Golpea al topo online: toca los topos que asoman por la cuadrícula de 9 agujeros antes de que se escondan, esquiva a los del casco, mantén el combo y vigila las cuatro esquinas por si sale el topo dorado. Elige partidas de 30 o 60 segundos y juega por turnos para ver quién saca más puntos.
Acierta a los topos que asomen en 60 s · el dorado vale x5 · al del casco noTus récords se guardan solo en tu navegador
Cómo se puntúa: en esta página el topo normal vale 10 puntos base, el relámpago 25 y el dorado 50; a los topos con casco no hay que darles. Cada acierto suma su puntuación base multiplicada por el combo que tengas tras ese acierto, redondeando al entero más cercano. Con el mismo multiplicador, un topo dorado equivale a cinco normales.
Cómo funciona el multiplicador de combo: los aciertos 1 a 3 seguidos van a ×1, del 4 al 7 a ×1,25, del 8 al 11 a ×1,5, del 12 al 15 a ×1,75 y a partir del 16 a ×2. Por ejemplo, un topo normal acertado en el cuarto golpe de racha da 10 × 1,25 = 13 puntos redondeando, y un dorado daría 63. Fallar al vacío o darle a un casco no te resta puntos ya conseguidos, pero pone el combo a cero.
Qué cambia entre las tres dificultades: en Relax los topos salen más despacio, se quedan fuera más tiempo y no aparecen cascos. En Clásico, los topos normal, relámpago, dorado y con casco están asomados 1,2; 0,7; 0,9 y 1,5 segundos respectivamente. En Desafío salen más seguidos y duran menos, con un mínimo de 0,6 segundos en todas las dificultades. Dentro de una misma dificultad, la segunda mitad de la partida añade densidad y variedad de topos, pero el tiempo que cada topo está fuera ya no se acorta más. Solo se puntúa al acabar la cuenta atrás y no hay vidas.
Cuándo sale el topo dorado: en esta página el topo dorado solo aparece en las cuatro esquinas de la cuadrícula. En la partida de 30 segundos salen 3, en los segundos 15; 19,5 y 24. En la de 60 segundos salen 6, repartidos de forma regular entre el segundo 30 y el 48. La cantidad de dorados es fija, pero el resto de topos sigue siendo aleatorio, así que no hay dos partidas idénticas.
Cómo conseguir el bonus de precisión: si terminas la partida sin ningún toque al vacío, sin darle a ningún casco y acertando al menos a la mitad de los topos que se podían tocar, sumas 100 puntos extra en el resultado. Ojo con confundir un topo escapado con un fallo: que un topo se esconda solo no rompe el combo ni cuenta en la precisión, pero sí influye en si llegas al mínimo de aciertos que pide el bonus.
Cómo montar un torneo entre amigos: lo recomendable es que 2 a 4 personas jueguen por turnos en el mismo dispositivo partidas de 30 segundos; el tiempo de juego puro sale de 1 a 2 minutos en total, sin contar los cambios y los resultados. Usad todos la misma dificultad y duración y comparad la puntuación total, con una partida de desempate si hay empate. También podéis inventar el reto «solo precisión»: gana quien consiga el bonus de precisión, aunque el juego siga puntuando igual.
Última actualización: 2026-09-07 · Guardado solo en este dispositivo