Würfelduell
Würfelduell online: 2–6 Leute würfeln an einem Handy um die höchste Augenzahl, einmal nachwürfeln erlaubt, Sieger und Stechen werden automatisch ermittelt
🕹️ So wird gespielt
- So spielst du das Würfelduell: Standardmäßig würfeln zwei Leute mit je drei Würfeln, die höhere Summe gewinnt. Tippe auf „Würfeln!“, schau dir die Augen an und entscheide dann, ob du nachwürfelst. Für mehr Leute tippst du zuerst oben rechts auf das Zahnrad, stellst Spielerzahl, Würfel, Regel und Modus ein und tippst auf „Los“. Wer nach dem ersten Wurf vorne liegt, hat noch nicht gewonnen.
- Würfel behalten und nachwürfeln: Pro Runde darf jede Person einmal nachwürfeln. Du tippst die Würfel an, die neu gewürfelt werden sollen – alle anderen behalten ihren Wert. Wenn alle gewählt haben, tippt eine Person auf „Aufdecken!“; will niemand nachwürfeln, heißt die Taste „Aufdecken! (alle bleiben)“. Die Markierungen sieht der ganze Tisch, also vorher kurz fragen, ob alle fertig sind.
- Stechen bei Gleichstand: Bei einem Unentschieden tippst du auf „Stechen! Würfeln“: Nur die Gleichstehenden würfeln alle Würfel neu, die anderen behalten ihr Ergebnis. Im Stechen wird nichts behalten; steht es wieder gleich, einfach nochmal stechen. Danach geht es nach dem gewählten Modus weiter, bis jemand die nötigen Runden gewonnen bzw. verloren hat.
- Nach dem Match weiterspielen: Mit „Noch eine Partie“ spielt ihr mit denselben Einstellungen weiter, der Gesamtstand zählt mit; „Regeln ändern“ öffnet die Einstellungen. Die Ergebniskarte zeigt Punktestand und die Würfel jeder Runde. Keine Lust auf Strafen? Stellt auf „Nur Punkte“ um oder wählt – wenn alle mitmachen wollen – eine Aktion oder eine Wahrheitsfrage.
📖 Regeln & Varianten
Die Regeln im Überblick: Bei den Summen-Regeln würfeln alle mit gleich vielen Würfeln, wählbar 1–5, Standard sind 3. Bei „Summe · höher gewinnt“ gewinnt die größte Augensumme, bei „Summe · niedriger gewinnt“ die kleinste. „Pasch > Paar > Summe“ nutzt immer 3 Würfel und vergleicht erst die Kombination, dann die Augen.
Pasch und Paar – was schlägt was: Hier gilt Pasch > Paar > Summe. Drei gleiche Würfel sind ein Pasch, genau zwei gleiche ein Paar, drei verschiedene zählen als Summe. Zwei Pasche vergleichen die Augenzahl, zwei Paare nur die Augen des Paars, zwei Summen die Gesamtsumme; die 6 ist höher als die 1. Beispiel: 2-2-6 schlägt die Summe 3-5-6, dagegen ist 6-6-2 gegen 6-6-5 unentschieden. Hausregeln wie „die 1 ist am höchsten“ vorher absprechen – diese Seite nutzt sie nicht.
Nachwürfeln: Ist Nachwürfeln an, darf nach dem ersten Wurf jede Person 0 bis alle Würfel genau einmal neu würfeln, danach wird sofort gewertet – aus dem neuen Wurf wird nichts mehr ausgesucht. Wer auf „Aufdecken!“ tippt, reicht die Auswahl des ganzen Tisches ein; im Stechen werden immer alle Würfel neu gewürfelt. Schaltest du Nachwürfeln in den Einstellungen aus, zählt direkt der erste Wurf.
Unentschieden richtig werten: Wird ein Sieger gesucht, stechen nur die Gleichstehenden an der Spitze; wird ein Verlierer gesucht, nur die Gleichstehenden ganz hinten. Was vorne und hinten ist, hängt von der Regel ab – nicht immer von der größeren Summe. Beispiel: Drei Leute würfeln 7, 7 und 12. Bei „niedriger gewinnt + Verlierer suchen“ verliert die 12 sofort und die beiden 7er müssen nicht stechen; nur bei „höher gewinnt + Verlierer suchen“ stechen die beiden 7er.
Best-of-3 und Punktestand: Zu zweit gibt es eine Runde, Best-of-3 oder Best-of-5 – wer zuerst 1, 2 bzw. 3 Runden gewinnt, hat das Match. Ab drei Leuten zählt „Wer zuerst N gewinnt“ oder „Wer zuerst N verliert“, es werden also nicht fest N Runden gespielt. Beispiel: Drei Leute, zuerst 2 verloren – verliert nach drei Runden jede Person einmal, geht es weiter. Ein Stechen entscheidet die laufende Runde und zählt nicht als eigene Runde.
Tipps zum Nachwürfeln: Gewinnt die höhere Summe, behalte hohe Würfel und würfle niedrige neu, bei „niedriger gewinnt“ umgekehrt – aber schau immer auf die Augen der anderen, bevor du etwas riskierst. Auch in Führung kann Nachwürfeln schlechter ausgehen, Stehenbleiben ist eine echte Option. Bei „Pasch > Paar > Summe“ zählt zuerst die Kombination, die Summen-Taktik passt dort nicht. Nachwürfeln garantiert keinen Sieg.
❓ Häufige Fragen
⚠️ Nur zur Unterhaltung. Enthält Trink-Elemente: Trinke verantwortungsvoll; nicht für Minderjährige. Alkoholfreie Getränke, Aktionen, Wahrheitsfragen oder „Nur Punkte“ sind jederzeit möglich – niemand wird zum Trinken oder zu Strafen gedrängt.
Zuletzt aktualisiert: 2026-09-28 · Nur auf diesem Gerät gespeichert