Tebak Angka 1A2B

Tebak Angka 1A2B (Bulls and Cows) adalah game menebak kode rahasia dari petunjuk xAyB. Main sendiri atau berdua bergantian di satu HP; bawaannya 4 digit tanpa angka kembar. A = angka dan posisi benar, B = angkanya ada tapi posisinya salah.

👥 1-2 pemain⚔️ Duel 2 Pemain⚡ Tanpa unduh · Tanpa daftar

🕹️ Cara main

  1. Cara mulai main tebak angka 1A2B: Pilih “Main sendiri” untuk langsung menebak di papan angka; pilih “Berdua” lalu cek jumlah digit (bawaannya 4 digit, tanpa angka kembar). Kalian bergantian membuat kode rahasia - malas mikir, tekan “Acak” - dan setelah dikunci, layar otomatis tertutup supaya HP bisa dioper ke lawan.
  2. Cara menebak di game 1A2B: Ketik angka sebanyak digit yang dipilih (bawaannya 4) di papan angka, lalu tekan “Kirim”. Hasilnya muncul sebagai xAyB: A adalah jumlah angka yang angka dan posisinya benar, B adalah jumlah angka yang ada di kode tapi posisinya salah. Coret angka dari tiap hasil; di mode 4 digit kamu menang saat dapat 4A0B, di mode 3 atau 5 digit targetnya 3A0B atau 5A0B.
  3. Cara main tebak angka berdua di satu HP: Setiap habis menebak, tekan “Oper ke …”; layar tertutup dulu, dan lawan baru melihat layarnya sendiri setelah menekan “Aku …, mulai”. Saat layar tertutup, kode dan catatan kedua pemain tidak terlihat - lawan hanya bisa melihat tebakan dan hasilmu. Setelah permainan selesai, kedua kode dibuka bersamaan dan setiap tebakan diwarnai per digit untuk dicek.

📖 Aturan & variasi

Aturan 1A2B: kode terdiri dari angka 0–9, bawaannya 4 digit tanpa angka kembar, dan 0 boleh di depan. Setiap tebakan dijawab dengan berapa angka yang posisinya tepat (A) dan berapa angka yang ada di kode tapi posisinya salah (B); dapat 4A berarti kode terpecahkan.

Contoh hitungan: kode 4271, tebakan 1234. Angka 2 di posisi ke-2 tepat, jadi 1A; angka 1 dan 4 ada di kode tapi posisinya salah, jadi 2B. Hasilnya 1A2B, dan 3 tidak ada di kode. Hasil hanya memberi tahu berapa, bukan angka yang mana.

Kalau angka kembar diizinkan: setiap angka hanya dipasangkan sekali, hitung A dulu baru B. Kode 6622, tebakan 2666: angka 6 di posisi ke-2 jadi 1A; sisa satu 2 berpasangan dengan satu 2, sisa satu 6 dengan satu 6, jadi hasilnya 1A2B, bukan 1A3B.

Siapa yang menang di mode berdua? Kalau pemain pertama menebak benar, pemain kedua masih punya satu tebakan terakhir di ronde yang sama: kalau ikut benar hasilnya seri, kalau tidak pemain pertama menang. Kalau pemain kedua yang duluan benar, ia langsung menang. Kalau masing-masing sudah 30 tebakan dan belum ada yang benar, hasilnya seri; main lagi otomatis menukar giliran pertama dan skor terus dijumlah.

Trik menebak 1A2B: hasil 0A0B berarti semua angka di tebakan itu bisa dicoret; di mode 4 digit, 0A4B berarti keempat angkanya benar tapi semua posisinya salah. Tebakan baru harus cocok dengan semua petunjuk sebelumnya, bukan cuma yang terakhir; A bertambah juga belum berarti kamu tahu posisi mana yang tepat.

Tebakan tidak sah tidak dihitung: digit kurang, melanggar aturan “tanpa angka kembar”, atau sama dengan tebakanmu sebelumnya akan ditolak dengan alasannya, tanpa ganti giliran dan tanpa dicatat. Sama dengan tebakan lawan boleh, karena kalian menebak kode yang berbeda.

Variasi tebak angka: 3 digit cepat (720 kemungkinan), 4 digit standar (5040), dan 5 digit tantangan (30240) - semuanya dihitung dengan 0 boleh di depan dan tanpa angka kembar; kalau “Angka kembar boleh” dinyalakan, kemungkinannya jadi 1000, 10000, dan 100000. Mode main sendiri mencatat tebakan paling sedikit per jumlah digit dan memberi empat peringkat: Jenius, Jago, Mantap, Terpecahkan.

❓ Tanya jawab

Cara main tebak angka 1A2B dan apa aturannya?
Tebak angka 1A2B dimainkan dengan menebak kode rahasia dari petunjuk A/B yang muncul setiap kali menebak; bawaannya 4 digit tanpa angka kembar, dan kamu menang saat dapat 4A0B. Main sendiri berarti menebak kode dari sistem; berdua berarti masing-masing membuat kode lalu bergantian menebak kode lawan. Pilih aturan, ketik angka sebanyak digitnya, kirim, lalu coret kemungkinan dari semua hasil sebelumnya.
Apa arti A dan B di game 1A2B?
A adalah jumlah angka yang angka dan posisinya sama-sama benar, B adalah jumlah angka yang ada di kode tapi posisinya salah; petunjuknya tidak menyebut digit yang mana. Kode 4271 ditebak 1234: angka 2 posisinya tepat, angka 1 dan 4 posisinya salah, jadi hasilnya 1A2B dan 3 tidak ada di kode. Di mode 4 digit, 0A4B berarti semua angkanya benar dan tinggal diatur ulang.
Trik dan strategi menang tebak angka 1A2B?
Mulai dengan tebakan tanpa angka kembar untuk mengumpulkan petunjuk, lalu pastikan setiap kandidat kode cocok dengan semua hasil sebelumnya sambil mencoret yang bertentangan. Dapat 0A0B, coret semua angka di tebakan itu; dapat 0A4B, pertahankan angkanya dan tukar posisinya. Jangan anggap jumlah A sebagai posisi yang sudah pasti, dan jangan menebak hanya dari hasil terakhir; trik ini tidak menjamin menang dalam jumlah tebakan tertentu.
Siapa yang menang di 1A2B berdua kalau pemain pertama sudah benar?
Di mode berdua, setelah pemain pertama menebak benar, pemain kedua masih punya satu kesempatan menyamakan di ronde yang sama: kalau ikut benar hasilnya seri, kalau tidak pemain pertama menang. Kalau pemain pertama belum benar tapi pemain kedua benar, pemain kedua langsung menang. Kalau masing-masing sudah 30 tebakan tanpa ada yang benar, hasilnya seri; main lagi menukar giliran pertama dan skor dijumlah.
Bagaimana hitungan 1A2B kalau angka boleh kembar?
Kalau angka kembar diizinkan, setiap angka hanya bisa dipasangkan sekali: hitung dulu A yang posisinya tepat, lalu pasangkan sisa angka untuk B. Kode 6622 ditebak 2666: angka 6 di posisi ke-2 jadi 1A, sisa satu 2 dan satu 6 masing-masing jadi 1B, hasilnya 1A2B. Nyalakan “Angka kembar boleh” sebelum mulai, karena aturan bawaannya tidak mengizinkan angka kembar.
Main tebak angka 3, 4, atau 5 digit, pilih yang mana?
Ketiganya sama-sama ditebak dari petunjuk A/B; makin banyak digit, makin banyak kemungkinan kodenya. Pemula bisa mulai dari 3 digit, lalu naik ke 4 atau 5 digit setelah paham aturannya. Di halaman ini 0 boleh di depan, jadi tanpa angka kembar ada 720, 5040, dan 30240 kemungkinan; targetnya 3A0B, 4A0B, dan 5A0B. Kalau main berdua saat kumpul, sepakati dulu jumlah digit dan boleh-tidaknya angka kembar.

Terakhir diperbarui: 2026-10-19 · Hanya tersimpan di perangkat ini