扫雷
网页版经典扫雷打开即玩,初级中级高级三档、第一下永不踩雷,长按插旗、双击和弦,用时与最佳成绩只存在你的浏览器
🕹️ 怎么玩
- 扫雷怎么开始一局:点初级(9×9,10 雷)、中级(16×16,40 雷)或高级(30×16,99 雷)开局。第一下点在哪都不会踩雷——本站在你落第一子之后才布雷,并且保证落点及其周围一圈无雷,所以开局必定翻开一片区域并开始计时。上一局没打完的话,首屏会直接给出「继续上一局」,不用重来。
- 扫雷数字怎么看:翻开的格子上的数字,表示它周围 8 格(含四个斜对角)里一共埋了几颗雷;没有数字的空格代表周围一颗雷也没有,会自动向外连锁翻开。从数字和已翻开区域的交界处入手,把相邻两三个数字的约束叠起来看,是推理出雷位最快的方式。
- 扫雷怎么插旗标记雷:确认某格是雷时给它插旗:手机长按格子约半秒,或点下方「插旗」切到插旗模式后单击;电脑直接用右键。两种模式下长按都是反向操作,所以插旗模式里长按仍能挖开格子。插旗后的格子点不动,可以防手滑误炸。顶部的剩余雷数 = 总雷数 − 已插旗数,插多了会显示负数。
- 扫雷和弦(双击)怎么用、怎么算通关:在已翻开的数字格上双击,如果它周围的旗数正好等于该数字,就会一次性翻开周围其余格子,这一步叫和弦,是提速的关键。拿不准时先单击数字格,本站只会高亮它周围待翻的格子做「和弦预览」而不真的翻开,旗数不够还会亮成警示色。把所有非雷格翻开即通关,用时会与本档最佳对比,破纪录有庆祝动效。
📖 规则与变体
扫雷规则:盘面是 rows×cols 的方格网,其中随机埋着固定数量的雷。翻开非雷格会显示它周围 8 格内的雷数(为 0 时不显示数字并自动连锁展开);翻开任何一颗雷即本局失败。目标是把全部非雷格翻开,不要求给每颗雷都插旗。
三档难度对齐经典参数,不自创:初级 9×9 共 10 颗雷(雷密度约 12%),中级 16×16 共 40 颗雷(约 16%),高级 30 列 × 16 行共 99 颗雷(约 21%)。雷密度越高,可推理的确定格越少、需要赌一手的场面越多,所以高级并不只是盘面更大。
第一下保护:本站默认开局不预先布雷,等你点下第一格才布,且强制让这一格连同它周围一圈都没有雷,因此第一下必定展开一片而不会秒炸。在设置里可以关掉这条保护,变成第一下也可能踩雷的硬核经典模式。
插旗与和弦:插旗只是你自己的标记,不参与胜负判定,插错也不会导致失败,只会在失败复盘时被打上叉。和弦是在已翻开的数字格上双击,当周围旗数等于该数字时一次性翻开其余格子;如果旗插错了,和弦会直接引爆——这是经典行为,本站保留,所以才配了单击预览这道安全垫。
扫雷新手最常犯的四个错:一是把「插满旗」当成通关条件,判定其实只看非雷格是否翻完;二是忘了斜对角也算相邻,八格数成四格自然推错;三是只盯着单个数字算,忽略相邻两三个数字交叉起来的约束,而边界模式恰恰靠交叉才成立;四是旗还没确认就急着和弦,旗插错一颗,一次和弦就能炸掉一片。
扫雷一局要多久、什么场合合适:耗时因熟练度差异很大,通常初级一局在一分钟上下,中级几分钟,高级十几分钟起步,只作参考不是标准。初级适合等车、等咖啡这类碎片时间;想安静推一局逻辑就开中级;高级更像挑战项目,建议用电脑或把手机横过来,竖屏时也可以用页面上的格子缩放把 30 列塞进屏幕。
扫雷的变体与本站可调项:设置里可以打开「问号标记」,标记循环从「旗 → 空」变成「旗 → ? → 空」,用来标记拿不准的格子,这是 Windows 经典版就有的老功能;可以关掉「第一下不踩雷」还原硬核口径;也可以关掉「通关自动补旗」的收尾动画。本站只提供初级/中级/高级三档经典盘面,不做自定义尺寸,也不做「保证不用猜」的无猜盘面生成,因此极少数残局仍可能要赌一手。
成绩与记录:扫雷以用时为核心成绩,本站按难度分别记录最佳用时、总局数、胜局与当前连胜。计时从你翻开第一格开始,切到后台或点暂停会停表并遮住盘面,回来点继续才恢复。游戏中刷新页面会自动续上原来那一局,所有记录只写在本机浏览器,不需要登录。
❓ 常见问题
⚠️ 本页扫雷盘面全部由程序实时生成,仅供休闲娱乐;用时评价为趣味参考,非专业竞技标准。
最近更新:2026-08-16 · 记录仅存本机