Jogue paciência online: o Klondike clássico, com sete colunas alternando vermelho e preto e as quatro fundações do A ao K.
Regras da paciência: usa-se um baralho de 52 cartas, sem curingas; espadas e paus são pretos, copas e ouros são vermelhos. Nas colunas, as cartas descem de K, Q, J, 10 até A sempre alternando vermelho e preto. Uma sequência já arrumada pode ser movida inteira, mas cartas viradas para baixo não se movem. Quando a última carta de uma coluna sai, a carta escondida logo abaixo vira sozinha.
Coluna vazia na paciência: o espaço livre só recebe um K ou uma sequência que comece com K. Uma Q ou um J sozinho não entra. Para escolher qual K usar, veja qual jogada revela uma carta virada para baixo e se existe uma Q de cor oposta para encaixar embaixo desse K. Evite ficar arrastando o mesmo grupo de um lado para o outro só para abrir espaço.
Como funciona o virar 3 cartas: cada toque no monte vira até 3 cartas e só a de cima do descarte pode ser jogada. Se saírem 7 de paus, Q de copas e 4 de paus nessa ordem, você precisa tirar o 4 para chegar na Q, e tirar a Q para chegar no 7 — sempre dependendo de existir um destino legal. No virar 1 carta também vale só o topo do descarte: nunca dá para escolher uma carta do meio.
Como contam as recargas: aqui recarregar é devolver o descarte para o monte mantendo a mesma ordem, não é embaralhar de novo. O limite de 1 ou 3 conta quantas devoluções você tem e não inclui a primeira passada pelo monte; no modo ilimitado não há limite. No virar 3 cartas, tirar algumas cartas muda o agrupamento das próximas passadas; se você não tirou nenhuma, recarregar de novo não cria destinos novos.
Como funciona a pontuação padrão: cada carta enviada para a fundação vale 10 pontos, virar uma carta escondida vale 5, levar uma carta do descarte para uma coluna vale 5, e trazer uma carta da fundação de volta desconta 15. Os valores da mesma jogada se somam. A primeira recarga é de graça; da segunda em diante são -20 cada. Virar cartas e mover entre colunas não pontua. Exemplo: mover uma carta para a fundação e revelar uma carta escondida soma 15 pontos na mesma jogada.
Como funciona o bônus de vitória: vencer soma 100 pontos, mais o bônus de tempo. Abaixo de 30 segundos o bônus é 1000; acima disso, divide-se 30000 pelo tempo em segundos inteiros, arredondando para baixo, com teto de 1000. Em 300 segundos, por exemplo, vitória e bônus de tempo somam 200 pontos. A pontuação exibida nunca fica abaixo de 0, e desfazer devolve os pontos daquela jogada sem cobrar nada a mais. Estas são as regras desta página; outras versões podem contar diferente.
Quando subir uma carta para a fundação: A e 2 podem ir assim que aparecerem, mas cartas altas merecem uma conferida antes, porque elas ainda podem servir de apoio nas colunas. Antes de subir um 5 vermelho, veja se algum 4 preto ainda precisa dele; quando as fundações de espadas e paus já chegaram ao 4, esse 5 não tem mais essa função. Se você subiu cedo demais, esta página deixa trazer a carta do topo da fundação de volta para as colunas seguindo as regras de encaixe, mas a pontuação padrão desconta por isso.
Última atualização: 2026-09-07 · Salvo apenas neste dispositivo