; no 4×4, quando chegar às duas últimas linhas, a mensagem de apoio avisa para montar por colunas, em pares. Se ainda não sair, toque em “Dica”: ela só destaca a próxima peça e você mesmo toca. Com dica a partida é concluída, mas não entra no recorde.

📖 Regras e variações

Regras do jogo do 15: num tabuleiro n×n há n²−1 peças numeradas e um espaço vazio, e só é possível deslizar para o vazio as peças que estão na mesma linha ou coluna dele. O objetivo é ordenar as peças 1, 2, 3… da esquerda para a direita e de cima para baixo, com o vazio no canto inferior direito. A página oferece 3×3, 4×4 e 5×5 e começa no 3×3.

Por que toda partida tem solução: cada tabuleiro sai da posição montada e é embaralhado com centenas ou milhares de movimentos válidos, então sempre dá para refazer o caminho. Metade das arrumações aleatórias das peças não tem solução, e por isso esta página nunca distribui as peças ao acaso.

Como os movimentos são contados: cada peça empurrada vale um movimento, e empurrar três de uma vez na mesma linha conta 3. No 3×3, o resultado mostra o mínimo exato daquela partida; no 4×4 e no 5×5, mostra um limite inferior (“pelo menos N movimentos”). Quem empata com o mínimo ou com o limite ganha o selo “Solução ótima”. O tempo começa no primeiro movimento e não corre durante a pausa ou com a aba em segundo plano.

Truques para o 4×4: monte a primeira linha inteira e depois a segunda. As duas últimas peças de cada linha entram juntas: empilhe uma sobre a outra ao lado do canto e gire as duas para dentro, sem colocar a penúltima antes. Nas duas últimas linhas, mude para colunas: forme cada par de cima e de baixo e empurre para dentro, e no fim gire o 2×2 do canto inferior direito.

Erros comuns de quem está começando: colocar a penúltima peça da linha no lugar cedo demais e depois não conseguir encaixar a última no canto, tendo de desmontar tudo; desfazer uma linha pronta para mover uma peça; e empurrar para lá e para cá, dobrando os movimentos sem avançar. Treine no 3×3 o truque de levar duas peças juntas ao canto antes de ir para o 4×4; o 5×5 segue o mesmo método, só com uma linha e uma coluna a mais.

Variações: o modo imagem corta 6 ilustrações originais em pedaços, com a imagem original e os números à mão sempre que quiser; o desafio diário é o mesmo 4×4 para todo o site; “Repetir esta partida” permite passar o mesmo tabuleiro para um amigo e ver quem é mais rápido, e o resultado mostra a tentativa atual e o melhor tempo dela. Os resultados ficam salvos só no seu navegador.

❓ Perguntas frequentes

Por que o jogo do 15 às vezes não tem solução?
Metade das arrumações aleatórias do jogo do 15 não tem solução: um 4×4 em que só o 14 e o 15 estão trocados, por exemplo, nunca volta à ordem. Nesta página isso não acontece, porque cada partida começa da posição montada e é embaralhada só com movimentos válidos, então sempre dá para resolver.
Como resolver as duas últimas linhas do jogo do 15?
As duas últimas linhas do jogo do 15 se resolvem por colunas, em pares, e não linha por linha. Forme ao lado a dupla vertical de números de uma coluna e empurre as duas juntas para dentro; vá da esquerda para a direita até sobrar só o 2×2 do canto inferior direito, que se ajeita com alguns giros.
Quais são os truques para resolver o jogo do 15 4×4 mais rápido?
O segredo para acelerar no 4×4 é seguir sempre a mesma ordem: primeira linha inteira, depois a segunda e, nas duas últimas, colunas em pares. As duas últimas peças de cada linha entram juntas no canto. Empurre fileiras inteiras de uma vez para evitar o vaivém e, com prática, olhe onde está a próxima peça antes de mexer: os movimentos caem bastante.
Como resolver o quebra-cabeça deslizante 3×3 (jogo do 8)?
O método do 3×3 é: primeira linha, depois a coluna da esquerda e, por fim, girar. Ponha 1, 2 e 3 em ordem; depois empilhe o 4 sobre o 7 ao lado e empurre os dois juntos para a coluna da esquerda. Sobram 5, 6, 8 e o vazio no 2×2 de baixo à direita: gire sempre no mesmo sentido até tudo se encaixar.
Qual é o número mínimo de movimentos do jogo do 15?
Qualquer posição solucionável do 3×3 sai em no máximo 31 movimentos, e do 4×4 em no máximo 80, contando uma peça por movimento. O mínimo de cada partida depende do embaralhamento: aqui o 3×3 mostra o mínimo exato no resultado, o 4×4 mostra um limite inferior, e quem empata com ele ganha o selo “Solução ótima”.
Jogo do 15 e klotski são o mesmo jogo?
Não. O jogo do 15 usa peças numeradas do mesmo tamanho num tabuleiro n×n com um espaço vazio, e o objetivo é colocá-las em ordem. O klotski tem peças de formatos diferentes num tabuleiro 4×5, e o objetivo é tirar o bloco de 2×2 pela saída; você pode jogar na página de klotski deste site.

⚠️ Cada partida desta página é gerada pelo próprio site a partir da posição montada, com movimentos válidos, e por isso sempre tem solução; o mínimo do 3×3 vem de um solucionador interno. Os resultados ficam só no seu navegador e são apenas uma referência casual.

Última atualização: 2026-09-26 · Salvo apenas neste dispositivo