FreeCell
FreeCell online spielen: 52 offene Karten, 4 freie Zellen zum Rangieren – leg jede Farbe von Ass bis König ab. Zufallsblätter sind vom eigenen Solver als lösbar geprüft.
🕹️ So wird gespielt
- Wie spielt man FreeCell?: Ziel ist es, alle 52 Karten nach Farbe von Ass bis König auf die 4 Ablagestapel oben rechts zu legen. In den Spalten legst du abwechselnd Rot auf Schwarz an, jeweils eins niedriger. Zum Rangieren hast du nur die 4 freien Zellen oben links und leer gespielte Spalten.
- Karten und Folgen verschieben: Tippe die unterste Karte einer Spalte oder eine sortierte Folge an – sie springt selbst an den ersten passenden Platz: Ablagestapel, dann passende Spalte, dann leere Spalte, dann freie Zelle. Passt sie nicht, steht direkt da, warum, etwa „7 Karten, gerade gehen höchstens 6“. Du kannst auch ziehen oder in den Einstellungen auf „erst wählen, dann Ziel antippen“ umstellen.
- Die freien Zellen richtig nutzen: Oben links liegen 4 freie Zellen, jede nimmt genau 1 Karte auf und parkt Karten, die im Weg liegen. Von dort kannst du sie jederzeit zurück in eine Spalte oder auf den Ablagestapel legen. Je mehr Zellen frei sind, desto längere Folgen kannst du am Stück verschieben – stopf sie also nicht gleich voll.
- Falschen Zug zurücknehmen: Du kannst beliebig oft zurücknehmen, und Rückgängig zählt nicht als Zug. Mit „Noch lösbar?“ prüfst du, ob die aktuelle Stellung noch zu gewinnen ist. Steckst du in einer Sackgasse, springt „Zurück zum lösbaren Zug“ direkt zur letzten Stellung, die noch als lösbar bestätigt ist – dann probierst du einen anderen Weg.
📖 Regeln & Varianten
FreeCell Aufbau: Alle 52 Karten liegen offen in 8 Spalten mit 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6 und 6 Karten. Oben links sind 4 freie Zellen für je 1 Karte, oben rechts 4 Ablagestapel in fester Reihenfolge ♠ ♥ ♣ ♦. Jeder Ablagestapel beginnt mit dem Ass und wird in derselben Farbe bis zum König aufgefüllt. Liegen alle 52 Karten oben, hast du gewonnen.
FreeCell Regeln zum Anlegen: In den Spalten darf eine Karte nur auf eine Karte der anderen Kartenfarbe, die genau eins höher ist – zum Beispiel eine rote 7 auf eine schwarze 8. In eine leere Spalte passt jede Karte oder jede sortierte Folge. Die unterste Karte einer Spalte oder eine Karte aus einer freien Zelle kommt auf den Ablagestapel, wenn sie dieselbe Farbe hat und genau eins höher ist. Abgelegte Karten kommen nicht zurück, und von Zelle zu Zelle wird nicht verschoben.
Wie viele Karten darf man bei FreeCell verschieben? Eine ganze Folge zu verschieben ist eigentlich eine Abkürzung für viele Einzelzüge über freie Zellen und leere Spalten – deshalb gibt es ein Limit: (freie Zellen + 1) × 2 hoch (leere Spalten). Ziehst du die Folge in eine leere Spalte, zählt diese Spalte nicht mit. Übersicht: Ohne leere Spalte gehen mit 0, 1, 2, 3, 4 freien Zellen 1, 2, 3, 4, 5 Karten; mit 1 leeren Spalte (Ziel ist eine belegte Spalte) 2, 4, 6, 8, 10 Karten; in genau diese leere Spalte hinein wieder nur 1, 2, 3, 4, 5 Karten.
Automatisches Ablegen: Standardmäßig ist „Sicher“ eingestellt. Asse und Zweien gehen sofort nach oben; eine Karte ab 3 erst dann, wenn beide Ablagestapel der anderen Kartenfarbe schon den Wert darunter erreicht haben – so landet keine Karte zu früh oben, die du noch zum Anlegen brauchst. In den Einstellungen kannst du das ausschalten und per Antippen selbst ablegen; lässt sich der Rest der Reihe nach ablegen, geht das auf einen Schlag.
Rückgängig und Ergebnis: Rückgängig ist unbegrenzt und kostet keinen Zug – der Zugzähler geht mit zurück, die Zahl der Rücknahmen wird separat notiert. Punkte gibt es hier nicht; am Ende siehst du Zeit, Züge und Rücknahmen. Die Uhr startet mit dem ersten Zug und pausiert, wenn der Tab im Hintergrund ist. Nach dem Sieg ist kein Rückgängig mehr möglich.
FreeCell Spielnummer und Schwierigkeit: Jedes Blatt hat eine Nummer von 1 bis 32.000; dieselbe Nummer ergibt immer dieselbe Kartenverteilung, passend zu den klassischen 32.000 Spielen. Für ein neues Spiel wählst du Leicht, Standard, Knifflig oder das Tagesspiel – die Stufen richten sich danach, wie schwer sich der Offline-Solver dieser Seite mit dem Blatt tut. Zufallsblätter und das Tagesspiel sind immer als lösbar geprüft. Eine selbst eingegebene, noch nicht geprüfte Nummer ist als „Ungeprüft“ markiert und trotzdem spielbar.
FreeCell festgefahren? Geht kein Zug mehr oder schiebst du nur noch Karten hin und her, erscheint über dem Tisch ein Hinweis. „Tipp“ markiert die nächste sinnvolle Karte (ohne selbst zu ziehen), „Noch lösbar?“ prüft die Stellung, und „Zurück zum lösbaren Zug“ setzt dich zurück. Rekorde und Spielstand bleiben nur in deinem Browser, eine Anmeldung brauchst du nicht. Teilst du einen Link mit ?deal= und der Nummer, spielen deine Freunde genau dasselbe Blatt.
Beispiel: Warum sich diese Folge nicht verschieben lässt
Limit für eine Folge = (freie Zellen + 1) × 2^leere Spalten: gerade (2 + 1) × 2^1 = 6 Karten. Die Folge hat 7 Karten, es fehlt 1 freie Zelle; ist eine weitere Zelle frei, sind es (3 + 1) × 2^1 = 8 Karten. Klappt das Ziehen nicht, sagt dir die Seite direkt: „Mach noch 1 Zelle frei, dann passt es“.
| Freie Zellen | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Keine leere Spalte | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 1 leere Spalte | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| 2 leere Spalten | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
Auch Patiencen für eine Person, aber mit verdeckten Karten zum Aufdecken: Spider Solitär und Solitär (Klondike) – FreeCell mit offenen Karten und freien Zellen zum Durchrechnen ist ein ganz anderer Ansatz.
❓ Häufige Fragen
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-02 · Nur auf diesem Gerät gespeichert