Schere Stein Papier
Schere Stein Papier online gegen den Computer: Best of 3 oder Best of 5 mit automatischem Punktestand – der Computer versiegelt seine Hand vor deinem Zug und entscheidet auf Wunsch auch für zwei, wer anfängt
🕹️ So wird gespielt
- Wie spielt man Schere Stein Papier gegen den Computer?: Wähle unter „Gegen den Computer“ Gegner und Format und tippe dann auf Schere, Stein oder Papier – schon läuft die Runde. Standard ist der Gedankenleser mit Best of 3; wer erst die Regeln kennenlernen will, nimmt „Fairer Zufall“. Der Computer versiegelt seine Hand, bevor du ziehst.
- Wer gewinnt bei Schere Stein Papier?: Sobald beide Hände aufgedeckt sind, gilt: Stein schlägt Schere, Schere schlägt Papier, Papier schlägt Stein – gleiche Hände sind unentschieden und werden wiederholt. Der Punktestand aktualisiert sich automatisch; beim Gedankenleser steht nach dem Aufdecken außerdem, welches Muster er bei dir vermutet hat.
- Wie spielt man Best of 5?: Mit Best of 5 ziehst du so lange, bis eine Seite drei Runden gewonnen hat. Unentschieden zählen nicht, deshalb können es mehr als fünf Züge werden. Bei Best of 3 reichen zwei Siege; in der Auswertung siehst du Siege, Unentschieden, Niederlagen und deine Zuggewohnheiten, „Noch ein Match“ startet neu.
- Wie entscheiden zwei Personen mit Schere Stein Papier, wer anfängt?: Legt fest, was der Gewinner tun darf, und wechselt dann zu „Für uns losen“: Namen eintragen, Format wählen, der Computer zieht für beide. Nach „Los!“ drehen sich beide Karten gleichzeitig um, Unentschieden werden automatisch wiederholt; zur Wahl stehen „Ein Zug“ und Best of 3.
📖 Regeln & Varianten
Schere Stein Papier – regional auch Schnick Schnack Schnuck – hat drei Regeln: Stein schleift Schere, Schere schneidet Papier, Papier wickelt Stein ein, gleiche Hände sind unentschieden. Gegen den Computer legt dieser seine Hand fest, bevor du ziehst; aufgedeckt wird genau die vorher versiegelte Hand.
Bei Best of 3 zählen nur entschiedene Züge – wer zuerst zweimal gewinnt, holt das Match; bei Best of 5 braucht es drei Siege, Unentschieden landen nur im eigenen Zähler. Beispiel: Sieg, Unentschieden, Niederlage, Sieg sind vier Züge, der Stand ist trotzdem 2:1 und du gewinnst das Best of 3.
„Fairer Zufall“ wählt jede Hand zufällig und ignoriert, was du vorher gezogen hast. Der „Gedankenleser“ zieht mit frischem Gedächtnis die ersten drei Hände zufällig und sucht danach Muster: Wiederholen oder Durchwechseln, Wechsel nach Sieg oder Niederlage, deine zuletzt häufigste Hand. Sein Gedächtnis bleibt über Matches hinweg erhalten – „Noch ein Match“ heißt also nicht, dass er wieder bei null anfängt.
Wechselst du mitten im Match Gegner oder Format und es gab schon einen entschiedenen Zug, zählt das Match als verloren und deine Siegesserie ist weg; gab es nur Unentschieden, wird nichts gespeichert. Wer beide Gegner vergleichen will, spielt das laufende Match am besten erst zu Ende.
Um auf einer Party die Reihenfolge auszulosen, einigt euch vorher auf „ein Zug entscheidet“ oder Best of 3 mit Wiederholung bei Unentschieden und darauf, was der Gewinner macht. „Für uns losen“ lässt den Computer für beide ziehen – ihr wählt die Hände nicht selbst. Spielt ihr mit echten Händen, zählt gemeinsam „Schnick, Schnack, Schnuck“ und zeigt gleichzeitig, damit niemand zu spät zieht.
❓ Häufige Fragen
⚠️ Die Ergebnisse dienen nur der Unterhaltung. Wer per Schere Stein Papier die Reihenfolge auslost, sollte sich vorher auf dieselben Regeln einigen.
Zuletzt aktualisiert: 2026-09-28 · Nur auf diesem Gerät gespeichert