Играйте в перудо против ботов или сделайте телефон судьёй стола: живая вероятность каждой ставки, автоподсчёт и учёт костей на 2–8 человек
Ставки и повышение: каждый прячет пять костей под своим стаканом, и игроки по очереди заявляют «на столе минимум X костей со значением Y». Каждая следующая ставка должна быть выше предыдущей — либо костей больше, либо столько же, но со старшим значением; получается строгий порядок, ограниченный сверху числом костей, оставшихся в игре. Первая ставка обязана быть просто корректной. Недопустимые ставки на странице заблокированы с объяснением («на столе всего 10 костей»), а движок правил отклоняет их ещё раз.
Единицы-джокеры и строгие ставки: по умолчанию единица — джокер и считается за любое значение, кроме случая, когда заявлены сами единицы: тогда единица идёт только за себя и не удваивается. Пресет «Джокеры / строго» добавляет пересчёт: ставка стартует с джокерами, перевод в строгий режим делит количество пополам с округлением вверх, обратный перевод удваивает и добавляет единицу, а само переключение освобождает от возрастающего порядка значений. Домашние правила везде разные, поэтому каждый из трёх пресетов фиксирует свою трактовку и держит её на виду в шапке стола.
Вскрытие: вместо повышения можно проверить текущую ставку, и тогда поднимаются все стаканы. Если реальное количество не меньше заявленного, ставка сыграла и проигрывает проверяющий; если меньше — это был блеф, и проигрывает автор ставки. Пример: четверо, 20 костей, заявлено «6 × 4», ставку проверили. С учётом джокеров у игроков оказалось 1, 2, 1 и 2 четвёрки — итого шесть, 6 ≥ 6, ставка сыграла, и кость теряет проверяющий. Сам вердикт полностью детерминирован: одинаковые кости и одинаковая ставка всегда дают одинаковый результат.
Победа и конец партии: в двух «застольных» пресетах кости не убывают — проигравший просто получает штрафной глоток, финала нет, и партию вы заканчиваете кнопкой «Завершить партию» когда захотите. В режиме на вылет проигравший отдаёт кость, при нуле выбывает, а партия кончается, когда остаётся один игрок. За раунд со стола уходит ровно одна кость, поэтому ничья невозможна. Необязательная кальса — заявка «ровно столько»: угадали точное количество — возвращаете кость (не больше пяти), ошиблись — теряете. Необязательное палифико работает в раунде, который открывает игрок с единственной костью: единицы в этом раунде не джокеры, а после первой ставки количество заморожено и растить можно только значение.
Тренер вероятностей и три уровня ботов: шанс, что ставка устоит, считается по правому хвосту биномиального распределения. Свои кости — точная информация, а каждая невидимая кость подходит с вероятностью примерно 1/3 при джокерах (1/6 на само значение плюс 1/6 на единицу) и 1/6, если заявлены единицы, если ставка строгая или идёт раунд палифико. Подсказка делится на пять зон: 80% и выше — почти наверняка, 60–79% — надёжно, 40–59% — на грани, 20–39% — рискованно, ниже 20% — смело проверяйте. Боты бывают спокойными, дерзкими и «акулами»: чем дерзче, тем быстрее проверит вас. Все трое видят только публичную историю ставок и никогда — ваши кости; юнит-тесты подставляют 200 разных чужих раскладов и проверяют, что решение бота не меняется.
Чего эта страница намеренно не делает: нет сетевой игры, кодов комнат, аккаунтов, таблиц лидеров, монет, энергии и ставок на деньги. Вариант, где один телефон передают по кругу и каждый тайно смотрит свои кости, живёт на странице броска костей — здесь только тренировка в одиночку и подсчёт для живого стола. Все записи (процент побед, лучшая серия, точность проверок) остаются в вашем браузере и стираются одной кнопкой в настройках.
⚠️ В игре есть элементы с алкоголем: пейте ответственно, не для несовершеннолетних. Страница только считает кости и подсказывает вероятности; игры на деньги здесь нет, а любой глоток можно заменить безалкогольным фантом.
Обновлено: 2026-08-29 · Сохраняется только на этом устройстве