免费在线小游戏
游戏类别大家都在玩

本站游戏仅供娱乐 · 涉酒内容请理性饮酒,未成年人不宜 · 测试类结果请勿当真

所有游戏记录仅保存在你的浏览器中,本站不收集任何个人数据。

© 2026 2333games

首页 › 经典桌游 › 扫雷

扫雷

网页版经典扫雷打开即玩,初级中级高级三档、第一下永不踩雷,长按插旗、双击和弦,用时与最佳成绩只存在你的浏览器

👥 1 人🎲 经典桌游⚡ 免下载 · 免注册
扫雷
  1. 数字=这一格周围 8 格里的雷数
  2. 长按格子(或切「插旗」模式)标记有雷
  3. 把所有非雷格揭开就通关
选难度开始
成绩与进度仅保存在你的浏览器,不上传

🎮 相关游戏

开始玩在线数独数独网页版提供四档难度和每日一题,支持候选数笔记与联动高亮,打开就能练习👥 1 人开始玩2048网页版 2048 打开即玩免下载,滑动合并同数字冲击 2048,键盘滑屏双操作、一键撤销悔棋,最高分只存在你的浏览器👥 1 人开始玩连连看网页版连连看打开就是一副棋盘,点两张一样的连掉;连不上时当场画出「差在哪」——要拐几个弯、被谁挡住,一眼就懂👥 1 人

🆕 最近更新

开始玩扑克抽牌喝酒先押红黑或大小,押中点名别人做、押错自己来——牌面自带规则、屏幕替你记着的扑克牌喝酒游戏网页版👥 2-12 人开始玩接龙纸牌接龙纸牌在线玩:经典克朗代克(Klondike)单人纸牌,七列红黑交替接牌,按花色从 A 收到 K。👥 1 人开始玩打地鼠打地鼠网页版:限时点击九宫格里的地鼠得分,避开安全帽、保住连击,留意四角金冠鼠;可选 30 秒或 60 秒,也能轮流比高分。👥 1 人起开始玩整蛊按钮屏幕上写着「不要按」的一颗按钮:轻按、长按、连点、干脆不按,24 种后果自己演给你看👥 1 人(可传手机整朋友)

🗂️ 全部分类

🍻 酒桌喝酒7🎯 随机决定7🧊 破冰互动6🎭 猜词表演6⚡ 反应挑战6🎤 KTV唱歌4⚔️ 双人同屏5🎲 经典桌游6🕹️ 休闲单人7🎁 整蛊测试5

🕹️ 怎么玩

  1. 扫雷怎么开始一局:点初级(9×9,10 雷)、中级(16×16,40 雷)或高级(30×16,99 雷)开局。第一下点在哪都不会踩雷——本站在你落第一子之后才布雷,并且保证落点及其周围一圈无雷,所以开局必定翻开一片区域并开始计时。上一局没打完的话,首屏会直接给出「继续上一局」,不用重来。
  2. 扫雷数字怎么看:翻开的格子上的数字,表示它周围 8 格(含四个斜对角)里一共埋了几颗雷;没有数字的空格代表周围一颗雷也没有,会自动向外连锁翻开。从数字和已翻开区域的交界处入手,把相邻两三个数字的约束叠起来看,是推理出雷位最快的方式。
  3. 扫雷怎么插旗标记雷:确认某格是雷时给它插旗:手机长按格子约半秒,或点下方「插旗」切到插旗模式后单击;电脑直接用右键。两种模式下长按都是反向操作,所以插旗模式里长按仍能挖开格子。插旗后的格子点不动,可以防手滑误炸。顶部的剩余雷数 = 总雷数 − 已插旗数,插多了会显示负数。
  4. 扫雷和弦(双击)怎么用、怎么算通关:在已翻开的数字格上双击,如果它周围的旗数正好等于该数字,就会一次性翻开周围其余格子,这一步叫和弦,是提速的关键。拿不准时先单击数字格,本站只会高亮它周围待翻的格子做「和弦预览」而不真的翻开,旗数不够还会亮成警示色。把所有非雷格翻开即通关,用时会与本档最佳对比,破纪录有庆祝动效。

📖 规则与变体

扫雷规则:盘面是 rows×cols 的方格网,其中随机埋着固定数量的雷。翻开非雷格会显示它周围 8 格内的雷数(为 0 时不显示数字并自动连锁展开);翻开任何一颗雷即本局失败。目标是把全部非雷格翻开,不要求给每颗雷都插旗。

三档难度对齐经典参数,不自创:初级 9×9 共 10 颗雷(雷密度约 12%),中级 16×16 共 40 颗雷(约 16%),高级 30 列 × 16 行共 99 颗雷(约 21%)。雷密度越高,可推理的确定格越少、需要赌一手的场面越多,所以高级并不只是盘面更大。

第一下保护:本站默认开局不预先布雷,等你点下第一格才布,且强制让这一格连同它周围一圈都没有雷,因此第一下必定展开一片而不会秒炸。在设置里可以关掉这条保护,变成第一下也可能踩雷的硬核经典模式。

插旗与和弦:插旗只是你自己的标记,不参与胜负判定,插错也不会导致失败,只会在失败复盘时被打上叉。和弦是在已翻开的数字格上双击,当周围旗数等于该数字时一次性翻开其余格子;如果旗插错了,和弦会直接引爆——这是经典行为,本站保留,所以才配了单击预览这道安全垫。

扫雷新手最常犯的四个错:一是把「插满旗」当成通关条件,判定其实只看非雷格是否翻完;二是忘了斜对角也算相邻,八格数成四格自然推错;三是只盯着单个数字算,忽略相邻两三个数字交叉起来的约束,而边界模式恰恰靠交叉才成立;四是旗还没确认就急着和弦,旗插错一颗,一次和弦就能炸掉一片。

扫雷一局要多久、什么场合合适:耗时因熟练度差异很大,通常初级一局在一分钟上下,中级几分钟,高级十几分钟起步,只作参考不是标准。初级适合等车、等咖啡这类碎片时间;想安静推一局逻辑就开中级;高级更像挑战项目,建议用电脑或把手机横过来,竖屏时也可以用页面上的格子缩放把 30 列塞进屏幕。

扫雷的变体与本站可调项:设置里可以打开「问号标记」,标记循环从「旗 → 空」变成「旗 → ? → 空」,用来标记拿不准的格子,这是 Windows 经典版就有的老功能;可以关掉「第一下不踩雷」还原硬核口径;也可以关掉「通关自动补旗」的收尾动画。本站只提供初级/中级/高级三档经典盘面,不做自定义尺寸,也不做「保证不用猜」的无猜盘面生成,因此极少数残局仍可能要赌一手。

成绩与记录:扫雷以用时为核心成绩,本站按难度分别记录最佳用时、总局数、胜局与当前连胜。计时从你翻开第一格开始,切到后台或点暂停会停表并遮住盘面,回来点继续才恢复。游戏中刷新页面会自动续上原来那一局,所有记录只写在本机浏览器,不需要登录。

❓ 常见问题

扫雷怎么玩?规则是什么?
扫雷的目标是把所有不是雷的格子翻开,翻到雷立刻失败,插旗多少不影响输赢。开局随便点一格(本站第一下必定安全),再根据翻出的数字推理:数字=这一格周围 8 格里的雷数。确定是雷的插旗标记,确定安全的点开,如此循环,直到非雷格全部翻完即通关。
扫雷数字是什么意思?
格子上的数字表示这一格周围 8 格(含四个斜对角)里一共有几颗雷,不是指整行或整列。显示 1 就说明相邻 8 格中恰好有 1 颗雷;空白格代表周围一颗雷都没有,会自动向外连锁翻开一整片,形成开局那块空地。斜对角也算相邻,是新手最常看漏的一条。
扫雷怎么插旗?手机上怎么插旗?
电脑上在格子上点右键即可插旗,再点一次取消;手机上长按格子约 0.5 秒直接插旗,或者先点盘面下方的「插旗」按钮切换模式,之后单击就是插旗、长按反过来变成挖开。插旗后的格子点不开,可以避免手滑踩雷;顶部剩余雷数 = 总雷数 − 已插旗数,插多了会显示负数。
扫雷第一下会踩雷吗?
在本站不会。我们开局并不预先布雷,而是等你点下第一格之后才布,并强制让这一格连同周围一圈都没有雷,所以第一下必定安全且会翻开一片。想要更硬核,可以在设置里关掉「第一下不踩雷」,那时第一下就可能直接炸。
扫雷初级、中级、高级分别有多少个雷?
初级 9×9 埋 10 颗雷,中级 16×16 埋 40 颗雷,高级 30 列 × 16 行共 480 格埋 99 颗雷。对应雷密度约 12%、16%、21%,密度越高能靠推理确定的格子越少,所以高级难的不只是盘面大。这三组是流传下来的经典参数,本站直接对齐,方便你和别的版本比较成绩。
扫雷有什么技巧?1-2-1 是什么意思?
最实用的是沿着已翻开区域的边界认模式:一排数字外侧都已翻开、只剩正下方一排未知格时,出现「1-2-1」就说明两个 1 底下那两格是雷、2 底下那格安全;出现「1-2-2-1」则反过来,两个 2 底下是雷、两端 1 底下安全。其次是练熟和弦,旗数够了双击一次展开,比逐格点开快得多。开局尽量先点角落和边缘,更容易开出大片空地。
扫雷的和弦(双击)怎么用?
和弦是在已翻开的数字格上双击:当它周围已插的旗数正好等于该数字时,会一次性翻开周围其余全部格子,是提速最有效的操作。本站给了一道安全垫——单击数字格只做「和弦预览」,高亮周围待翻的格子而不真的翻开,旗数不够时高亮成警示色。注意旗插错时和弦会直接引爆,这是经典行为,本站保留。
扫雷最后剩两格只能猜吗?
有可能,扫雷天然存在推不出答案的 50/50 局面,高级的角落和边线尤其常见。先把盘面其他区域推完往往能化解:顶部的剩余雷数是一条额外约束,剩 1 颗雷而两处候选只有一处能凑够总数时,就不必赌。真遇到概率相同的两格只能选一个,这是扫雷规则本身的一部分,本站不会替你重排盘面。
扫雷怎么算通关?必须把所有雷都插旗吗?
不需要。只要把所有非雷格都翻开就算通关,插旗数量完全不影响判定——旗只是给你自己看的记号。通关时如果还有没插旗的雷格,本站会自动替你补上旗子作为收尾动画(可在设置里关掉)。反过来,插错旗也不会让你输,只会在踩雷复盘时被打叉。

⚠️ 本页扫雷盘面全部由程序实时生成,仅供休闲娱乐;用时评价为趣味参考,非专业竞技标准。

最近更新:2026-08-16 · 记录仅存本机