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Hau den Maulwurf

Hau den Maulwurf im Browser: Tippe in 30 oder 60 Sekunden die Maulwürfe an, die aus den neun Löchern schauen, lass den Maulwurf mit Helm in Ruhe, halte deine Combo und behalte die vier Ecken im Auge – dort kommt der goldene Maulwurf. Auch reihum auf einem Gerät spielbar.

👥 Ab 1 Spieler🕹️ Casual Games⚡ Kein Download · Keine Anmeldung
Punkte0
Rest60 s
Rekord—
Combo—

In 60 s die auftauchenden Maulwürfe antippen, Gold zählt 5×, Helm auslassenDeine Rekorde bleiben nur in diesem Browser

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🆕 Kürzlich aktualisiert

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🕹️ So wird gespielt

  1. Hau den Maulwurf als Anfänger starten: Nimm für die erste Runde die Stufe „Locker“ und 30 Sekunden. Tippe auf „Start“ und dann auf jeden Maulwurf, der aus einem der neun Löcher schaut. Wenn dir die Positionen vertraut sind, wechsle auf „Standard“ und übe den Unterschied zwischen Maulwürfen, die Punkte bringen, und dem mit Helm.
  2. Hau den Maulwurf mit der Tastatur spielen: Am Computer klickst du mit der Maus oder nutzt den Ziffernblock: 7, 8, 9 sind die obere Reihe, 4, 5, 6 die mittlere, 1, 2, 3 die untere. Am Handy tippst du direkt auf das Loch – aber erst, wenn der Maulwurf da ist, sonst hämmerst du auf leere Erde.
  3. Die Combo bei Hau den Maulwurf halten: Jeder Treffer auf einen braunen, einen Blitz- oder einen goldenen Maulwurf verlängert die Combo. Ein Maulwurf, der von allein wieder abtaucht, kostet dich nichts – nur ein Tipp ins Leere und ein Treffer auf den Helm setzen sie auf null. Siehst du einen Helm, nimm die Hand weg, und tippe schon abgetauchten Maulwürfen nicht hinterher.
  4. Hau den Maulwurf zu zweit reihum spielen: Tippe nach dem Ergebnis auf „Handy weitergeben“ und reich das Gerät weiter. Die Punktzahl der letzten Runde bleibt als Zielmarke stehen. Beide spielen ihre Runde mit derselben Stufe und derselben Länge, danach vergleicht ihr die Endpunktzahlen.

📖 Regeln & Varianten

So wird gezählt: Der braune Maulwurf bringt 10 Grundpunkte, der Blitz-Maulwurf 25 und der goldene 50; der Maulwurf mit Helm darf nicht angetippt werden. Deine Punkte sind der Grundwert mal dem Combo-Faktor nach diesem Treffer, kaufmännisch gerundet. Beim gleichen Faktor ist ein goldener Maulwurf also genauso viel wert wie fünf braune.

So steigt der Combo-Faktor: Die Treffer 1 bis 3 zählen ×1, die Treffer 4 bis 7 ×1,25, die Treffer 8 bis 11 ×1,5, die Treffer 12 bis 15 ×1,75, ab dem 16. Treffer ×2. Beispiel: Der vierte Treffer in Folge auf einen braunen Maulwurf ergibt 10 × 1,25, gerundet 13 Punkte; auf einen goldenen sind es 63 Punkte. Ein Tipp ins Leere und ein Treffer auf den Helm ziehen keine Punkte ab, setzen die Combo aber zurück auf null.

Die drei Stufen im Vergleich: Auf „Locker“ kommen die Maulwürfe seltener, bleiben länger oben, und der Helm-Maulwurf fehlt ganz. Auf „Standard“ bleiben brauner, Blitz-, goldener und Helm-Maulwurf 1,2 / 0,7 / 0,9 / 1,5 Sekunden oben. Auf „Profi“ tauchen sie dichter auf und bleiben kürzer, wobei auf keiner Stufe ein Maulwurf kürzer als 0,6 Sekunden zu sehen ist. Innerhalb einer Stufe steigen in der zweiten Rundenhälfte nur Dichte und Vielfalt, nicht das Tempo des einzelnen Maulwurfs. Gewertet wird erst, wenn die Uhr abgelaufen ist – Leben gibt es keine.

Wann der goldene Maulwurf kommt: Er erscheint ausschließlich in den vier Ecken des Rasters. In der 30-Sekunden-Runde sind es 3 Stück, nach 15, 19,5 und 24 Sekunden. In der 60-Sekunden-Runde sind es 6 Stück, gleichmäßig verteilt von Sekunde 30 bis Sekunde 48. Die Anzahl ist damit fest, alle anderen Maulwürfe bleiben zufällig – zwei Runden laufen also nie exakt gleich.

So bekommst du den Präzisionsbonus: Du brauchst eine Runde ganz ohne Tipp ins Leere und ohne Treffer auf den Helm und musst mindestens die Hälfte der erschienenen antippbaren Maulwürfe erwischen; dann gibt es am Ende 100 Punkte extra. Anfänger verwechseln oft „verpasst“ mit „danebengetippt“: Ein Maulwurf, der von selbst abtaucht, bricht die Combo nicht und zählt auch nicht in die Trefferquote – er kann dich aber unter die Hälfte drücken, die für den Bonus nötig ist.

Regeln für die Runde in der Gruppe: Am besten spielen 2–4 Personen reihum auf einem Gerät je eine 30-Sekunden-Runde; reine Spielzeit sind 1–2 Minuten, Weitergeben und Auswerten kommen dazu. Einigt euch vorher auf Stufe und Länge und vergleicht die Gesamtpunkte; bei Gleichstand entscheidet eine Zusatzrunde. Als Hausregel könnt ihr auch eine „Präzisions-Challenge“ spielen, bei der nur zählt, wer den Präzisionsbonus holt – gezählt wird im Spiel weiterhin normal.

❓ Häufige Fragen

Wie lange dauert eine Runde bei Hau den Maulwurf?
Du wählst hier zwischen dreißig und sechzig Sekunden, voreingestellt sind sechzig. Für schnelle Duelle reihum stellst du vor dem Start auf dreißig um. Pausen, Ergebnisanzeige und das Weiterreichen des Geräts zählen nicht mit; vergleichen könnt ihr eure Ergebnisse nur bei gleicher Länge und gleicher Stufe.
Wie erreicht man bei Hau den Maulwurf einen Highscore?
Halte zuerst die Combo, achte dann auf die vier Ecken, in denen der goldene Maulwurf auftaucht, und tippe abgetauchten Maulwürfen nicht hinterher. Ein Tipp ins Leere lässt den Faktor wieder von vorn wachsen, ein verpasster Maulwurf dagegen nicht. In der zweiten Rundenhälfte gleichzeitig die Ecken im Blick zu behalten und den Helm auszulassen bringt mehr als wildes Hämmern.
Was ist ein guter Punktestand bei Hau den Maulwurf?
Eine feste Grenze gibt es hier nicht, weil Ergebnisse nur bei gleicher Stufe und gleicher Rundenlänge vergleichbar sind und auch die Combo und deine Fehler mit hineinspielen. Die drei Stufen und die zwei Längen werden getrennt gespeichert, und das Auftauchen der normalen Maulwürfe bleibt zufällig. Beim Üben achtest du besser darauf, ob dein Ergebnis auf derselben Stufe steigt und die Tipps ins Leere weniger werden.
Verliert man Punkte, wenn man einen Maulwurf verpasst?
Nein, ein verpasster Maulwurf kostet weder Punkte noch die Combo. Auf null gesetzt wird sie nur, wenn du ein leeres Loch, die Erde dazwischen oder den Maulwurf mit Helm triffst. Die Trefferquote in der Auswertung ist Treffer geteilt durch alle Tipps, verpasste Maulwürfe zählen dort gar nicht mit – zu viele davon können dich aber die Trefferzahl für den Präzisionsbonus kosten.
Darf man den Maulwurf mit Helm antippen?
Besser nicht. Er zieht dir zwar keine Punkte ab, setzt aber die Combo auf null und kostet dich den Präzisionsbonus für die ganze Runde. Er kommt nur auf „Standard“ und „Profi“ vor, auf „Locker“ gibt es ihn nicht. Schau also erst auf den Helm und dann auf den Finger, statt jeden auftauchenden Kopf für Punkte zu halten.
Warum bringt der goldene Maulwurf unterschiedlich viele Punkte?
Sein Grundwert liegt fest bei fünfzig Punkten, der tatsächliche Ertrag hängt am Combo-Faktor nach diesem Treffer. Bei ×1 sind es 50 Punkte, bei ×1,25 gerundet 63 und bei ×2 volle 100. Weil er nur in den vier Ecken erscheint, lohnt es sich doppelt, die Combo bis zu seinem Auftauchen sauber zu halten.

Zuletzt aktualisiert: 2026-09-07 · Nur auf diesem Gerät gespeichert