🧊 Две правды и одна ложь — игра онлайн
Каждый рассказывает о себе три факта, один из которых выдуман: телефон идёт по кругу, догадки остаются тайными до общего вскрытия, а очки и титулы считаются сами
🕹️ Как играть
- Сыграйте показательный раунд и соберите список: Страница открывается с демо-вопросом: три фразы, нажмите ту, что кажется выдуманной. Разобрались, как это устроено, — жмите «Начать партию» и вставьте имена в поле списка по одному в строке (запятая и табуляция тоже подойдут). Останется выбрать уровень тем и число кругов: от 3 игроков, максимум 16.
- Придумайте три фразы о себе: Когда очередь доходит до вас, экран выдаёт три карточки-подсказки с темами — например, «назовите увлечение, о котором никто не догадается», — и менять их можно сколько угодно. Три фразы вы произносите вслух: две настоящие, одну выдуманную. Набирать их не нужно, в телефон они не попадают. Потом тайком отмечаете на экране, какая по счёту выдумана, и подтверждаете.
- Передайте телефон по кругу: После подтверждения открывается экран передачи, и телефон идёт по списку. Каждый нажимает «Я такой-то, начали», видит три пронумерованные карточки, выбирает одну и жмёт «Подтвердить». Экран сразу закрывается и не показывает, верно ли, — телефон просто уходит дальше. Не хотите гадать — нажмите «Пас»: очков не будет, но и в знаменатель это не попадёт.
- Откройте ответ и посмотрите очки: Когда проголосовали все, телефон возвращается рассказчику. Кнопка «Открываем вместе» сначала показывает, кто за какую фразу проголосовал, потом настоящий ответ, а следом разбор очков за круг: +10 за разоблачение, бонус за серию, +5 за каждого обманутого и ещё +10 за идеальную ложь, если обмануты все. Когда рассказчиком побывал каждый, открывается экран итогов с таблицей и двумя титулами.
📖 Правила и варианты
Сколько человек и сколько кругов. Играют от 3 человек, комфортнее всего вчетвером-вдесятером, максимум — 16. Вдвоём партия не запускается: единственный отгадывающий — это подбрасывание монетки, ни интриги, ни осмысленного процента попаданий. Рассказчиком каждый становится ровно один раз, но в настройках можно поставить два круга на человека. Один ход занимает 1,5–2 минуты: партия на восьмерых в один круг идёт примерно 12–16 минут, и экран настроек сам пересчитывает вилку под ваше число игроков и кругов — ведущему удобно закладывать её в тайминг. Очередь идёт по списку, после последнего рассказчика открываются итоги, а с экрана итогов можно добавить ещё круг, не обнуляя счёт.
Как устроен один круг. Рассказчик говорит о себе три фразы: две настоящие и одну выдуманную, а затем обязан отметить на экране выдуманную — без этого к догадкам не перейти. Отгадывающие берут телефон по очереди, у каждого одна попытка; сразу после подтверждения экран закрывается и никогда не показывает, верно ли, а все ответы вскрываются разом, когда рассказчик нажимает «Открываем вместе». Это разделение выбора и вскрытия и держит игру честной: тот, кто угадывает последним, не считывает реакцию соседей. Если передавать телефон долго, переключитесь на режим «Быстрый счёт (руки)»: рассказчик отмечает ответы всех на одном экране — быстрее, но выбор видят соседи.
Как считаются очки. Угадали выдуманную фразу — 10 очков. За n-е попадание подряд добавляется (n−1)×2 очка, но не больше 10 за раз; промах или пас обнуляют серию. Рассказчик получает по 5 очков за каждого обманутого, а если обмануты все отгадывающие и их было не меньше двух — ещё 10 очков за идеальную ложь. Пас не приносит очков и не попадает ни в один знаменатель; если в круге спасовали все, круг не идёт в счёт вовсе.
Титулы и ничьи. На итогах вручаются два титула. «Лучший врун» — по доле обманутых (обманутые ходы ÷ все зачтённые догадки в ваших кругах), «Детектор лжи» — по проценту попаданий (угаданное ÷ зачтённые догадки). Обе цифры всегда показаны дробью, с числителем и знаменателем. При равной доле титул уходит тому, у кого знаменатель больше: выборка солиднее — значит, и результат надёжнее. Если знаменатель меньше трёх, титул не вручается и стоит пометка «мало данных». Одинаковый счёт даёт общее место, а нумерация не перескакивает (1, 1, 3).
Домашние правила и варианты. Прижились три. Первый: перед тем как отвечать, компания минуту обсуждает фразы вслух — так шумнее и веселее. Второй: рассказчик, который завис, отдаёт свой ход следующему. Третий: если людей больше двенадцати, разделитесь на две команды, сыграйте по партии и сравните таблицы (разделить поможет наш случайный жеребьёвщик). Уровни тем — «Работа и коллеги», «Учёба и универ», «Друзья» и «Близкие люди»; последний заметно личнее, закрыт по умолчанию и открывается только с согласия всех за столом.
Как придумывать. Ложь должна быть скучной, а правда — дикой. Почти все в первом круге делают наоборот и выдумывают самую яркую фразу — её и вычисляют с первого раза. Надёжнее взять настоящую историю и поменять в ней что-то одно: время, место или число. Держите все три фразы одной длины и одной интонации и не бросайтесь ничего объяснять — та фраза, которую объясняют больше всех, и выглядит подозрительнее всех. И не выдумывайте того, что можно проверить прямо за столом, иначе придётся выступать на бис.
❓ Вопросы и ответы
⚠️ Игра рассчитана на живую компанию за одним столом, темы предназначены только для развлечения. Уровень «Близкие люди» заметно личнее: он закрыт по умолчанию и включается только с согласия всех присутствующих.
Обновлено: 2026-09-03 · Сохраняется только на этом устройстве