Rubbellos

Eigene Gewinne eintippen, zu identischen Silberkarten mischen und jeder rubbelt eine frei – für Party-Strafen, kleine Privilegien oder Streiche unter Freunden

👥 1–12 Spieler, ein Handy wird weitergereicht🎁 Spaß & Überraschungen⚡ Kein Download · Keine Anmeldung

🕹️ So wird gespielt

  1. Gewinne eintippen oder Vorlage wählen: Beim Öffnen liegen schon 6 gemischte Karten mit Party-Strafen bereit – du kannst sofort rubbeln. Für eigene Gewinne tippst du auf „Gewinne ändern“: ein Gewinn pro Zeile (Kommas gehen auch), bis zu 12 Karten. Dazu ein paar Nieten, ein Lockspruch auf der Rubbelschicht oder eine fertige Vorlage – Party-Privilegien, Streich mit Twist, Überraschungen für Paare, Teamevent oder Familienabend.
  2. Mischen und eine Karte aussuchen: Nach „Mischen & rubbeln“ sehen alle Karten gleich aus: silbern, nur mit Nummer und Lockspruch. Nicht mal die Person, die die Gewinne geschrieben hat, weiß, welche Karte was ist. Wer dran ist, tippt auf dem Kartenbrett eine Karte an.
  3. Mit dem Finger frei rubbeln: Die Karte wird groß – jetzt rubbelst du mit dem Finger (am Computer mit der Maus) über die Silberschicht, ohne dass die Seite mitscrollt. Sind etwa 60 % frei, fällt der Rest der Schicht auf einmal ab und der Gewinn springt heraus. Per Tastatur rubbelt jede Leertaste einen Streifen frei.
  4. Weitergeben und Rundenergebnis ansehen: Nach der Aufdeckung geht es mit „Weitergeben“ zurück zum Brett; die Karte zeigt jetzt ihren Gewinn und als Wievielte sie gerubbelt wurde. Sind alle Karten weg (oder beendet die Spielleitung die Runde vorzeitig), siehst du alle Ergebnisse in Rubbel-Reihenfolge. „Neu mischen“ mischt dieselben Gewinne für die nächste Runde.

📖 Regeln & Varianten

Kartenzahl: Jede Zeile ist eine Karte – schreibst du dreimal „Dreimal im Kreis drehen“, gibt es 3 gleiche Karten. Gewinne plus Nieten ergeben 1–12 Karten. Ein Gewinn hat höchstens 20 Zeichen, der Lockspruch höchstens 12 Zeichen und steht auf allen Karten gleich, damit sie nicht zu unterscheiden sind.

Wann aufgedeckt wird: Die Karte misst die freigerubbelte Fläche in einem Raster, bei 60 % wird automatisch aufgedeckt. Ein einzelnes Antippen schafft etwa 2 %, ein Wisch quer drüber etwa 20 % – nichts geht also aus Versehen auf, nach rund drei ordentlichen Wischern siehst du dein Ergebnis. Vorher gibt es keinen Fortschrittsbalken und keinen veränderten Ton, die Spannung hält bis zum letzten Wisch.

Angerubbelt ist angerubbelt: Solange du noch nicht gerubbelt hast, kannst du „Andere Karte“ wählen. Sobald auch nur ein Kratzer auf der Schicht ist, ist die Karte gesperrt – rubbeln oder direkt aufdecken. So kann niemand eine Ecke anlinsen und bei einem unliebsamen Gewinn heimlich tauschen.

Wenn es nicht rubbelt: 12 Sekunden nach dem Öffnen erscheint der Knopf „Klemmt? Direkt aufdecken“. Ein Tipp deckt sofort auf – mit exakt demselben Ergebnis wie beim Rubbeln.

Geheime Aufdeckung: Stellst du in den Einstellungen die Aufdeckung auf „Geheim“, bestätigt jede Person vorher, dass nur sie aufs Display schaut, und tippt danach „Gesehen, zudecken“, bevor das Handy weitergeht. Auf dem Brett steht dann nur „Gerubbelt · Nr. X“ ohne Gewinn, und am Ende entscheidet die Spielleitung, ob alle Ergebnisse gezeigt werden.

Vorzeitig beenden: Fehlen Leute oder habt ihr genug, tippt auf dem Brett auf „Vorzeitig beenden“. Die übrigen Karten werden direkt umgedreht und in der Auswertung als „nicht gerubbelt“ markiert.

Streich mit einer Karte: Steht nur ein Gewinn in der Liste, überspringt das Spiel nach dem Mischen das Brett und geht direkt zur Rubbelkarte. Perfekt, um eine Überraschung oder einen Streich in eine Karte zu packen und das Handy der anderen Person in die Hand zu drücken. Lockspruch „Hauptgewinn!“ oder „Dein Geschenk“, darunter „Du holst morgen Brötchen“ – mehr Twist geht nicht.

Mischung, die funktioniert: Für 4–8 Leute sind etwa 6 Karten ideal, Strafen, Privilegien und Nieten im Verhältnis 3:2:1 – so erwischt es jemanden, und jemand anderes hat Glück. Hausregeln sind erlaubt: Wer eine Niete zieht, bestimmt, wer als Nächstes rubbelt; Strafkarten dürfen an jemand anderen weitergegeben werden und so weiter.

Typische Anfängerfehler: zu harte oder zu lange Strafen (alles über eine Minute killt die Stimmung), gar keine Niete (dann gibt es nur Anspannung, keine Vorfreude) und ein Lockspruch, der alles verrät (auf „Strafkarte“ hat niemand Lust). Gewinne, die in ein paar Sekunden erledigt sind und sofort eingelöst werden können, halten die Runde in Schwung.

Das hier ist ein reines Spaßspiel und kein Lotterielos: kein Einsatz, kein Kauf, keine Gewinnquote. Die Vorlagen enthalten weder Geldgewinne noch Trinkaufgaben.

❓ Häufige Fragen

Wie mache ich ein Rubbellos online mit eigenen Gewinnen?
Tippe auf „Gewinne ändern“, schreib einen Gewinn pro Zeile und tippe auf „Mischen & rubbeln“ – fertig ist dein Satz Rubbelkarten. Jede Zeile ist eine Karte, doppelte Zeilen ergeben mehrere gleiche Gewinne; Kommas als Trenner gehen auch. Bis zu 12 Karten, pro Gewinn höchstens 20 Zeichen, dazu Nieten und ein Lockspruch. Deine letzten Gewinne bleiben im Browser gespeichert und sind beim nächsten Mal wieder da.
Welche Rubbellos-Ideen passen für eine Party?
Am besten mischst du Strafen, Privilegien und Nieten im Verhältnis 3:2:1, dann gibt es beim Rubbeln Vorfreude und Nervenkitzel. Strafen sollten in Sekunden erledigt sein, etwa „Dreimal miauen“ oder „Einen Refrain summen“. Privilegien sind zum Beispiel „Einmal Strafe erlassen“, „Jemand übernimmt deine Strafe“ oder „Du wählst das nächste Lied“. Dazu ein, zwei Nieten. Keine Lust auf Ausdenken? Nimm einfach die Vorlage mit Party-Strafen oder Party-Privilegien.
Rubbellos für die Weihnachtsfeier oder das Teamevent – welche Gewinne?
Für Weihnachtsfeier, Firmenfeier oder Teamevent eignen sich kleine Privilegien, die nichts kosten, aber Eindruck machen: „Ort fürs nächste Teamevent aussuchen“, „Einen Tag lang das Meeting leiten“ oder „Heute das Mittagessen bestimmen“. Die Teamevent-Vorlage ist sofort startklar. Bei vielen Leuten geht ein Handy reihum, jede Person zieht eine Karte, bis zu 12 pro Runde – danach einfach neu mischen. Der geheime Modus passt, wenn nicht alle sehen sollen, was die anderen gewonnen haben.
Wie lege ich Freunde mit einem Rubbellos rein?
Der Trick ist der Kontrast zwischen Lockspruch und Gewinn: oben „Hauptgewinn!“, darunter „Glückwunsch, du darfst abwaschen“. Steht nur ein Gewinn in der Liste, geht es nach dem Mischen direkt zur Rubbelkarte – Handy weiterreichen und die andere Person selbst rubbeln lassen. Die Streich-Vorlage liefert fertige Twists wie „Der Hauptgewinn ist: eine Umarmung“, harmlos und ohne jemanden bloßzustellen.
Wie kann man Rubbellose selber basteln?
Am schnellsten geht es online: Hier einen Gewinn pro Zeile eintippen, mischen, und in unter einer Minute hast du digitale Rubbelkarten zum Freirubbeln mit dem Finger. Für echte Karten zum Verschenken: Gewinn auf Karton schreiben, die Schrift komplett mit durchsichtigem Klebeband abkleben, dann eine Mischung aus silberner Acrylfarbe und einem Tropfen Spülmittel auftragen und trocknen lassen – danach lässt sie sich mit einer Münze abrubbeln. Das Klebeband ist entscheidend, sonst zieht die Farbe in die Schrift ein. Gebastelte Karten lohnen sich für Geburtstage oder Feiertage, für eine spontane Party ist die Online-Version bequemer.
Was schreibt man auf ein Rubbellos für den Partner oder die Partnerin?
Am besten kleine Versprechen, die sich wirklich einlösen lassen: „Heute Abend koche ich“, „Gutschein für eine Nackenmassage“, „Am Wochenende bestimmst du, wohin es geht“ oder „Ein Streit-frei-Gutschein“. Die Vorlage für Paare enthält 8 solche Karten – direkt nutzen oder mit euren eigenen Insidern umschreiben. Mit nur einem Gewinn springt das Spiel direkt zur Rubbelkarte; Lockspruch „Eine kleine Überraschung“, Handy übergeben und selbst rubbeln lassen – so wird es ein richtiger Moment.
Wie viel muss man rubbeln, bis das Rubbellos aufgedeckt wird?
Bei etwa 60 % freier Fläche deckt die Karte automatisch auf – das sind ungefähr drei ordentliche Wischer quer drüber. Ein einzelnes Antippen schafft nur rund 2 %, versehentlich geht also nichts auf. Bis zur Aufdeckung zeigt die Seite keinen Fortschritt, damit die Spannung bleibt. Beim Rubbeln ist das Scrollen gesperrt, die Seite bewegt sich also nicht mit. Klemmt es trotzdem, erscheint 12 Sekunden nach dem Öffnen der Knopf „Direkt aufdecken“.
Was ist der Unterschied zu einem echten Rubbellos aus der Lotterie?
Das hier ist ein Partyspiel und kein Lotterielos – Geld gibt es keins zu gewinnen. Was auf den Karten steht, bestimmst allein du; es gibt keinen Kauf, keinen Einsatz und keine Gewinnquote, und die Vorlagen bestehen nur aus kleinen Strafen und Privilegien. Übernommen ist nur die Spannung in dem Moment, in dem du selbst frei rubbelst.

⚠️ Dies ist ein Partyspiel zur Unterhaltung, keine Lotterie – es geht um kein Geld und es werden keine Gewinne ausgezahlt. Deine Gewinne werden nur in deinem Browser gespeichert und nicht hochgeladen.

Zuletzt aktualisiert: 2026-09-28 · Nur auf diesem Gerät gespeichert