FreeCell

FreeCell online spielen: 52 offene Karten, 4 freie Zellen zum Rangieren – leg jede Farbe von Ass bis König ab. Zufallsblätter sind vom eigenen Solver als lösbar geprüft.

👥 1 Spieler🎲 Brett- & Denkspiele⚡ Kein Download · Keine Anmeldung

🕹️ So wird gespielt

  1. Wie spielt man FreeCell?: Ziel ist es, alle 52 Karten nach Farbe von Ass bis König auf die 4 Ablagestapel oben rechts zu legen. In den Spalten legst du abwechselnd Rot auf Schwarz an, jeweils eins niedriger. Zum Rangieren hast du nur die 4 freien Zellen oben links und leer gespielte Spalten.
  2. Karten und Folgen verschieben: Tippe die unterste Karte einer Spalte oder eine sortierte Folge an – sie springt selbst an den ersten passenden Platz: Ablagestapel, dann passende Spalte, dann leere Spalte, dann freie Zelle. Passt sie nicht, steht direkt da, warum, etwa „7 Karten, gerade gehen höchstens 6“. Du kannst auch ziehen oder in den Einstellungen auf „erst wählen, dann Ziel antippen“ umstellen.
  3. Die freien Zellen richtig nutzen: Oben links liegen 4 freie Zellen, jede nimmt genau 1 Karte auf und parkt Karten, die im Weg liegen. Von dort kannst du sie jederzeit zurück in eine Spalte oder auf den Ablagestapel legen. Je mehr Zellen frei sind, desto längere Folgen kannst du am Stück verschieben – stopf sie also nicht gleich voll.
  4. Falschen Zug zurücknehmen: Du kannst beliebig oft zurücknehmen, und Rückgängig zählt nicht als Zug. Mit „Noch lösbar?“ prüfst du, ob die aktuelle Stellung noch zu gewinnen ist. Steckst du in einer Sackgasse, springt „Zurück zum lösbaren Zug“ direkt zur letzten Stellung, die noch als lösbar bestätigt ist – dann probierst du einen anderen Weg.

📖 Regeln & Varianten

FreeCell Aufbau: Alle 52 Karten liegen offen in 8 Spalten mit 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6 und 6 Karten. Oben links sind 4 freie Zellen für je 1 Karte, oben rechts 4 Ablagestapel in fester Reihenfolge ♠ ♥ ♣ ♦. Jeder Ablagestapel beginnt mit dem Ass und wird in derselben Farbe bis zum König aufgefüllt. Liegen alle 52 Karten oben, hast du gewonnen.

FreeCell Regeln zum Anlegen: In den Spalten darf eine Karte nur auf eine Karte der anderen Kartenfarbe, die genau eins höher ist – zum Beispiel eine rote 7 auf eine schwarze 8. In eine leere Spalte passt jede Karte oder jede sortierte Folge. Die unterste Karte einer Spalte oder eine Karte aus einer freien Zelle kommt auf den Ablagestapel, wenn sie dieselbe Farbe hat und genau eins höher ist. Abgelegte Karten kommen nicht zurück, und von Zelle zu Zelle wird nicht verschoben.

Wie viele Karten darf man bei FreeCell verschieben? Eine ganze Folge zu verschieben ist eigentlich eine Abkürzung für viele Einzelzüge über freie Zellen und leere Spalten – deshalb gibt es ein Limit: (freie Zellen + 1) × 2 hoch (leere Spalten). Ziehst du die Folge in eine leere Spalte, zählt diese Spalte nicht mit. Übersicht: Ohne leere Spalte gehen mit 0, 1, 2, 3, 4 freien Zellen 1, 2, 3, 4, 5 Karten; mit 1 leeren Spalte (Ziel ist eine belegte Spalte) 2, 4, 6, 8, 10 Karten; in genau diese leere Spalte hinein wieder nur 1, 2, 3, 4, 5 Karten.

Automatisches Ablegen: Standardmäßig ist „Sicher“ eingestellt. Asse und Zweien gehen sofort nach oben; eine Karte ab 3 erst dann, wenn beide Ablagestapel der anderen Kartenfarbe schon den Wert darunter erreicht haben – so landet keine Karte zu früh oben, die du noch zum Anlegen brauchst. In den Einstellungen kannst du das ausschalten und per Antippen selbst ablegen; lässt sich der Rest der Reihe nach ablegen, geht das auf einen Schlag.

Rückgängig und Ergebnis: Rückgängig ist unbegrenzt und kostet keinen Zug – der Zugzähler geht mit zurück, die Zahl der Rücknahmen wird separat notiert. Punkte gibt es hier nicht; am Ende siehst du Zeit, Züge und Rücknahmen. Die Uhr startet mit dem ersten Zug und pausiert, wenn der Tab im Hintergrund ist. Nach dem Sieg ist kein Rückgängig mehr möglich.

FreeCell Spielnummer und Schwierigkeit: Jedes Blatt hat eine Nummer von 1 bis 32.000; dieselbe Nummer ergibt immer dieselbe Kartenverteilung, passend zu den klassischen 32.000 Spielen. Für ein neues Spiel wählst du Leicht, Standard, Knifflig oder das Tagesspiel – die Stufen richten sich danach, wie schwer sich der Offline-Solver dieser Seite mit dem Blatt tut. Zufallsblätter und das Tagesspiel sind immer als lösbar geprüft. Eine selbst eingegebene, noch nicht geprüfte Nummer ist als „Ungeprüft“ markiert und trotzdem spielbar.

FreeCell festgefahren? Geht kein Zug mehr oder schiebst du nur noch Karten hin und her, erscheint über dem Tisch ein Hinweis. „Tipp“ markiert die nächste sinnvolle Karte (ohne selbst zu ziehen), „Noch lösbar?“ prüft die Stellung, und „Zurück zum lösbaren Zug“ setzt dich zurück. Rekorde und Spielstand bleiben nur in deinem Browser, eine Anmeldung brauchst du nicht. Teilst du einen Link mit ?deal= und der Nummer, spielen deine Freunde genau dasselbe Blatt.

Beispiel: Warum sich diese Folge nicht verschieben lässt

Die Folge ♣J…♠5 hat 7 Karten und soll unter die ♦Q: 2 freie Zellen und 1 leere Spalte erlauben nur 6 Karten
Leg zuerst die ♥6 aus der Zelle unter die ♠7 – jetzt sind 3 Zellen frei, das Limit steigt auf 8 und die ganze Folge passt auf einmal

Limit für eine Folge = (freie Zellen + 1) × 2^leere Spalten: gerade (2 + 1) × 2^1 = 6 Karten. Die Folge hat 7 Karten, es fehlt 1 freie Zelle; ist eine weitere Zelle frei, sind es (3 + 1) × 2^1 = 8 Karten. Klappt das Ziehen nicht, sagt dir die Seite direkt: „Mach noch 1 Zelle frei, dann passt es“.

Wie viele Karten auf einmal (Übersicht)
Freie Zellen01234
Keine leere Spalte12345
1 leere Spalte246810
2 leere Spalten48121620

Auch Patiencen für eine Person, aber mit verdeckten Karten zum Aufdecken: Spider Solitär und Solitär (Klondike) – FreeCell mit offenen Karten und freien Zellen zum Durchrechnen ist ein ganz anderer Ansatz.

❓ Häufige Fragen

Ist jedes FreeCell-Spiel lösbar?
Fast alle FreeCell-Blätter lassen sich lösen, ein paar wenige Nummern aber nicht – und lösbar heißt nicht, dass es beim ersten Versuch klappt. Zufallsblätter und das Tagesspiel auf dieser Seite sind vom Offline-Solver als lösbar geprüft; eine selbst eingegebene Nummer ohne Prüfung ist als „Ungeprüft“ markiert. Mitten im Spiel zeigt dir „Noch lösbar?“, ob die aktuelle Stellung noch zu gewinnen ist.
Warum kann man bei FreeCell nur wenige Karten auf einmal verschieben?
Eine ganze Folge zu verschieben ist nur die Kurzform für viele Einzelzüge über freie Zellen und leere Spalten, darum gibt es eine Obergrenze: (freie Zellen + 1) × 2 hoch (leere Spalten), wobei eine leere Zielspalte nicht mitzählt. Ohne leere Spalte gehen mit 0 bis 4 freien Zellen 1, 2, 3, 4 oder 5 Karten, mit 1 leeren Spalte 2, 4, 6, 8 oder 10. Klappt ein Zug nicht, sagt dir die Seite, wie viele Zellen noch fehlen.
Wie spielt man bei FreeCell eine bestimmte Spielnummer?
Unter „Neues Spiel → Spielnummer eingeben“ trägst du eine Zahl von 1 bis 32.000 ein und bekommst genau dieses Blatt. Dieselbe Nummer liefert immer dieselbe Verteilung – für ein Duell mit Freunden nennt ihr einfach dieselbe Nummer oder schickt den Link mit ?deal= und der Nummer, und am Ende vergleicht ihr Zeit und Züge.
Welche Tipps und Strategien helfen bei FreeCell?
Die wichtigsten FreeCell-Tipps: Asse und Zweien früh freispielen, Spalten leer räumen, freie Zellen sparsam nutzen und nicht zu früh ablegen. Ein vergrabenes Ass oder eine Zwei blockiert den ganzen Ablagestapel. Eine leere Spalte verdoppelt die Zahl der Karten, die du am Stück verschieben kannst, und ist mehr wert als eine Zelle. Sind alle Zellen voll, geht kaum noch etwas – überleg dir vorher, wie du die Karte wieder herausholst. Und eine Karte ab 3, die zu früh oben liegt, fehlt dir vielleicht später zum Anlegen von Rot auf Schwarz.
Ist FreeCell Spiel 11982 wirklich unlösbar?
Ja. Unter den klassischen 32.000 Spielen gilt Nummer 11982 als das einzige, das sich nicht lösen lässt – egal wie man spielt. Der Solver dieser Seite hat alle Nummern von 1 bis 32.000 durchgerechnet und für 11982 vollständig nachgewiesen, dass es keine Lösung gibt. Ein paar weitere Blätter konnte er im Rechenbudget nicht lösen, auch sie sind als „Ungeprüft“ markiert. Zufallsblätter, Tagesspiel und die drei Stufen geben diese Nummern nie aus – 11982 spielst du nur, wenn du die Nummer selbst eingibst.
Welche Fehler machen Anfänger bei FreeCell?
Der häufigste Anfängerfehler bei FreeCell: die freien Zellen als Mülleimer benutzen und leere Spalten an Einzelkarten verschwenden. Sind alle Zellen belegt, kannst du nur noch 1 Karte auf einmal verschieben und sitzt bald fest. Eine mühsam geräumte Spalte mit einer kleinen Karte zu belegen, an die nichts mehr passt, halbiert deine Zugmöglichkeiten. Dazu kommen: losziehen, ohne zu schauen, wo Asse und Zweien liegen, und Karten ab 3 zu früh ablegen, die später zum Anlegen fehlen.
Was ist der Unterschied zwischen FreeCell und Spider Solitär?
Der größte Unterschied: Bei FreeCell liegen alle 52 Karten offen und du rangierst mit 4 freien Zellen, bei Spider Solitär gibt es verdeckte Karten, die du erst aufdecken musst. Spider nutzt zwei Blätter und räumt gleichfarbige Reihen von König bis Ass direkt in der Auslage ab; klassisches Solitär (Klondike) hat ein Blatt mit verdeckten Karten und einem Talon, oft entscheidet das Glück beim Aufdecken. FreeCell hat keinen Talon – alle Informationen liegen von Anfang an auf dem Tisch, fast wie bei einem Rätsel, das du in Ruhe durchdenken kannst.

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-02 · Nur auf diesem Gerät gespeichert