传炸弹

传炸弹是用一部手机轮流传递的聚会游戏:说出类别词再传给下一人,随机引信不显示秒数,爆炸时的持有人输掉本轮。

👥 2–12 人🎯 随机决定⚡ 免下载 · 免注册

🕹️ 怎么玩

  1. 传炸弹游戏怎么开局?:选好 2–12 人,按座位顺序对应屏幕上的名字,再点「点燃」。新手可先用默认的 4 人、说词传和标准引信;只想传手机、不想答题时选「纯传递」。需要改名字、轮数、类别难度或惩罚档位,可打开「改名字 · 轮数 · 难度 · 惩罚」设置。
  2. 传炸弹说词传怎么玩?:看本轮类别,例如「会飞的东西」,持有人说一个符合类别且本轮未重复的词,点「说完了,传!」后把手机递给下一位。答词是否有效由现场玩家判断,不合规则可点「打回」,引信不会因此暂停;纯传递模式不需要说词。
  3. 传炸弹爆炸后怎么计分?:爆炸后核对屏幕上的输家和惩罚卡;交接时忘记点传,可经大家认可后在「不是 TA?」中改判。点「下一轮」才计入被炸次数,由输家开下一轮。玩满设定轮数后按被炸次数从少到多排名,也可在轮间提前结算。

📖 规则与变体

传炸弹倒计时规则是什么?每轮引信在所选区间内随机产生,不显示剩余秒数。说词传的短、标准、长引信分别为 10–25 秒、15–40 秒、25–60 秒;纯传递分别为 5–12 秒、8–20 秒、12–30 秒。滴答声随已用时间变急,不代表还剩几秒。

传炸弹说词规则是什么?词语必须符合本轮类别且不能重复,答案由现场玩家判定,程序不识别语音。无效答词可点「打回」退给上一位,引信继续;同一次传递只能打回一次。建议开局约定近义词是否算重复,并由一名玩家记词,减少争论。

传炸弹被炸次数怎么算?每轮一个输家,被炸一次记 1 笔,点「下一轮」后入账;输家开下一轮。轮数可选 5、8、12 轮,轮间可提前结算。次数少的排名靠前,相同次数并列;首持人还没传就炸,也算首持人输。

传炸弹交接时爆炸算谁输?默认按爆炸时屏幕显示的持有人判定,到爆炸时刻才点击传递不能转移输家。建议先约定固定传递方向,并按「说词、点传、交手机」的顺序操作;实际接手人与屏幕不一致时,经现场认可在爆炸页改判,避免交接争议。

传炸弹团建变体怎么玩?儿童或不想答题的人可选纯传递;说词局可口头约定只说歌名、地名等主题,这是现场房规,不是自定义题库功能。建议 4–8 人先用标准引信,9–12 人试用长引信,让更多人有机会接手;需要改方向时,在两轮之间统一约定。

❓ 常见问题

传炸弹游戏怎么玩?
传炸弹用一部手机轮流传递,持有人说出符合类别且未重复的词再点传,爆炸时的持有人输掉本轮。选好人数点「点燃」,按约定方向传手机;答词由现场判断,不合规则可打回。爆炸后核对输家、抽惩罚卡,点「下一轮」记分,再由输家开局。
传炸弹和击鼓传花有什么区别?
传炸弹用手机上的随机引信决定何时停止,击鼓传花通常由鼓声控制传递,两者都由停止时的持有人接受任务。本页的说词传还要求答出类别词,纯传递则更接近击鼓传花。随机引信减少主持人主动喊停的影响,但不能保证每个人被炸的概率相同。
传炸弹多少秒爆炸?
传炸弹每轮在所选引信区间内随机爆炸,说词传的标准档为十五至四十秒,纯传递的标准档为八至二十秒。说词传的短、长档为 10–25 秒、25–60 秒;纯传递为 5–12 秒、12–30 秒。可选档位,不能指定固定爆炸秒数,进行中也不显示剩余时间。
传炸弹传手机时爆炸算谁输?
传炸弹交接时爆炸,默认由屏幕显示的持有人输掉本轮,实际接手人与屏幕不一致时可经现场认可后改判。爆炸页的「不是 TA?」可选择输家,点「下一轮」前完成核对。建议按说词、点传、交手机的顺序操作,爆炸时刻才点传不算成功传出。
传炸弹适合几个人玩?
传炸弹支持二至十二人,聚会可先按四至八人安排;九至十二人建议试用长引信,给更多玩家留出传递机会。两人可以来回传手机;儿童或语言水平不同的玩家可用纯传递。超过 12 人可分组,各组用一部手机;人数建议是开局参考,不保证每轮人人都能接手。
传炸弹输了有什么惩罚?
传炸弹输了会抽一张惩罚卡,可做模仿动物叫声等轻任务;参与者应先约定接受范围,不愿完成时可换成口头任务。默认全年龄档,「放开点」档需确认在场都是成年人后开启,两档均不涉酒、不涉身体接触。页面支持换一张惩罚卡一次;跳过或替换任务属于现场房规。
传炸弹词语题目有哪些?
传炸弹中文题库有二百张类别卡,简单题如会飞的东西,烧脑题如两个字的水果,答词需符合类别且本轮不重复。难度可选简单、混合或烧脑。例如「会飞的东西」可答燕子、飞机、风筝;现场可提前约定是否接受虚构事物,出现争议时由大家判词。
聚会传炸弹有什么技巧?
聚会传炸弹可在前一位答词时准备两个未重复的备选词,接手后说清楚再点传,减少卡词和交接失误。只准备一个常见词,容易被别人先说掉;短词也要符合类别。滴答变急时保持传递顺序,别靠声音猜剩余秒数;这些技巧不能保证不被炸。

⚠️ 传炸弹为线下同屏聚会游戏,惩罚仅供娱乐,参与自愿,可事先约定跳过或替换任务。惩罚卡不涉酒、不涉身体接触;「放开点」档默认关闭,需确认在场都是成年人后开启。

最近更新:2026-10-02 · 记录仅存本机