Undian Doorprize
Tempel daftar peserta, atur hadiah juara 1-2-3, nama berputar di layar besar lalu stop untuk mengungkap pemenang. Yang sudah menang otomatis keluar dari undian berikutnya; yang tidak hadir cukup diundi ulang satu orang.
🕹️ Cara main
- Cara menyiapkan daftar peserta undian: Begitu dibuka, halaman sudah berisi undian contoh yang bisa langsung dicoba: 36 nama contoh, Hadiah 3 untuk 5 orang, Hadiah 2 untuk 3 orang, dan Hadiah 1 untuk 1 orang. Tap “Peserta & hadiah” di kiri atas, lalu tempel daftar ke kotak teks besar, satu orang per baris. Kolom NIK, nama, dan divisi yang disalin dari Excel digabung jadi satu orang, misalnya “1024 · Budi · Marketing”. Di bawahnya muncul jumlah “Total N orang”; nama kembar ditandai, bisa dibiarkan sebagai orang berbeda atau digabung sekali tap. Kalau cukup pakai nomor undian, tap “Buat nomor” dan isi jumlah peserta untuk mendapat nomor 1 sampai N.
- Cara mengatur kuota hadiah juara 1, 2, 3: Di daftar hadiah pada layar yang sama, setiap hadiah bisa diganti nama, isi hadiah, kuota, dan jumlah per putaran (1 / 5 / 10 / Semua / Atur sendiri). Urutan undian diatur dengan panah atas-bawah, maksimal 30 hadiah. Hadiah hiburan yang kuotanya banyak cocok diatur 10 orang per putaran atau “Semua” supaya selesai sekali jalan; hadiah utama diatur 1 orang per putaran, dan saat diungkap ada jeda ekstra plus mahkota. Kalau total kuota melebihi jumlah peserta, akan muncul peringatan dengan dua perbaikan sekali tap: “izinkan pemenang ikut lagi” atau “kurangi kuota sesuai peserta”.
- Cara mulai, stop, dan mengungkap pemenang: Kembali ke panggung, cek kartu hadiah dan keterangan “Diundi dari N orang, ambil 5”, lalu tekan “Mulai undian”. Nama mulai berputar; tekan “Stop!” untuk memperlambat dan mengungkap pemenang. Nama pemenang tampil besar dengan hujan confetti. Di komputer, Spasi, Enter, dan tombol next pada clicker presentasi sama dengan tombol utama; tekan F untuk layar penuh di proyektor. Setelah diungkap, angka peserta langsung berkurang dan nama pemenang tidak ikut berputar lagi; kalau kuota hadiah sudah penuh, tombol berubah jadi “Hadiah berikutnya”.
- Pemenang tidak hadir, bagaimana undi ulang?: Kalau nama dipanggil tapi orangnya tidak maju, tap “Tidak hadir” di samping namanya, lalu tap “Yakin?”. Nama itu dicoret, progres hadiah berkurang satu, dan tombol utama berubah jadi “Undi ulang 1 orang”, hanya untuk satu kursi itu; pemenang lain tidak berubah. Pemenang pengganti diberi label “Pengganti”. Salah tap bisa dibatalkan dengan “Batalkan”; kalau kuota sudah terisi lagi atau orang itu sudah menang di hadiah lain, pembatalan ditolak dengan alasan yang jelas. Semua undian, tidak hadir, dan pembatalan tercatat di “Riwayat” lengkap dengan jam.
📖 Aturan & variasi
Undian doorprize ini alat undian multi-hadiah untuk MC: satu laptop atau HP jadi layar bersama, MC yang mengoperasikan, semua peserta menonton layar atau proyektor. Ada tiga lapis daftar: daftar semua peserta, daftar yang bisa diundi untuk hadiah saat ini, dan daftar pemenang. Begitu seseorang menang, ia otomatis keluar dari daftar undian semua hadiah berikutnya, jadi secara default satu orang tidak bisa dapat dua hadiah. Hanya jika sebuah hadiah diberi opsi “Pemenang boleh ikut lagi”, pemenang sebelumnya dimasukkan kembali, dan tetap tidak bisa menang dua kali di hadiah yang sama.
Hasil sudah ditentukan dengan peluang sama tepat saat “Mulai” ditekan dan langsung disimpan di perangkat ini; putaran dan perlambatan hanya proses pengungkapan, jadi kapan pun tombol stop ditekan, hasilnya tetap sama. Memuat ulang halaman di tengah putaran akan langsung mengungkap orang yang sama, bukan mengundi ulang. Di panggung selalu tampil “Diundi dari N orang, ambil k”, dan angkanya berkurang di tempat setelah pemenang diungkap sehingga peserta bisa ikut mengecek. Tidak ada satu pun fitur untuk menentukan pemenang, “titipan”, atau bobot peluang.
Jumlah pemenang per putaran ditentukan oleh hadiahnya: kalau 1 orang, perlambatan 2 detik lalu nama tampil besar sendirian dengan mahkota; kalau banyak orang, semua diungkap bersamaan setelah 1,2 detik dan tata letak menyesuaikan jumlahnya. Nama sepanjang apa pun tampil utuh tanpa terpotong, dan area pengungkapan bisa digulir kalau pemenangnya banyak. Setelah hadiah terakhir selesai, layar tetap menampilkan pemenang dan tombol utama berubah jadi “Undian selesai · Lihat daftar”; hasil baru dibuka setelah ditekan, supaya momen hadiah utama bisa dinikmati lebih lama.
Tidak hadir, Batalkan, dan Kembalikan ke undian punya fungsi masing-masing. Tidak hadir membatalkan kemenangan itu dan hanya membuka satu kursi untuk undi ulang; secara default orang itu tidak ikut undian berikutnya. Batalkan dipakai kalau salah tap, dan hanya diizinkan jika kursinya masih kosong dan pemulihan tidak membuat seseorang menang dua kali. Kembalikan ke undian membuat orang yang tadi tidak hadir bisa ikut hadiah berikutnya, tapi tidak bisa memenangkan lagi hadiah yang sudah dibatalkan. Setiap langkah dicatat dengan jam di Riwayat, dan halaman hasil mencantumkan pemenang, pengganti, dan yang tidak hadir per hadiah.
Halaman hasil dikelompokkan per hadiah: bisa disalin sekali tap jadi teks untuk dikirim ke grup WhatsApp, atau diunduh sebagai CSV untuk dibuka di Excel (berisi hadiah, isi hadiah, nomor, nama, status, dan jam). Setelah gladi, tap “Pengaturan → Hapus hasil” atau “Acara baru” di halaman hasil: daftar dan hadiah tetap ada, hasil dikosongkan, dan acara sesungguhnya bisa langsung dimulai. “Reset semua” menghapus daftar, hadiah, dan hasil. Data otomatis tersimpan di browser setiap kali mengundi, jadi halaman yang dimuat ulang atau tertutup tidak sengaja bisa dilanjutkan, tapi tidak tersinkron ke komputer lain; untuk acara penting, salin hasilnya lebih awal.
Kesalahan yang paling sering terjadi saat pertama kali mengadakan undian doorprize: lupa menghapus hasil gladi, sehingga saat acara dimulai kuota ternyata sudah penuh (tap “Acara baru” setelah gladi); daftar gabungan dari beberapa sheet tidak dicek duplikatnya, sehingga satu orang muncul dua kali (lihat tanda nama kembar setelah menempel, lalu gabung atau biarkan); hadiah utama diundi paling awal sehingga putaran berikutnya sepi (taruh Hadiah 1 di urutan terakhir); dan mengundi ulang semua pemenang karena satu orang tidak hadir, yang membuat pemenang yang sudah naik panggung jadi canggung (cukup tap “Tidak hadir” untuk orang itu saja).
Halaman ini memakai angka acak semu di browser untuk undian tanpa pengembalian dengan peluang sama. Cocok untuk hiburan di acara kantor, gathering, outing, atau kegiatan kelas; ini bukan undian resmi yang disahkan notaris, dan tidak ada unsur lotre atau uang sungguhan. Daftar nama asli hanya tersimpan di browser-mu dan tidak diunggah; kalau browser melarang penyimpanan, undian tetap bisa berjalan, dan halaman akan memberi tahu bahwa hasil hilang jika dimuat ulang.
❓ Tanya jawab
⚠️ Hasil undian di halaman ini dibuat oleh algoritma acak semu di browser, hanya untuk hiburan seperti acara kantor dan gathering. Ini bukan undian resmi yang berkekuatan hukum dan tidak melibatkan lotre atau uang sungguhan; daftar dan hasil hanya tersimpan di browser-mu.
Terakhir diperbarui: 2026-09-30 · Hanya tersimpan di perangkat ini