📖 Правила и варианты
Сколько человек и сколько кругов. Играют от 3 человек, комфортнее всего вчетвером-вдесятером, максимум — 16. Вдвоём партия не запускается: единственный отгадывающий — это подбрасывание монетки, ни интриги, ни осмысленного процента попаданий. Рассказчиком каждый становится ровно один раз, но в настройках можно поставить два круга на человека. Один ход занимает 1,5–2 минуты: партия на восьмерых в один круг идёт примерно 12–16 минут, и экран настроек сам пересчитывает вилку под ваше число игроков и кругов — ведущему удобно закладывать её в тайминг. Очередь идёт по списку, после последнего рассказчика открываются итоги, а с экрана итогов можно добавить ещё круг, не обнуляя счёт.
Как устроен один круг. Рассказчик говорит о себе три фразы: две настоящие и одну выдуманную, а затем обязан отметить на экране выдуманную — без этого к догадкам не перейти. Отгадывающие берут телефон по очереди, у каждого одна попытка; сразу после подтверждения экран закрывается и никогда не показывает, верно ли, а все ответы вскрываются разом, когда рассказчик нажимает «Открываем вместе». Это разделение выбора и вскрытия и держит игру честной: тот, кто угадывает последним, не считывает реакцию соседей. Если передавать телефон долго, переключитесь на режим «Быстрый счёт (руки)»: рассказчик отмечает ответы всех на одном экране — быстрее, но выбор видят соседи.
Как считаются очки. Угадали выдуманную фразу — 10 очков. За n-е попадание подряд добавляется (n−1)×2 очка, но не больше 10 за раз; промах или пас обнуляют серию. Рассказчик получает по 5 очков за каждого обманутого, а если обмануты все отгадывающие и их было не меньше двух — ещё 10 очков за идеальную ложь. Пас не приносит очков и не попадает ни в один знаменатель; если в круге спасовали все, круг не идёт в счёт вовсе.
Титулы и ничьи. На итогах вручаются два титула. «Лучший врун» — по доле обманутых (обманутые ходы ÷ все зачтённые догадки в ваших кругах), «Детектор лжи» — по проценту попаданий (угаданное ÷ зачтённые догадки). Обе цифры всегда показаны дробью, с числителем и знаменателем. При равной доле титул уходит тому, у кого знаменатель больше: выборка солиднее — значит, и результат надёжнее. Если знаменатель меньше трёх, титул не вручается и стоит пометка «мало данных». Одинаковый счёт даёт общее место, а нумерация не перескакивает (1, 1, 3).
Домашние правила и варианты. Прижились три. Первый: перед тем как отвечать, компания минуту обсуждает фразы вслух — так шумнее и веселее. Второй: рассказчик, который завис, отдаёт свой ход следующему. Третий: если людей больше двенадцати, разделитесь на две команды, сыграйте по партии и сравните таблицы (разделить поможет наш случайный жеребьёвщик). Уровни тем — «Работа и коллеги», «Учёба и универ», «Друзья» и «Близкие люди»; последний заметно личнее, закрыт по умолчанию и открывается только с согласия всех за столом.
Как придумывать. Ложь должна быть скучной, а правда — дикой. Почти все в первом круге делают наоборот и выдумывают самую яркую фразу — её и вычисляют с первого раза. Надёжнее взять настоящую историю и поменять в ней что-то одно: время, место или число. Держите все три фразы одной длины и одной интонации и не бросайтесь ничего объяснять — та фраза, которую объясняют больше всех, и выглядит подозрительнее всех. И не выдумывайте того, что можно проверить прямо за столом, иначе придётся выступать на бис.
❓ Вопросы и ответы
Как играть в игру «Две правды и одна ложь»?
Каждый по очереди говорит о себе три фразы: две настоящие и одну выдуманную, а остальные угадывают, какая выдумана. Здесь это устроено так: рассказчик произносит фразы вслух, тайком отмечает на экране ложь, телефон идёт по кругу и каждый втайне фиксирует свой ответ, а вскрываются все ответы разом — очки считаются сами. Когда рассказчиком побывал каждый, открываются итоги и два титула: «Лучший врун» и «Детектор лжи».
Сколько человек нужно для игры «Две правды и одна ложь»?
Минимум трое, лучше всего от четырёх до десяти, максимум здесь — 16. Граница в три человека не случайна: вдвоём отгадывающий остаётся один, шанс попадания равен монетке, и ни интриги, ни осмысленного процента попаданий не получается. Если людей больше двенадцати, разделитесь на две команды, сыграйте по партии и сравните таблицы — восьмером один круг занимает 12–16 минут, так что параллельные партии ничего не затянут.
Что придумать для игры «Две правды и одна ложь»?
Когда доходит очередь, страница выдаёт три карточки-подсказки, чтобы было с чего начать, и менять их можно сколько угодно. На карточках не готовые фразы, а темы вроде «назовите увлечение, о котором никто не догадается» или «расскажите про странный случай по дороге на работу» — 78 обычных тем на уровнях «Работа и коллеги», «Учёба и универ» и «Друзья». Свои настоящие истории вы вставляете в эту рамку сами, поэтому фразы звучат как ваши, а не как из списка в интернете.
Как придумать ложь, которую не разгадают?
Главная ошибка новичка — выдумать самую яркую из трёх фраз: все и так ждут, что ложь будет поэффектнее, и вычисляют её с первого раза. Ещё две частые: взять все три истории из одного периода жизни (выдуманная выдаёт себя, как только сверят даты) и броситься добавлять подробности к одной из фраз — та, которую объясняют больше всех, и выглядит подозрительнее всех. Делайте наоборот: ложь скучная, правда дикая, за основу берётся настоящая история, в которой меняется что-то одно — время, место или число, а все три фразы держатся одной длины и интонации.
Какие темы не стоит брать на корпоративе?
Обходите здоровье и врачей, деньги и долги, религию и политические взгляды, личную жизнь и оценки коллег, которые сидят рядом. Дело не в том, что это скучно, — просто из неверной догадки на такую тему никто не выйдет красиво. Уровень «Работа и коллеги» такие темы уже не выдаёт: только увлечения, случаи из жизни, привычки и забавные провалы. Более личный уровень «Близкие люди» закрыт по умолчанию и открывается только с согласия всех за столом.
Как считаются очки и кто побеждает?
За угаданную ложь — 10 очков, рассказчику — по 5 за каждого обманутого, побеждает тот, у кого больше очков в сумме. Детали: за n-е попадание подряд добавляется (n−1)×2 очка, но не больше 10 за раз; если обмануты все отгадывающие и их было не меньше двух, рассказчик получает ещё 10 за идеальную ложь; пас не приносит очков и не попадает в знаменатель. Кроме суммы вручаются два титула — «Лучший врун» по доле обманутых и «Детектор лжи» по проценту попаданий, оба с дробью и без вручения, если данных меньше трёх.
Какие есть примеры для игры «Две правды и одна ложь»?
Вот типичная тройка: «я год работал в ночную смену в круглосуточном магазине», «я могу без запинки назвать все областные центры страны», «у меня жила черепаха по имени Латте». Выдумана вторая — её проверяют прямо за столом, и это классическая плохая ложь: скажете так, и вас тут же попросят перечислить. Несколько таких показательных троек стоят прямо на первом экране: можно потыкать в них, ничего не настраивая.
Сколько времени занимает игра на тимбилдинге?
Считайте по 1,5–2 минуты на ход: восемь человек по одному кругу — это примерно 12–16 минут, плюс объяснение правил, так что закладывайте 20 минут. Экран настроек сам показывает вилку под ваше число игроков и кругов, ведущему можно просто списывать оттуда. Нужно уложиться в 10 минут — включите режим «Быстрый счёт (руки)» и не передавайте телефон. Нужно занять полчаса — поставьте два круга на человека или добавьте круг с экрана итогов: счёт продолжится, а не обнулится.
Как по-русски называется игра two truths and a lie?
По-русски её обычно называют «Две правды и одна ложь», реже — «Две правды, одна ложь» или «Правда, правда, ложь»; правила те же самые. Каждый говорит о себе три фразы, две настоящие и одну выдуманную, остальные ищут выдуманную. Отличается только счёт: в англоязычном варианте чаще угадывают вслух и идут дальше, а здесь очки считаются автоматически — за разоблачение, за каждого обманутого и за обманутый стол целиком, а в конце вручаются два титула. За рубежом игру берут для онбординга новичков, у нас — для тимбилдинга и знакомства первокурсников.
Чем «Две правды и одна ложь» отличается от «Правды или действия»?
В «Правде или действии» игрок вытягивает вопрос или задание, и всё держится на смелости. Здесь каждый сам рассказывает о себе три вещи, а остальные только решают, чему верить, — держится всё на умении спрятать. Первое ярче, но легко переходит границу; второе безопасно по устройству, и каждого за столом внимательно выслушивают, поэтому оно лучше подходит для знакомства и представления новых людей. Нужны фанты — добавьте к партии наше колесо наказаний.
⚠️ Игра рассчитана на живую компанию за одним столом, темы предназначены только для развлечения. Уровень «Близкие люди» заметно личнее: он закрыт по умолчанию и включается только с согласия всех присутствующих.