Desafio dos 10 Segundos
Toque em começar, os números somem e você para em 10,00 segundos só no feeling: treine sozinho ou passe o celular entre 2 e 8 amigos, com resultados lacrados até a revelação final
🕹️ Como jogar
- Como jogar o desafio dos 10 segundos: Toque em «Começar» no disco grande: os números somem na hora. Conte 10 segundos de cabeça e toque em «Parar». Primeiro aparece quanto você adiantou ou atrasou, depois o tempo real e a faixa do resultado; toque de novo para outra tentativa. O cronômetro dispara no instante em que o dedo encosta, sem esperar soltar; no computador, a barra de espaço também começa e para.
- Como montar uma disputa com vários jogadores: Escolha «Revezamento», escreva de 2 a 8 nomes (dá para embaralhar a ordem) e toque em «Começar». O resultado de cada um fica lacrado automaticamente; a própria pessoa pode dar uma espiada e esconder de novo, depois tocar em «Lacrar e passar» para entregar o celular. Quando todos jogarem, o ranking é revelado de uma vez.
- Como mudar para 5 segundos, 20 segundos ou «Não passe»: Toque em «Mais regras» no canto superior direito para trocar o alvo para 5, 10 ou 20 segundos. Com «Não passe» ligado, passar do alvo é estourar. No modo solo ainda existe o «Aquecimento», que mostra os números para você pegar o ritmo; essas tentativas não contam para o recorde.
📖 Regras e variações
Como o resultado é calculado: o tempo entre começar e parar é arredondado para 0,01 segundo, e vale exatamente o que aparece na tela. Só 10.00 é na mosca; 10.01 já é 0,01 segundo atrasado.
Faixas de erro: exatamente 10.00 é «Na mosca»; até 0,05 segundo, «Por um fio»; até 0,10, «Quase lá»; até 0,30, «Bem perto»; até 1,00, «Relógio interno torto»; mais que isso, «Perdido no tempo». Os alvos de 5 e 20 segundos usam a mesma tabela.
Por que os números somem: depois de começar, a tela não mostra nenhum número nem animação que pisque no ritmo, para ninguém usar como metrônomo. Só o «Aquecimento» do modo solo mostra o tempo correndo, e ele não conta para o recorde.
Regra do «Não passe»: ligada, qualquer tempo acima do alvo (nem que seja 0,01 segundo) é «Estourou» e não vira recorde pessoal. No ranking da disputa, quem não estourou fica na frente; quem estourou vai para o fim, ordenado por quanto passou.
Esqueceu de parar: ao chegar a 3 vezes o alvo (30 segundos no alvo de 10), a tentativa encerra sozinha como «Perdido no tempo» com o aviso «Dormiu?» e fica fora da estatística de adiantado ou atrasado.
Saiu da tela, vale? Trocar de app, bloquear a tela ou receber ligação durante a contagem anula a tentativa, sem resultado. Na disputa, a mesma pessoa repete e o ranking marca «Repetiu ×N». Um segundo toque nos primeiros 0,4 segundo é ignorado, para evitar parar sem querer num toque duplo.
Ranking e desempate: vence quem ficar mais perto do alvo; diferenças iguais dividem a posição. Se houver empate no primeiro lugar, dá para jogar um desempate só entre os empatados. Em «Jogar de novo», quem ficou em último começa.
Dicas para contar melhor: divida os 10 segundos em duas metades de cinco e marque o ritmo com a respiração ou batendo o pé. Olhe a tendência no cartão de resultado: se sempre adianta, segure meio tempo a mais. Nervoso, a gente conta mais rápido; na sua vez, respire fundo antes de começar.
❓ Perguntas frequentes
⚠️ Só para diversão; o resultado depende do aparelho e do jeito de tocar, então compare todo mundo no mesmo celular. Os recordes ficam salvos apenas no seu navegador.
Última atualização: 2026-09-28 · Salvo apenas neste dispositivo