Match 3

Game match 3 di browser yang langsung buka papan level 1: tukar dua keping bersebelahan buat jajarkan 3 warna sama, 4 sejajar jadi penyapu, bentuk T/L jadi bom, 5 sejajar jadi pelangi. 36 level berbatas langkah, kejar 3 bintang, tanpa nyawa, papan buntu diacak otomatis, dan ada petunjuk kalau macet.

👥 1 pemain🕹️ Kasual Klasik⚡ Tanpa unduh · Tanpa daftar

🕹️ Cara main

  1. Cek target dan sisa langkah: Di atas papan ada sisa langkah dan 1–2 target level, misalnya «Hati 0/12» atau «Es 0/12». Selesaikan semua target sebelum langkah habis buat lolos; cuma tukaran yang sah yang memotong langkah.
  2. Tukar dua keping bersebelahan: Tahan satu keping lalu geser ke atas, bawah, kiri, atau kanan — atau ketuk satu keping lalu ketuk keping di sebelahnya — dan keduanya bertukar tempat. Tukaran baru sah kalau membentuk 3 atau lebih warna sama secara mendatar atau menurun; kalau tidak, keping balik lagi dan langkah tidak berkurang.
  3. Bikin keping spesial: Jajarkan 4 sekaligus buat dapat penyapu, bentuk T atau L buat dapat bom, dan 5 sejajar buat dapat pelangi. Saat meledak, keping spesial membersihkan satu baris atau kolom penuh, area 3×3 di sekitarnya, atau satu warna di seluruh papan.
  4. Kumpulkan bintang, lanjut level: Setelah target selesai, tiap sisa langkah bernilai 300 poin, dan total skor menentukan 1–3 bintang; ketuk «Level berikutnya» buat lanjut. Kalau gagal, ketuk «Coba lagi» buat langsung ulang tanpa nunggu nyawa; kalau bingung, ketuk «Petunjuk» buat lihat contoh langkah yang bisa dijalankan.

📖 Aturan & variasi

Tukaran yang sah: hanya dua keping yang bersebelahan atas-bawah atau kiri-kanan yang boleh ditukar, dan hasilnya harus membentuk minimal satu deret 3 warna sama mendatar atau menurun. Menukar pelangi dengan keping apa pun, atau menukar dua keping spesial, juga dihitung sah. Tukaran yang tidak sah memantul balik tanpa memotong langkah atau menambah skor.

Membuat keping spesial: tepat 4 sejajar jadi penyapu (deret mendatar jadi penyapu baris, deret menurun jadi penyapu kolom — arahnya ikut deret yang cocok, bukan arah geseran); deret mendatar dan menurun minimal 3 yang berpotongan jadi bentuk T, L, atau plus menghasilkan bom; 5 atau lebih sejajar menghasilkan pelangi. Keping spesial muncul di kotak yang kamu geser; yang terbentuk dari reaksi berantai muncul di tengah deret itu.

Efek keping spesial: penyapu baris membersihkan satu baris penuh, penyapu kolom satu kolom penuh, bom membersihkan area 3×3 di sekitarnya, dan pelangi yang terkena ledakan membersihkan warna yang paling banyak di papan. Keping spesial lain yang ikut terkena akan langsung meledak juga, jadi satu ledakan bisa menyapu banyak sekaligus.

Kombinasi keping spesial: dua penyapu ditukar membersihkan bentuk plus (satu baris dan satu kolom); penyapu dengan bom membersihkan tiga baris dan tiga kolom; dua bom membersihkan 5×5; pelangi dengan keping biasa menghapus semua keping warna itu; pelangi dengan penyapu atau bom mengubah semua keping warna itu jadi keping spesial lalu meledakkannya bareng; dua pelangi ditukar mengosongkan seluruh papan.

Es dan peti kayu: es ada di bawah keping, dan tiap kali keping di atasnya hancur, es berkurang satu lapis — es dua lapis harus dihancurkan dua kali. Peti kayu tidak bisa ditukar dan tidak ikut dicocokkan warna; peti baru retak kalau ada keping yang hancur di sebelahnya atau terkena keping spesial, dan peti dua lapis perlu dua pukulan. Peti ikut jatuh karena gravitasi. Lubang di papan berbentuk unik bukan kotak, jadi keping langsung jatuh melewatinya.

Skor dan bintang: tiap gelombang penghapusan dihitung «keping hancur × 10 + lapisan es pecah × 20 + pukulan peti × 20 + keping spesial baru × 50», lalu dikali pengali reaksi berantai (gelombang ke-2 ×2, maksimal ×5). Saat lolos, tiap sisa langkah menambah 300 poin, dan total skor menentukan 1–3 bintang. Tiap level hanya menyimpan bintang dan skor tertinggi, jadi hasil yang lebih jelek tidak akan menimpanya.

Susunan level: 36 level dibagi 6 bab, tiap level punya 10–29 langkah dan butuh sekitar 1–3 menit. Level 2, 4, dan 6 mengenalkan penyapu, bom, dan pelangi; es muncul mulai level 7 (es dua lapis di level 10), peti kayu mulai level 13 (peti dua lapis di level 16), dan papan berbentuk unik dengan lubang mulai level 19. Jumlah warna naik bertahap dari 4 ke 6 — makin banyak warna, makin susah bikin reaksi berantai.

Papan buntu, petunjuk, dan undo: kalau tidak ada satu pun langkah yang bisa dijalankan, papan diacak otomatis tanpa memotong langkah. Tombol petunjuk bisa dipakai tanpa batas dan memperagakan satu tukaran yang sah bolak-balik. Tiap level ada 3 jatah undo, dan mengulang langkah yang sama setelah undo selalu menghasilkan keping pengganti yang sama — undo cuma buat membetulkan salah geser, bukan buat cari keberuntungan.

❓ Tanya jawab

Cara main game match 3 gimana?
Di game match 3, kamu menukar dua keping bersebelahan supaya terbentuk 3 atau lebih warna sama secara mendatar atau menurun, lalu keping itu hancur; targetnya menyelesaikan misi level sebelum langkah habis. Di halaman ini kamu bisa menukar dengan menggeser atau mengetuk dua kali; setelah keping hancur, keping di atasnya jatuh mengisi tempat kosong, dan kalau keping baru itu membentuk deret lagi, terjadilah reaksi berantai dengan skor berlipat.
Di game match 3, 4 sejajar, bentuk T, dan 5 sejajar jadi apa?
Aturan umum game match 3: 4 sejajar jadi penyapu, bentuk T atau L jadi bom, dan 5 sejajar jadi pelangi. Di sini arah penyapu ikut arah deret: 4 mendatar jadi penyapu baris yang membersihkan satu baris, 4 menurun jadi penyapu kolom yang membersihkan satu kolom; bom membersihkan 3×3 di sekitarnya, dan pelangi menghapus warna yang paling banyak di papan.
Apa efek kombinasi dua keping spesial di match 3?
Menukar dua keping spesial secara langsung memicu efek kombinasi yang jauh lebih luas daripada meledakkannya satu-satu. Penyapu + penyapu membersihkan satu baris dan satu kolom, penyapu + bom tiga baris dan tiga kolom, bom + bom area 5×5, pelangi + keping biasa menghapus warna itu, pelangi + penyapu atau bom mengubah semua keping warna itu jadi keping spesial lalu meledakkannya, dan dua pelangi mengosongkan seluruh papan.
Cara memecahkan es dan peti kayu di game match 3?
Es baru pecah kalau keping yang ada di atasnya dihancurkan, sedangkan peti kayu berkurang satu lapis kalau ada keping yang hancur di sebelahnya atau terkena keping spesial. Es dua lapis dan peti dua lapis sama-sama perlu dua kali pukulan. Di level es, utamakan mencocokkan keping di atas kotak es; di level peti, sering-sering hancurkan keping di samping peti — penyapu dan bom bisa memecahkan banyak sekaligus.
Gimana cara dapat 3 bintang di match 3?
Kunci 3 bintang adalah menyelesaikan target sambil memperbanyak reaksi berantai dan keping spesial, dan sebisa mungkin hemat langkah, karena tiap sisa langkah bernilai 300 poin. Mulai mencocokkan dari bagian bawah supaya lebih gampang memicu reaksi berantai, dan simpan deret 4 atau bentuk T jadi keping spesial buat dikombinasikan; kartu hasil di halaman ini juga langsung memberi tahu berapa poin lagi menuju bintang berikutnya.
Apa tips dan trik game match 3 buat pemula?
Trik utama game match 3 adalah menganggap langkah sebagai satu-satunya modal: tiap langkah, prioritaskan warna atau kotak target, dan usahakan bikin keping spesial lalu kombinasikan. Ada tiga kesalahan pemula yang paling sering: cuma fokus ke bagian atas papan sehingga melewatkan reaksi berantai dari bawah; langsung meledakkan deret 4 atau bentuk T sendirian alih-alih menyimpannya buat kombinasi; dan di level es atau peti malah mencocokkan keping yang jauh dari target, jadi langkah terbuang tapi target tidak bergerak.
Kenapa papan match 3 tidak ada langkah lagi?
Di kebanyakan game match 3, papan akan diacak otomatis kalau sudah tidak ada langkah yang bisa dijalankan, dan di halaman ini pengacakan tidak memotong langkah. Setelah diacak, papan dijamin punya minimal satu langkah; kalau kamu cuma belum menemukannya, ketuk «Petunjuk» di bawah papan dan satu tukaran yang sah akan disorot dan diperagakan. Kalau langkah habis dan gagal lolos pun tidak ada yang hilang — ketuk «Coba lagi» buat langsung ulang tanpa nunggu nyawa.
Apa bedanya game match 3 dengan Candy Crush?
Match 3 adalah nama umum untuk jenis permainan ini, sedangkan Candy Crush adalah salah satu judul komersial terkenal yang sering dipakai orang untuk menyebut semua game sejenis. Aturan dasarnya sama: tukar dua keping bersebelahan, cocokkan 3 atau lebih warna sama, dan selesaikan target level dengan langkah terbatas. Match 3 di halaman ini adalah karya orisinal — nama keping spesial, bentuk keping, dan 36 levelnya dirancang sendiri.

⚠️ Match 3 di halaman ini adalah game puzzle santai orisinal dan tidak berkaitan dengan game match 3 komersial mana pun; progres level dan skor tertinggi hanya tersimpan di browser perangkat ini.

Terakhir diperbarui: 2026-10-01 · Hanya tersimpan di perangkat ini