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🍋 连连看

网页版连连看打开就是一副棋盘,点两张一样的连掉;连不上时当场画出「差在哪」——要拐几个弯、被谁挡住,一眼就懂

👥 1 人🎲 经典桌游⚡ 免下载 · 免注册
00:0015对0
点两张一样的,连线最多拐 2 个弯

方向键移动,回车选中,Esc 取消,H 提示,R 洗牌

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🕹️ 怎么玩

  1. 连连看怎么开始玩:打开页面就是一副轻松档 6×5 的棋盘,不用选难度、不用点开始,直接点第一张牌即可。点中的牌会亮起描边,再点一张图案相同的牌,如果两者之间存在一条合法连线,屏幕上会画出这条线并把两张牌一起消掉。想换档位、开计时或换图案主题,再去右下角的设置。
  2. 连连看的连线怎么算合法:连线只能走横竖直线,不能斜着走,也不能穿过任何还没消掉的牌;从第一张牌到第二张牌,最多允许拐 2 个弯(等价说法:整条线不超过 3 段直线)。线段本身多长都不要紧,横跨整个棋盘也算合法。棋盘外面还有一圈看不见的通道可以借道,所以贴边的牌通常最好消。
  3. 连不上的时候怎么看懂原因:点了两张一样的却没消掉,本站会立刻告诉你差在哪:需要拐 3 个弯以上时,用琥珀色虚线把那条最短的绕路画出来,并在每个拐角点一个小圆点,你可以自己数;被别的牌挡住时,用红色闪一下那张挡路的牌;两张牌暂时完全走不通时,两张牌会一起轻轻晃动并提示先清周围。这三种反馈也会同步播报给读屏用户。
  4. 卡住了、没有可消的了怎么办:点底部的「提示」会高亮一对确实能消的牌,点「洗牌」会把剩下的牌重新排一次,两者都免费、没有次数上限、也不扣分。如果棋盘真的走到死局,页面会自动帮你重排并提示「不扣分」,重排后的盘面同样保证还能继续消。只有「一次提示都没用、也没手动洗过牌」的通关局才会拿到零提示通关徽章。

📖 规则与变体

连连看规则:棋盘上铺满成对的图案,找出两张图案相同的牌点掉即可。判定的核心是连线——连线由横竖线段拼成,不能斜走,不能穿过任何还留在场上的牌,并且最多只能拐 2 个弯。很多人把「弯」和「线段」搞混,换个说法就清楚了:整条连线拆成直线段,段数不能超过 3 段。线段本身的长度不限,从棋盘最左边连到最右边也没问题。

棋盘外面有一圈宽度为一格的虚拟通道,连线可以借道这一圈绕过去,但不能借道更外面的第二圈。这就是为什么贴着边、贴着角的牌总是特别好消,而被死死围在中间的牌往往要先把周围清开才动得了。反过来说,这也是最实用的一条策略:先扫边角。

三档难度只改棋盘大小和图案种类,不改规则:轻松 6 列 × 5 行共 15 对、6 种图案;经典 7 列 × 8 行共 28 对、9 种图案;挑战 7 列 × 10 行共 35 对、12 种图案。首次打开默认轻松档,之后会记住你上一次玩的档位。开启「大图案模式」会自动降一档网格并把格子放大,适合在小屏手机上或几个人围着一台手机一起找。

本站的棋盘由逆向生成:每一对牌都是在「当时的盘面」上验证过确实连得通才铺下去的,倒着走这条铺子顺序就是一条完整解法链,所以开局的棋盘必然可以全部消完。万一中途真的走到没有可消对的死局,页面会自动重排一次,重排同样走这套生成器,因此重排之后的盘面依然保证可解——不扣分、不扣时间、也不需要看广告。

计时档(默认关闭)用的是回血制而不是倒数处决:初始 90 秒,每成功消掉一对回补 3 秒,上限 180 秒,时间归零结算。重力变体(默认关闭)会让每次消除后那两张牌所在的列从底部压实下沉,盘面一直在动,因此不再保证全程有解,卡住时靠自动重排兜底。两个变体的成绩分别记在各自的档位里,不会互相覆盖。

计分口径写死在这里,方便你自己核对:基础分 = 成功配对数 × 100;连消加成 = 每次连消值减一后乘 20 累加,两次成功配对间隔在 3 秒以内就算接上连消;时间分只有通关局才有,等于(总对数 × 6 秒 − 实际用时秒)× 5,用超了按 0 算。提示和洗牌一律不扣分,只影响能不能拿零提示通关徽章。成功率 = 成功配对数 ÷ 判定次数,点了两张不同图案不算一次判定,只是换个选中。

连连看新手最常踩的四个坑:一是以为线段越短越好,其实长度不限、拐弯数才是唯一约束;二是忘了外圈通道,明明贴边能绕过去却在中间硬找路;三是死盯一小块区域反复扫,正确做法是先清边角和已经露出通道的图案;四是看到同款就急着点,实际上先在心里数一遍弯,比点错再看解释更快。

每日一局是同一天全站同题的固定盘面:种子由当天日期直接推出,不需要任何网络请求,所以你和别人在同一天打开的是同一副经典 7×8 棋盘。每日局固定不计时、不开重力、不受你的设置影响,同一天可以重玩,但成绩以第一次为准、不会被覆盖。

❓ 常见问题

连连看规则是什么?最多能拐几个弯?
相同图案两两配对,连线只走横竖、不穿过任何未消除的牌,最多拐 2 个弯。等价说法是整条连线不超过 3 段直线,线段本身多长都不限。棋盘外面还有一圈虚拟通道可以借道,但不能绕到更外面的第二圈——这也是贴边的牌总是好消的原因。
连连看两个一样的图案为什么连不上?
只有三种可能:要拐的弯超过 2 个、中间被还没消掉的牌挡住了、或者这两张暂时完全走不通。本站会当场画出来告诉你是哪一种——琥珀色虚线画出那条至少要拐 3 个弯的路并在拐角打点,红色闪烁标出挡路的那张牌,完全不通时两张牌一起晃一下。看一眼就知道该先清哪里。
连连看没有可以消的了怎么办?会不会卡死?
不会卡死。走到没有任何可消对时,页面会自动把剩下的牌重排一次,并明确提示不扣分、不扣时间、也不用看广告,重排后还会高亮一对可消的牌帮你重新起步。你也可以随时主动点「洗牌」,次数不限。本站棋盘由逆向生成,开局必然可以全部消完,重排走的是同一套生成器,所以重排后依然可解。
连连看有什么技巧能消得更快?
先扫边角。贴边的牌可以借道外圈绕过去,几乎总是最容易连的一批,先把它们清掉还能给中间的牌让出通道。其次是优先清「已经露出通路」的图案,而不是死盯着某一小块反复找。想冲分就利用连消:两次成功配对间隔 3 秒以内连消就会累加,一串八连的加成比多消几对还多。
连连看一局大概要玩多久?
参照本站的时间分基准:每消一对给 6 秒,轻松档 15 对合 1 分 30 秒、经典档 28 对合 2 分 48 秒、挑战档 35 对合 3 分 30 秒,跑赢这条线才拿得到时间分,它也正好可以当成快慢的参照。不开计时的话完全不限时,想慢慢找就慢慢找;中途关掉页面,进度会留在本机,下次打开可以接着这一局消完。碎片时间选轻松档,坐下来消一会儿选经典档。
连连看可以从棋盘外面绕过去吗?
可以,但只能绕一圈。棋盘四周有一圈宽度为一格的虚拟通道,连线允许走进这一圈再绕回来,加上拐弯上限 2 个,所以同一条边上的两张牌几乎总能连上(出去、沿边走、再进来,正好 2 个弯)。更外面的第二圈不允许借道,这就是为什么棋盘两个对角的牌常常连不上。
水果连连看和几何符号版有什么区别?
只换图案,规则完全一样。本站图案主题有「水果」和「几何符号」两套,在设置里随时切换,连线判定、拐弯上限 2 个、计分口径都不变。水果款更接近大家熟悉的经典连连看;几何符号款形状差异更大,图案之间不容易看混,挑战档 12 种图案铺满屏幕、或者觉得相近水果分不清的时候,换过去会舒服很多。切换主题会重开一局,不影响已经记下的最佳成绩。
限时连连看和普通连连看有什么区别?
本站计时默认关闭,想要压力可以在设置里打开。计时档用回血制:初始 90 秒,每成功消一对回补 3 秒,上限 180 秒,时间归零就结算并显示你消掉了多少对。它不是倒数处决——消得越顺时间越宽裕,而且计时档的成绩单独记一档最佳,不会覆盖你放松档的记录。
每日连连看是什么?每天的棋盘一样吗?
每天全站同一副棋盘。盘面种子由当天日期直接推出、不需要联网,所以同一天打开每日一局的人拿到的是同一副经典 7×8 棋盘,可以直接比谁用时短、连消长。每日局固定不计时、不开重力,也不受你平时的档位设置影响;同一天可以重玩练手,但成绩以第一次为准,后面的重玩不会覆盖它。

最近更新:2026-08-26 · 记录仅存本机