Trinkroulette mit 6 Feldern online: die Trefferchance klettert von 1/6 bis auf 100 %, 2–8 Leute geben ein Handy herum
Noch 6 FelderDein Risiko16.7%
Was der Zeiger trifft, wird gemacht; sechs Felder sind eine Runde
Das Rad hat sechs feste Felder à 60 Grad: Du trinkst (wer dreht, nimmt einen Schluck), Frei (nichts passiert), Alle trinken (jeder einen Schluck), Einen wählen (wer dreht, bestimmt eine Person), Noch mal (dieselbe Person dreht erneut) und Joker (aufheben und damit einmal aussetzen). Die sechs Begriffe ändern sich nie – nur der Spruch darunter wechselt.
Zwei Modi: „Steigend“ (Standard) verbraucht jedes getroffene Feld, die nächste Drehung zieht nur noch aus dem Rest. Die Chance auf „Du trinkst“ wandert deshalb von 1/6 über 1/5, 1/4, 1/3 und 1/2 bis auf 1/1 – in sechs Drehungen trifft es dich also garantiert einmal. In „Konstant“ bleiben alle sechs Felder liegen, die Chance beträgt immer rund 16,7 %, und ihr wählt 6 oder 12 Drehungen pro Runde. Ein Moduswechsel gilt ab der nächsten Runde und unterbricht die laufende nicht.
Reihum und mit Bremsen: Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Vor dem Drehen darfst du einmal pro Runde „Abgeben“ und die Drehung an die nächste Person weiterreichen. „Noch mal“ verkettet sich höchstens 2-mal (also maximal drei Drehungen am Stück), „Alle trinken“ kommt pro Runde höchstens 2-mal vor, und vom Joker sammelt man höchstens 2 Stück, die am Rundenende verfallen. Ausgereizte Felder werden dunkel und bekommen Gewicht null – sie sind schlicht nicht mehr treffbar, statt nachträglich umgedeutet zu werden. Jede Formulierung endet bei „einem Schluck“.
Auswertung und beliebte Varianten: Die Auswertungskarte zeigt pro Person einen Balken mit den Schlucken und kürt „Am ruhigsten“ nach der Reihenfolge wenigste Schlucke → längste Serie ohne Treffer → am seltensten gewählt; sind alle drei gleich, gibt es einen geteilten Platz. Für kurze Partien nehmt ihr sechs Drehungen im Modus „Steigend“, für einen langen Abend „Konstant“ mit 12 Drehungen. Trinkt jemand nicht, schaltet ihr „Alkoholfrei“ ein – Regeln und Zählung bleiben identisch.
Die häufigsten Anfängerfehler: den Modus „Steigend“ für eine Sechs-aus-sechs-Ziehung halten oder nach „Noch mal“ zu früh weitergeben. Im Modus „Steigend“ fallen getroffene Felder raus, die Wahrscheinlichkeiten verschieben sich also laufend; und „Noch mal“ bleibt bei derselben Person – erst wenn das Ergebnis erledigt ist, kommt die nächste dran.
⚠️ Dieses Spiel enthält Trink-Elemente: Trinkt verantwortungsvoll und nur so viel, wie ihr vertragt – nichts für Minderjährige. In den Einstellungen schaltet ihr „Alkoholfrei“ ein, dann werden alle Trink-Formulierungen ersetzt. Nein sagen ist in jeder Runde erlaubt.
Zuletzt aktualisiert: 2026-09-03 · Nur auf diesem Gerät gespeichert