Block Puzzle
Block Puzzle auf dem 10×10-Feld im Browser: Pro Runde kommen drei Blöcke, zieh sie aufs Feld und füll ganze Reihen oder Spalten – ohne Drehen, ohne Fallen, ohne Zeitdruck.
🕹️ So wird gespielt
- So legst du Blöcke im Block Puzzle: Unten liegen immer drei Blöcke bereit. Halt einen gedrückt und zieh ihn aufs Feld – dort erscheint ein halbdurchsichtiger Schatten. Wo der Schatten ist, landet der Block beim Loslassen; ohne Schatten passt er dort nicht hin und springt zurück in sein Fach. Ziehst du ihn zurück in die untere Leiste, legst du ihn ebenfalls wieder ab.
- So löst du Reihen und Spalten auf: Sobald alle 10 Felder einer Reihe oder Spalte belegt sind, verschwindet sie; sind mehrere Linien gleichzeitig voll, gehen alle zusammen weg. Beim Ziehen leuchten die Linien, die sich auflösen würden, schon vorher auf – samt der Punkte, die dir dieser Zug bringt.
- In welcher Reihenfolge legst du die drei Blöcke?: Schau dir erst an, wie viel Platz jeder der drei Blöcke braucht, und entscheide dann die Reihenfolge – neue Blöcke gibt es erst, wenn alle drei liegen. Hat ein großer Block nur eine einzige Lücke, sichere ihn zuerst. Kann ein kleiner Block eine Linie auflösen und so Platz schaffen, leg den kleinen zuerst. Drehen geht nicht, also nicht nur auf den gerade bequemsten Block schauen.
- Was tun, wenn nichts mehr passt?: Passt keiner deiner restlichen Blöcke mehr aufs Feld, kannst du mit „Neue Blöcke“ den ganzen Satz tauschen, solange du noch Tausche übrig hast. Sonst endet die Runde: Die Auswertung zeigt, welche Blöcke nicht mehr gepasst haben, und gibt dir einen Tipp, wie du nächstes Mal Platz freihältst.
📖 Regeln & Varianten
Feld und Blöcke: 10×10 Felder und 19 Blockformen – 1×1, gerade Stäbe mit 2 bis 5 Feldern (waagerecht und senkrecht), ein 2×2-Quadrat, ein 3×3-Quadrat, ein kleines L aus 3 Feldern in vier Ausrichtungen und ein großes L aus 5 Feldern in vier Ausrichtungen. Blöcke lassen sich nicht drehen; jede Ausrichtung einer Form zählt als eigener Block.
Legen und Auflösen: Pro Satz kommen drei Blöcke in beliebiger Reihenfolge. Ein Block darf überall hin, wo er nichts überdeckt und nicht über den Rand ragt. Ist danach eine Reihe oder Spalte mit 10 Feldern voll, löst sie sich auf; sind Reihen und Spalten zugleich voll, verschwinden alle betroffenen Felder auf einmal. Der nächste Satz kommt erst, wenn alle drei Blöcke liegen.
Punkte: Jeder gelegte Block bringt so viele Punkte, wie er Felder hat. Löst ein Zug L Linien auf einmal auf, gibt es 10×L×(L+1)/2 Grundpunkte – also 10 für eine Linie, 30 für zwei, 60 für drei, 100 für vier, 150 für fünf und 210 für sechs (mehr als sechs schafft auch das 3×3-Quadrat nicht). Die Grundpunkte werden mit dem Kombo-Faktor multipliziert. Ist das Feld danach komplett leer, gibt es für das „Feld leer“ zusätzlich 300 Punkte (ohne Faktor).
Kombo: Jeder Zug mit Auflösung erhöht die Kombo um 1, der Faktor entspricht der Kombo (höchstens ×5). Erst nach drei Zügen hintereinander ohne Auflösung fällt die Kombo auf null – ein oder zwei Vorbereitungszüge dazwischen brechen sie also nicht ab. Ab Kombo 2 zeigt das Spiel „Kombo ×N“ an.
So werden die Blöcke ausgeteilt (offen gelegt): Es gibt drei Stufen nach Punktestand der Runde – unter 300, 300 bis 1499 und ab 1500. Jede Stufe zieht die Blockfamilie nach festen Gewichten, innerhalb der Familie sind alle Ausrichtungen gleich wahrscheinlich. Gewichte in der Reihenfolge 1×1 / 2er / 3er / 4er / 5er / 2×2 / 3×3 / kleines L / großes L: Stufe 1: 3 / 4 / 4 / 2 / 1 / 4 / 0,5 / 4 / 1; Stufe 2: 2 / 3 / 3 / 3 / 2 / 3 / 1,5 / 3 / 2,5; Stufe 3: 1 / 2 / 3 / 3 / 3 / 3 / 2 / 2 / 3,5. Drei identische Blöcke in einem Satz gibt es nie.
Garantie beim Austeilen: Mindestens ein Block jedes Satzes passt sofort aufs Feld – dass alle drei unterzubringen sind, ist nicht garantiert. Sind alle drei gleich, wird der dritte neu gezogen; passt keiner, wird der ganze Satz neu gezogen; zusammen höchstens 10 Versuche. Klappt es dann immer noch nicht, wird der dritte Block durch die größte Form ersetzt, die gerade passt. Ausgeteilt wird nur nach dem Punktestand dieser Runde, nie nach deinem Rekord – das Spiel macht es dir also nicht absichtlich schwer, wenn du kurz davor bist.
Neue Blöcke: Zu Beginn hast du 1 Tausch, jedes „Feld leer“ bringt +1, höchstens 3 auf Vorrat. Du kannst jederzeit tauschen (zweimal tippen zum Bestätigen) oder dann, wenn nichts mehr passt. Ein Tausch wirft deine restlichen Blöcke weg und teilt einen kompletten neuen Satz aus – ohne Punkte zu kosten oder zu bringen und ohne die Kombo zu beeinflussen.
Rundenende: Passt keiner deiner restlichen Blöcke mehr und hast du keinen Tausch übrig, ist die Runde vorbei; steckst du fest, kannst du auch direkt auf „Runde beenden“ tippen. Die Auswertung zeigt Punkte, Rekord, aufgelöste Linien, beste Kombo und die Blöcke, an denen du gescheitert bist.
Challenge unter Freunden: Spielt eine ganze Runde ohne „Neue Blöcke“ und vergleicht, wer besser plant. Das ist eine selbst vereinbarte Regel – der Tausch-Knopf wird dabei nicht automatisch gesperrt.
Grafik: Auflösen, Kombo und leeres Feld
Alle drei Grafiken sind nach denselben Punkteregeln wie im Spiel gerechnet; der grüne Rahmen markiert die Linie, die sich bei diesem Zug auflöst.
❓ Häufige Fragen
⚠️ Block Puzzle ist ein eigenständig entwickeltes Denkspiel und hat nichts mit kommerziellen Blockspielen zu tun; Spielstand und Rekord werden nur in deinem Browser auf diesem Gerät gespeichert.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-02 · Nur auf diesem Gerät gespeichert