Reto de los 10 segundos
Pulsa empezar, los números desaparecen y tienes que parar en 10.00 segundos a ojo: supera tu mejor marca solo o jugad de 2 a 8 por turnos en un móvil, con resultados ocultos hasta el final
🕹️ Cómo se juega
- Cómo se juega al reto de los 10 segundos: Pulsa «Empezar» en el disco grande: los números se ocultan al instante. Cuenta mentalmente hasta 10 y pulsa «Parar». Primero verás si te adelantaste o te pasaste y por cuánto, y luego el tiempo real y tu nivel; vuelve a pulsar para otro intento. El tiempo arranca al tocar, sin esperar a que levantes el dedo; en el ordenador también puedes usar la barra espaciadora.
- Cómo jugar por turnos entre varios: Elige «Por turnos», escribe de 2 a 8 nombres (puedes mezclar el orden) y pulsa «Empezar». El resultado de cada jugador queda guardado en secreto: puede echarle un vistazo y volver a ocultarlo antes de pulsar «Ocultar y pasar» para dar el móvil al siguiente. Cuando todos han jugado, se revela la clasificación.
- Cómo cambiar a 5 o 20 segundos o jugar sin pasarse: Pulsa «Más reglas» arriba a la derecha: puedes cambiar el objetivo a 5, 10 o 20 segundos. Con «Sin pasarse» activado, superar el objetivo cuenta como eliminado. En modo individual también hay «Calentamiento», con los números visibles para practicar, sin que cuente para el récord.
📖 Reglas y variantes
Cómo se mide el tiempo: desde que pulsas empezar hasta que pulsas parar, redondeado a 0.01 segundos. Se juzga con los decimales que ves en pantalla: solo 10.00 es diana; 10.01 ya es pasarse por 0.01 segundos.
Niveles según el error: exactamente 10.00 es «Diana perfecta»; a menos de 0.05 s, «Por un pelo»; a menos de 0.10 s, «Casi, casi»; a menos de 0.30 s, «Bastante cerca»; a menos de 1.00 s, «Tu reloj interno se desvió»; más lejos, «Perdido en el tiempo». Los objetivos de 5 y 20 segundos usan la misma tabla.
Por qué no ves los números: tras empezar no aparece ninguna cifra ni animación con ritmo, para que nada sirva de metrónomo. Solo el modo «Calentamiento» (individual) muestra el tiempo en directo, y no cuenta para el récord.
Regla «Sin pasarse»: si la activas, pasarte del objetivo aunque sea 0.01 segundos es quedar eliminado y no mejora tu récord. En la clasificación por turnos, los que no se pasaron van delante y los eliminados van detrás, ordenados por cuánto se pasaron.
Si te olvidas de parar: al llegar al triple del objetivo (30 segundos si el objetivo es 10) el intento termina solo, cuenta como «Perdido en el tiempo» y aparece «¿Te has dormido?». Ese intento no entra en la estadística de si sueles adelantarte o pasarte.
Si sales de la página: cambiar de app, bloquear la pantalla o recibir una llamada mientras corre el tiempo anula el intento y no da resultado. Por turnos, el mismo jugador repite y en la clasificación se marca «Repetido×N». Un segundo toque en los 0.4 segundos siguientes a empezar se ignora, para evitar paradas por doble toque.
Clasificación y desempate: se ordena por la distancia al objetivo, de menor a mayor; misma distancia, mismo puesto. Si hay empate en el primer puesto, podéis jugar un desempate en el que solo repiten los empatados. En la siguiente partida empieza el último.
Trucos para contar: divide los 10 segundos en dos bloques de cinco y marca el ritmo con la respiración o con el pie. Mira la tendencia en la tarjeta de resultado: si siempre te adelantas, espera medio compás más. Con nervios se cuenta más rápido; en partidas por turnos, respira hondo antes de empezar.
❓ Preguntas frecuentes
⚠️ Solo por diversión; el resultado depende del dispositivo y del método de entrada, así que lo más justo es comparar por turnos en el mismo móvil. Los récords se guardan solo en tu navegador.
Última actualización: 2026-09-28 · Guardado solo en este dispositivo