Quinze Vinte: Jogo de Mãos

Quinze Vinte online: mão fechada vale 0, aberta vale 5, e você chuta o total das quatro mãos; jogue passando o celular, treine com o computador ou monte um rei da mesa com até 8 pessoas

👥 2-8 jogadores🍻 Jogos para beber⚡ Sem download · Sem cadastro

🕹️ Como jogar

  1. Como começar uma partida de Quinze Vinte: Toque em “Começar” e a partida já sai com as regras padrão: os dois chutam ao mesmo tempo, quem acerta sozinho ganha o jogo e a partida é melhor de 3. Antes de começar dá para mexer em “Regras da mesa”, “Jogadores” e “Quem perde” para mudar o formato, os nomes e o castigo. Jogando sozinho, escolha “Treinar com o PC”.
  2. Como montar as mãos e chutar o total: Cada pessoa usa as duas mãos: toque em cada carta para alternar entre fechada (0) e aberta (5), escolha um total possível e toque em “Travar” antes de passar o celular. Com as duas mãos fechadas você só pode chutar 0, 5 ou 10. Na hora de passar, siga o aviso e esconda a tela; as mãos só aparecem quando os dois travarem.
  3. Como saber quem ganhou a jogada: Vale a soma das quatro mãos, e só ganha quem acertar sozinho. Se os dois acertarem ou os dois errarem, é empate e vocês jogam de novo. Exemplo: você mostra uma fechada e uma aberta, o Bruno mostra duas abertas; o total é 5 + 10 = 15, e só você ganha se tiver chutado 15. No padrão, quem vence dois jogos leva a partida.
  4. Como jogar Quinze Vinte com mais de 2 pessoas: Cada partida continua sendo um contra um, mas com uma lista de 3 a 8 nomes o site monta um rei da mesa: quem ganha fica, quem perde vai para o fim da fila. No fim da partida o resumo mostra o próximo confronto; toque em “Jogar outra” e o primeiro da fila desafia o rei. Para girar mais rápido, escolha “Jogo único” antes de começar.

📖 Regras e variações

Regra básica do Quinze Vinte: cada mão fica fechada ou aberta, fechada vale 0 e aberta vale 5, então cada pessoa soma 0, 5 ou 10. O total dos dois só pode ser 0, 5, 10, 15 ou 20. O chute é sobre esse total das quatro mãos, não sobre as suas mãos nem sobre a soma dos dois chutes.

Quais números dá para chutar: o seu valor mais 0, 5 ou 10 que o adversário pode mostrar. Duas fechadas chutam 0, 5 ou 10; uma fechada e uma aberta chutam 5, 10 ou 15; duas abertas chutam 10, 15 ou 20. Trocou as mãos? Confira o chute de novo, porque as opções mudam junto.

Chute impossível: é chutar um total que as suas próprias mãos não conseguem formar. No padrão ele é “Não permitido” e o botão fica apagado. No modo “Rígido” dá para escolher, mas quem chuta o impossível sozinho perde o jogo na hora, sem esperar o outro acertar; se os dois fizerem isso, dá empate.

Empate: com os dois chutando juntos, se ambos acertam ou ambos erram ninguém pontua nem paga castigo, e vem a próxima jogada. Cada revelação é uma jogada, e o jogo só é ganho quando alguém acerta sozinho. A partida pode ser jogo único, melhor de 3 ou melhor de 5, ou seja, termina quando alguém vence 1, 2 ou 3 jogos.

Modo 2 acertos: com “2 acertos seguidos”, o primeiro acerto sozinho deixa a pessoa em “Falta 1”, e mais um acerto sozinho fecha o jogo. Com os dois chutando juntos, o empate mantém o “Falta 1”, mas se o adversário acertar sozinho a vantagem passa para ele. Exemplo: Camila acerta, dá empate, Camila acerta de novo: o jogo é dela.

Chute alternado: com “Um chuta por vez”, só uma pessoa chuta e a outra apenas mostra as mãos. Quem acerta continua chutando; quem erra passa a vez de chutar. Junto com “2 acertos seguidos”, errar zera o “Falta 1”, diferente do modo em que os dois chutam, onde o empate mantém a vantagem. Combinem o formato antes de começar.

❓ Perguntas frequentes

Como jogar Quinze Vinte?
É um jogo de mãos em que duas pessoas mostram as duas mãos e tentam adivinhar o total: mão fechada vale 0, aberta vale 5, e no padrão só ganha quem acerta sozinho. O total só pode dar 0, 5, 10, 15 ou 20; se cada um mostrar uma fechada e uma aberta, o total é 10. Aqui cada um monta as mãos, faz o chute e trava antes da revelação.
Quais números posso chutar no Quinze Vinte e o que é chute impossível?
Você pode chutar o valor das suas mãos mais 0, 5 ou 10; um total que as suas mãos não conseguem formar é chute impossível. Com duas fechadas (0), chutar 15 ou 20 é impossível; com duas abertas (10), dá para chutar 10, 15 ou 20. No padrão o site não deixa escolher o impossível, e no modo rígido quem faz isso sozinho perde o jogo.
Quem ganha no Quinze Vinte quando os dois acertam?
Com os dois chutando juntos, se ambos acertam é empate: ninguém pontua nem paga castigo, e se ambos erram também se joga de novo. Só conta quando uma pessoa acerta sozinha. No padrão, um acerto sozinho ganha o jogo; no modo “2 acertos seguidos”, o primeiro deixa em “Falta 1” e só o segundo fecha.
Como funciona a regra de 2 acertos seguidos no Quinze Vinte?
Aqui, com os dois chutando juntos, contam os acertos sozinho e o empate no meio não quebra a sequência; se o adversário acertar sozinho, a vantagem passa para ele. Exemplo: Camila acerta, empate, Camila acerta: o jogo é dela. Camila acerta e depois Bruno acerta: agora é Bruno quem fica em “Falta 1”. No chute alternado, errar zera a vantagem e passa a vez.
Como jogar Quinze Vinte com 3 pessoas ou mais?
Cada partida é sempre entre duas pessoas; com três ou mais, os outros esperam na fila para desafiar quem ganhou, e o site monta o rei da mesa com listas de 3 a 8 nomes. Quem vence a partida fica, quem perde vai para o fim da fila. Não some as seis mãos de três pessoas: o total continua sendo só das quatro mãos de quem está jogando.
Dá para treinar Quinze Vinte sozinho?
Dá: escolha “Treinar com o PC” para praticar a conta das mãos e os chutes possíveis, e pegar o jeito do acerto sozinho, do empate e do chute impossível. O computador joga mãos aleatórias e sempre chuta um número válido. Treine as três combinações, duas fechadas, uma de cada e duas abertas: some as suas mãos primeiro e liste os três totais possíveis.
Quais castigos sem bebida usar no Quinze Vinte?
Dá para combinar pagar um açaí, lavar a louça ou contar um mico, ou então só marcar o placar sem castigo nenhum. Antes de começar, escolha uma opção em “Quem perde” ou escreva a sua com até 20 caracteres. Qualquer pessoa pode recusar uma tarefa que não queira fazer, e menores de idade não participam das versões com bebida.

⚠️ Este jogo é apenas para diversão e tem elementos de bebida: beba com responsabilidade e não é indicado para menores. Dá para trocar por bebida sem álcool, tarefas de casa ou jogar sem castigo; ninguém aqui insiste para você beber nem obriga a cumprir castigo.

Última atualização: 2026-09-30 · Salvo apenas neste dispositivo