Рандомайзер порядка (перемешать список)
Вставьте список и нажмите одну кнопку: случайный порядок от 1 до N открывается по одному месту меньше чем за 9 секунд, а код жеребьёвки позволяет повторить тот же результат
🕹️ Как играть
- Как добавить список в рандомайзер порядка: Вставьте список в поле ввода — по одному имени в строке; запятые, точки с запятой, табуляция и пробелы тоже распознаются как разделители. Под полем сразу видно количество участников. Готового списка нет — нажмите «Пример», и восемь имён подставятся сами. Если в списке меньше двух имён, кнопка запуска подскажет добавить ещё, а не промолчит.
- Как перемешать список и получить порядок выступлений: Нажмите «Перемешать» — список превратится в случайный порядок целиком, а показ начнётся с первого места. Весь показ занимает максимум 9 секунд: на длинном списке имена открываются быстрее и группами. Если времени нет, нажмите «Пропустить» и увидите всю таблицу сразу — порядок и код от этого не меняются.
- Как сохранить и объявить готовый порядок: После показа карточка результата собирает заголовок, дату, весь порядок, код жеребьёвки и номер попытки. Кнопка «Копировать» отдаёт пронумерованный текст, который можно вставить в чат, либо просто сделайте скриншот — заголовок и дата уже на карточке. Записи остаются только в вашем браузере: после перезагрузки откроется тот же результат, новой жеребьёвки не будет.
- Как закрепить первое и последнее место и разбить список на группы: После первой жеребьёвки откройте «Ещё правила»: любого участника можно закрепить на первом или последнем месте, остальные места остаются полностью случайными. Для схемы «новички отдельно, опытные отдельно» включите группы и разделите список отдельной строкой «---» — максимум 4 группы: внутри группы случайно, порядок групп сохраняется. Закрепления всегда видны на карточке и в скопированном тексте.
📖 Правила и варианты
Правило жеребьёвки: список каждый раз перемешивается алгоритмом Фишера — Йетса, поэтому все N! вариантов порядка равновероятны. Результат определяется в момент нажатия кнопки и сразу сохраняется на устройстве, а показ по одному месту — только воспроизведение, так что перезагрузка посреди показа ничего не перетасует заново.
Список и разделители: имена разделяют перенос строки, запятая, точка с запятой, табуляция и пробел. Одно имя — максимум 24 символа, в списке до 200 участников, лишнее отбрасывается с предупреждением. Одинаковые имена по умолчанию остаются двумя отдельными местами с метками ①②: два тёзки в зале — обычное дело, и молча склеивать их было бы ошибкой. Нужно объединить — нажмите «Объединить» в строке со счётчиком.
Закрепления: одного участника можно поставить на открытие (первое место), другого — на финал (последнее), все остальные распределяются равновероятно. Если одного человека закрепить на обоих краях, сработает то, что задано позже; если закреплённого удалить из списка, закрепление просто снимается. Закрепление всегда печатается на карточке и в скопированном тексте — это открытое правило, а не тихая подмена.
Группы: когда режим включён, отдельная строка «---» внутри списка работает разделителем, групп может быть до 4, лишние разделители уходят в последнюю группу, пустые пропускаются. Внутри группы порядок случайный, сами группы идут так, как записаны — удобно, когда новички выступают в первой половине. Закрепление важнее групп: закреплённый участник уходит из своей группы на край, и интерфейс об этом прямо пишет.
Код жеребьёвки и счётчик попыток: код состоит из 7 случайных символов и 3-символьной контрольной части, привязанной к текущему списку и правилам. Введите тот же список, те же правила и этот код в поле повтора внутри «Ещё правила» — и тот же порядок откроется заново. Если список или правила изменились, повтор откажет и не подсунет другой порядок. Каждая новая жеребьёвка по одному списку увеличивает номер попытки, и он попадает в скопированный текст: смысл в том, чтобы пересдача была публичной, а не в том, чтобы её запретить. Очистка данных браузера обнуляет счётчик.
Сколько длится жеребьёвка: до 12 участников каждое место открывается примерно за 0,6 секунды, с 13 темп ускоряется примерно до 0,32 секунды, а после 24 имена идут группами. От нажатия до полной таблицы всегда меньше 9 секунд — и для 2 человек, и для 200; список на 10 имён занимает около 7 секунд, поэтому жеребьёвку можно показать залу целиком, и никто не заскучает. На проекторе и в горизонтальном режиме список сам разбивается на колонки, прокрутка не нужна.
Три частые ошибки: ① пробел внутри имени — пробел считается разделителем, и «Анна Петрова» превратится в двух участников, поэтому фамилию лучше писать через дефис или не добавлять вовсе; ② ожидание, что тёзки склеятся сами — два «Максима» по умолчанию занимают два места, объединять нужно вручную; ③ неверный разделитель групп — это отдельная строка из трёх и более обычных дефисов «---», а «--» или длинное тире группы не создадут.
Варианты: читать с конца (объявлять от последнего места к первому и оставить финал напоследок); закрепить финал (поставить главный номер на последнее место, остальное отдать случаю); два круга (кто-то поменял номер — правите список и перемешиваете ещё раз, а номер попытки честно показывает, что пересдача была); эстафета (сначала определить порядок внутри групп, затем прочитать весь список целиком).
Почему кто-то остался на своём месте: при честном перемешивании вероятность остаться на прежнем месте для каждого около 1/N, так что в среднем один участник не сдвинется — это нормальный результат случайности. Мы не «исправляем» его требованием, чтобы все поменяли места: такая правка ломает равновероятность и делает жеребьёвку менее честной. Начиная со второй попытки карточка сама пишет, сколько человек осталось на прежних местах.
❓ Вопросы и ответы
⚠️ Инструмент для бытовых задач: список, результаты и история хранятся только в вашем браузере и никуда не отправляются. Юридической силы у жеребьёвки нет — если речь о деньгах, распределении мест или правовых последствиях, используйте нотариальную или регулируемую процедуру.
Обновлено: 2026-09-20 · Сохраняется только на этом устройстве