Undian Nomor Doorprize

Isi rentang nomor kupon dan jalankan satu sesi undian penuh: nomor berputar lalu berhenti digit demi digit, hadiah dari kecil ke utama, tanpa nomor kembar.

👥 1 orang pembawa acara · semua ikut menonton🎯 Pemilih Acak⚡ Tanpa unduh · Tanpa daftar

🕹️ Cara main

  1. Cara mengundi nomor doorprize lewat HP: Begitu halaman dibuka, satu sesi undian bawaan sudah siap: nomor 1-100, hadiah 3 untuk 3 orang, hadiah 2 untuk 2 orang, hadiah utama 1 orang. Tekan tombol merah besar “UNDI · (nama hadiah)”, nomor mulai berputar; tekan “STOP” atau tunggu berhenti sendiri, dan tiga digitnya terkunci satu per satu dari ratusan ke satuan. Nomor yang keluar terbang ke papan nomor di bawah, “Sisa N” di baris info berkurang satu, dan bilah progres hadiah maju satu langkah.
  2. Cara mengatur rentang nomor kupon dan nomor batal: Tap “Rentang & hadiah” untuk membuka pengaturan. Nomor awal dan nomor akhir bisa 0-99999, maksimal 10000 nomor per sesi, dan kalau terbalik ditukar otomatis. Kupon yang tidak terjual atau hangus ditulis di “Nomor batal” - pisahkan dengan koma atau spasi, rentang seperti 20-25 juga bisa. Setelah dibaca, halaman memberi tahu berapa nomor yang dibatalkan dan berapa yang diabaikan. Begitu undian dimulai, rentang terkunci; nomor batal hanya bisa ditambah, dan hanya untuk nomor yang belum keluar.
  3. Cara mengundi hadiah 3, hadiah 2, lalu hadiah utama berurutan: Di tabel hadiah pada pengaturan, tiap tingkat bisa diganti nama, kuota, jumlah sekali undi (1/5/10/20/50), dan gaya reveal (Cepat/Standar/Meriah), lalu urutannya diatur dengan tombol naik-turun. Undian selalu dimulai dari tingkat paling atas yang belum penuh; kalau sudah penuh otomatis pindah ke tingkat berikutnya, dan panggung menampilkan “Hadiah 3 selesai · Berikutnya: hadiah 2 ×2”. Hadiah kecil sebaiknya diundi 5-10 sekaligus supaya cepat, hadiah utama pakai “Meriah” satu per satu biar lebih dramatis.
  4. Cara mengundi ulang kalau pemenang doorprize tidak ada di tempat: Tap “Undi ulang” pada kartu nomor pemenang, lalu tap sekali lagi di “Yakin hangus?”. Nomor itu ditandai hangus (abu-abu dan dicoret di papan nomor), tidak kembali ke kocokan, dan kuota yang kosong akan diisi lebih dulu pada undian berikutnya. Kalau cuma salah pencet dan kelebihan mengundi, pakai “Batalkan langkah terakhir” supaya nomornya kembali ke kocokan - pembatalan hanya bisa satu langkah, dan jumlahnya serta nomor yang dibatalkan ditampilkan terbuka di baris info dan papan nomor.

📖 Aturan & variasi

Undian Nomor Doorprize adalah alat pengundian berbasis nomor untuk pembawa acara: satu orang memegang HP, semua orang menonton layar atau proyektor. Tidak perlu impor daftar nama - cukup atur rentang sesuai nomor kupon, nomor pendaftaran, atau nomor kursi. Nomor yang sudah keluar, hangus, atau dibatalkan tidak akan pernah terundi lagi dan tidak muncul lagi di animasi putaran; papan nomor menyusun setiap nomor pemenang per tingkat hadiah secara terbuka, jadi seluruh sesi bisa di-screenshot atau disalin sekali tap untuk diumumkan.

Hasilnya sudah ditentukan dan tersimpan di perangkat ini tepat saat “UNDI” ditekan; putaran dan penguncian digit hanyalah proses pengungkapan. Panjang animasi tidak memengaruhi hasil, dan memuat ulang halaman atau mengunci layar tidak akan mengganti nomor - saat kembali, nomor yang sudah keluar langsung tampil. Gaya reveal mengikuti tingkat hadiah: “Cepat” berhenti serentak sekitar 1 detik; “Standar” mengunci digit satu per satu setelah sekitar 3 detik, dan bisa dihentikan lebih awal dengan “STOP”; “Meriah” meredupkan panggung dulu, mengunci digit pelan-pelan, menahan digit terakhir 1,2 detik baru jatuh dengan konfeti - pas untuk hadiah utama.

Tiga cara perbaikan punya tugas masing-masing: “Nomor batal” untuk kupon yang sejak awal tidak ikut; “Undi ulang” untuk pemenang yang tidak ada di tempat - nomornya hangus dan kuotanya diisi pada undian berikutnya; “Batalkan langkah terakhir” untuk salah pencet - nomornya kembali ke kocokan. Pembatalan hanya bisa untuk langkah terakhir, dan setiap kali dipakai tercatat sebagai “Dibatalkan N kali” lengkap dengan nomornya. Halaman ini tidak punya jalan pintas untuk mengatur atau menentukan pemenang, tapi juga tidak pura-pura bisa mencegah “batalkan lalu undi lagi” - yang dijamin adalah semua jejaknya terlihat.

Setiap penahanan selalu menjelaskan kurangnya berapa: kalau total kuota melebihi nomor yang bisa diundi, tombol undi dinonaktifkan dengan keterangan seperti “Kuota 17, nomor tersedia cuma 16, kurang 1”. Kalau di tengah jalan nomornya tidak cukup untuk mengisi kuota, baris info menampilkan kekurangannya; kalau semua nomor sudah keluar dan masih ada kursi kosong, sesi masuk ke kondisi “Semua nomor sudah keluar”, dan kamu bisa tap “Akhiri sesi” untuk mencatat kursi kosong itu di hasil. Setelah satu sesi selesai, “Tambah satu ronde” menambah satu pemenang lagi, sedangkan “Sesi baru” mengosongkan catatan tapi menyimpan rentang dan tingkat hadiah.

“Preset acara” memasang empat pengaturan umum sekali tap: “Default” berisi nomor 1-100 dengan hadiah 3 untuk 3 orang, hadiah 2 untuk 2 orang, hadiah utama 1 orang; “Office party” berisi 1-200, hadiah 3 untuk 5 orang langsung sekaligus (Cepat), hadiah 2 untuk 3 orang satu per satu, dan hadiah utama 1 orang dengan reveal Meriah; “Classroom” berisi 1-50 untuk memilih 5 siswa beruntung; “Livestream” berisi 1-500 untuk 20 pemenang giveaway, 10 sekali undi. Setelah dipasang, semuanya masih bisa diubah. Kesalahan yang paling sering: mengundi hadiah utama paling awal - begitu hadiah besar keluar, tamu cenderung pulang duluan. Pertahankan urutan dari kecil ke besar, dan masukkan kupon yang tidak terbagi ke “Nomor batal” sebelum mulai.

Halaman ini memakai angka pseudo-acak di dalam browser untuk mengambil nomor dari sisa kocokan dengan peluang sama dan tanpa pengembalian. Ini hanya untuk hiburan seperti acara kantor, kelas, atau komunitas - bukan undian resmi yang sah secara hukum, dan tidak dipakai untuk memilih nomor lotre atau permainan uang asli. Catatan undian hanya tersimpan di browsermu dan tidak diunggah ke mana pun; kalau browser memblokir penyimpanan, undian tetap jalan, tapi hasilnya hilang saat halaman dimuat ulang - halaman akan mengingatkanmu untuk menyalin hasil lebih dulu.

❓ Tanya jawab

Pemenang doorprize tidak ada di tempat, bagaimana cara undi ulang?
Tap “Undi ulang” pada nomor itu lalu konfirmasi sekali - kuotanya kosong dan akan diisi lebih dulu pada undian berikutnya di tingkat yang sama. Nomor yang hangus jadi abu-abu dan dicoret di papan nomor, tidak kembali ke kocokan, dan dicantumkan terpisah di hasil akhir. Kalau cuma salah pencet dan kelebihan mengundi, pakai “Batalkan langkah terakhir” supaya nomornya kembali ke kocokan.
Apakah kocok nomor undian online bisa keluar nomor yang sama dua kali?
Tidak, undian di sini tanpa pengembalian, jadi setiap nomor hanya bisa keluar satu kali dalam satu sesi, dan nomor yang hangus atau dibatalkan juga tidak akan terundi lagi. Nomor yang keluar, hangus, dan batal semuanya dikeluarkan dari kocokan, dan animasi putaran hanya menampilkan nomor yang belum keluar. Papan nomor menyusun semua pemenang per tingkat hadiah dan baris info menampilkan sisa nomor secara real-time, jadi semua orang bisa mengecek. Satu-satunya cara nomor kembali ke kocokan adalah “Batalkan langkah terakhir”, dan itu dihitung terbuka.
Cara mengacak nomor absen siswa untuk ditunjuk di kelas?
Isi rentang nomor absen sekelas, atau pilih preset “Classroom” (1-50, pilih 5 siswa), dan nomor absen diacak tanpa kembar selama satu pelajaran. Nomor absen siswa yang tidak masuk bisa dimasukkan ke “Nomor batal” lebih dulu, dan nomor yang keluar tersusun rapi di papan nomor, enak ditampilkan ke proyektor. Kalau mau setiap siswa ditunjuk tepat sekali, atur kuota sebanyak jumlah siswa dan 1 nomor sekali undi, lalu panggil satu per satu.
Apakah undian doorprize online bisa diatur supaya nomor tertentu menang?
Tidak bisa - tidak ada jalan pintas untuk mengatur, menentukan nomor, atau memasukkan seed acak; hasilnya hanya bisa keluar secara acak. Nomor diambil dari sisa kocokan dengan peluang sama tepat saat “UNDI” ditekan, dan animasi putaran hanya proses pengungkapan. Satu-satunya yang bisa mengubah hasil adalah “Batalkan langkah terakhir” yang terbuka: setiap kali dipakai, layar menampilkan “Dibatalkan N kali” beserta nomornya, jadi semua orang bisa ikut mengawasi.
Cara mengundi hadiah 3, hadiah 2, dan hadiah utama secara berurutan?
Undian berjalan dari atas ke bawah sesuai tabel hadiah, pindah otomatis ke tingkat berikutnya saat kuota penuh, dan sekali undi bisa 1, 5, 10, 20, atau 50 nomor. Bawaannya hadiah 3 untuk 3 orang, hadiah 2 untuk 2 orang, dan hadiah utama 1 orang; di “Rentang & hadiah” kamu bisa mengganti nama, kuota, dan urutan, maksimal 10 tingkat dengan total kuota 2000. Tiap tingkat punya jumlah sekali undi dan gaya reveal sendiri - hadiah kecil diundi borongan, hadiah utama diungkap satu per satu dengan meriah.
Cara mengacak nomor pemenang giveaway saat live streaming?
Isi rentang nomor urut peserta, lalu pilih preset “Livestream” untuk mengundi 10 nomor sekaligus sampai total 20 pemenang. Presetnya berisi nomor 1-500, 20 pemenang, 10 sekali undi - cukup tekan dua kali. Nomornya tidak ada yang kembar dan tersusun dari kecil ke besar di papan nomor; setelah selesai, tap “Salin hasil” lalu tempel daftar nomor pemenang ke kolom komentar live atau pengumuman grup.
Susunan acara pembagian doorprize: hadiah kecil dulu atau hadiah utama dulu?
Umumnya hadiah kecil dulu dan hadiah utama paling akhir sebagai penutup, supaya tamu bertahan sampai acara selesai. Preset “Office party” sudah memakai urutan ini: nomor 1-200, hadiah 3 untuk 5 orang langsung sekaligus, hadiah 2 untuk 3 orang satu per satu, dan hadiah utama 1 orang dengan reveal “Meriah” - panggung meredup, digit terkunci pelan-pelan, dan digit terakhir ditahan dulu sebelum jatuh. Kalau hadiahnya banyak, atur hadiah kecil 10 sekali undi untuk menghemat waktu dan selipkan hiburan di antaranya; selesai, tap “Salin hasil” untuk dibagikan ke grup.
Apakah hasil undian nomor online benar-benar acak?
Ini memakai algoritma pseudo-acak di dalam browser - cukup adil untuk acara kantor atau kelas, tapi bukan acak sejati yang bisa disahkan secara resmi. Setiap nomor diambil dari sisa kocokan dengan peluang sama, dan kemerataannya diperiksa lewat pengujian otomatis. Kekuatannya bukan kelas kriptografi dan tidak ada notaris pihak ketiga, jadi jangan dipakai untuk undian yang sah secara hukum, lotre, atau permainan uang asli.

⚠️ Hasil undian di halaman ini dibuat algoritma pseudo-acak di dalam browser, hanya untuk acara hiburan - bukan undian resmi yang sah secara hukum, tidak terkait lotre atau permainan uang asli; catatan undian hanya tersimpan di browsermu.

Terakhir diperbarui: 2026-09-30 · Hanya tersimpan di perangkat ini