Match 3
Game match 3 di browser yang langsung buka papan level 1: tukar dua keping bersebelahan buat jajarkan 3 warna sama, 4 sejajar jadi penyapu, bentuk T/L jadi bom, 5 sejajar jadi pelangi. 36 level berbatas langkah, kejar 3 bintang, tanpa nyawa, papan buntu diacak otomatis, dan ada petunjuk kalau macet.
🕹️ Cara main
- Cek target dan sisa langkah: Di atas papan ada sisa langkah dan 1–2 target level, misalnya «Hati 0/12» atau «Es 0/12». Selesaikan semua target sebelum langkah habis buat lolos; cuma tukaran yang sah yang memotong langkah.
- Tukar dua keping bersebelahan: Tahan satu keping lalu geser ke atas, bawah, kiri, atau kanan — atau ketuk satu keping lalu ketuk keping di sebelahnya — dan keduanya bertukar tempat. Tukaran baru sah kalau membentuk 3 atau lebih warna sama secara mendatar atau menurun; kalau tidak, keping balik lagi dan langkah tidak berkurang.
- Bikin keping spesial: Jajarkan 4 sekaligus buat dapat penyapu, bentuk T atau L buat dapat bom, dan 5 sejajar buat dapat pelangi. Saat meledak, keping spesial membersihkan satu baris atau kolom penuh, area 3×3 di sekitarnya, atau satu warna di seluruh papan.
- Kumpulkan bintang, lanjut level: Setelah target selesai, tiap sisa langkah bernilai 300 poin, dan total skor menentukan 1–3 bintang; ketuk «Level berikutnya» buat lanjut. Kalau gagal, ketuk «Coba lagi» buat langsung ulang tanpa nunggu nyawa; kalau bingung, ketuk «Petunjuk» buat lihat contoh langkah yang bisa dijalankan.
📖 Aturan & variasi
Tukaran yang sah: hanya dua keping yang bersebelahan atas-bawah atau kiri-kanan yang boleh ditukar, dan hasilnya harus membentuk minimal satu deret 3 warna sama mendatar atau menurun. Menukar pelangi dengan keping apa pun, atau menukar dua keping spesial, juga dihitung sah. Tukaran yang tidak sah memantul balik tanpa memotong langkah atau menambah skor.
Membuat keping spesial: tepat 4 sejajar jadi penyapu (deret mendatar jadi penyapu baris, deret menurun jadi penyapu kolom — arahnya ikut deret yang cocok, bukan arah geseran); deret mendatar dan menurun minimal 3 yang berpotongan jadi bentuk T, L, atau plus menghasilkan bom; 5 atau lebih sejajar menghasilkan pelangi. Keping spesial muncul di kotak yang kamu geser; yang terbentuk dari reaksi berantai muncul di tengah deret itu.
Efek keping spesial: penyapu baris membersihkan satu baris penuh, penyapu kolom satu kolom penuh, bom membersihkan area 3×3 di sekitarnya, dan pelangi yang terkena ledakan membersihkan warna yang paling banyak di papan. Keping spesial lain yang ikut terkena akan langsung meledak juga, jadi satu ledakan bisa menyapu banyak sekaligus.
Kombinasi keping spesial: dua penyapu ditukar membersihkan bentuk plus (satu baris dan satu kolom); penyapu dengan bom membersihkan tiga baris dan tiga kolom; dua bom membersihkan 5×5; pelangi dengan keping biasa menghapus semua keping warna itu; pelangi dengan penyapu atau bom mengubah semua keping warna itu jadi keping spesial lalu meledakkannya bareng; dua pelangi ditukar mengosongkan seluruh papan.
Es dan peti kayu: es ada di bawah keping, dan tiap kali keping di atasnya hancur, es berkurang satu lapis — es dua lapis harus dihancurkan dua kali. Peti kayu tidak bisa ditukar dan tidak ikut dicocokkan warna; peti baru retak kalau ada keping yang hancur di sebelahnya atau terkena keping spesial, dan peti dua lapis perlu dua pukulan. Peti ikut jatuh karena gravitasi. Lubang di papan berbentuk unik bukan kotak, jadi keping langsung jatuh melewatinya.
Skor dan bintang: tiap gelombang penghapusan dihitung «keping hancur × 10 + lapisan es pecah × 20 + pukulan peti × 20 + keping spesial baru × 50», lalu dikali pengali reaksi berantai (gelombang ke-2 ×2, maksimal ×5). Saat lolos, tiap sisa langkah menambah 300 poin, dan total skor menentukan 1–3 bintang. Tiap level hanya menyimpan bintang dan skor tertinggi, jadi hasil yang lebih jelek tidak akan menimpanya.
Susunan level: 36 level dibagi 6 bab, tiap level punya 10–29 langkah dan butuh sekitar 1–3 menit. Level 2, 4, dan 6 mengenalkan penyapu, bom, dan pelangi; es muncul mulai level 7 (es dua lapis di level 10), peti kayu mulai level 13 (peti dua lapis di level 16), dan papan berbentuk unik dengan lubang mulai level 19. Jumlah warna naik bertahap dari 4 ke 6 — makin banyak warna, makin susah bikin reaksi berantai.
Papan buntu, petunjuk, dan undo: kalau tidak ada satu pun langkah yang bisa dijalankan, papan diacak otomatis tanpa memotong langkah. Tombol petunjuk bisa dipakai tanpa batas dan memperagakan satu tukaran yang sah bolak-balik. Tiap level ada 3 jatah undo, dan mengulang langkah yang sama setelah undo selalu menghasilkan keping pengganti yang sama — undo cuma buat membetulkan salah geser, bukan buat cari keberuntungan.
❓ Tanya jawab
⚠️ Match 3 di halaman ini adalah game puzzle santai orisinal dan tidak berkaitan dengan game match 3 komersial mana pun; progres level dan skor tertinggi hanya tersimpan di browser perangkat ini.
Terakhir diperbarui: 2026-10-01 · Hanya tersimpan di perangkat ini