FreeCell
Jogue FreeCell online: 52 cartas abertas, 4 células livres para manobrar e cada naipe do A ao K nas fundações; jogos aleatórios verificados pelo nosso solucionador.
🕹️ Como jogar
- Como jogar FreeCell: No FreeCell o objetivo é levar as 52 cartas para as 4 fundações no canto superior direito, cada naipe do A ao K. Nas colunas as cartas descem alternando vermelho e preto, um ponto a menos de cada vez; as células livres no canto superior esquerdo e as colunas vazias são todo o espaço que você tem para manobrar.
- Como mover as cartas no FreeCell: Toque na última carta de uma coluna (ou numa sequência já ordenada) e ela vai sozinha para o primeiro lugar válido, nesta ordem: fundação → coluna onde encaixa → coluna vazia → célula livre. Se não couber, a página diz o motivo na hora, por exemplo “a sequência tem 7 cartas e agora dá para mover 6”. Também dá para arrastar, ou ativar nos ajustes o modo de tocar na carta e depois no destino.
- Como usar as células livres: São 4 células livres no canto superior esquerdo, cada uma com espaço para 1 carta, usadas para tirar do caminho a carta que está atrapalhando. A carta da célula pode voltar para uma coluna ou para a fundação a qualquer momento; quanto mais células vazias, mais cartas você move de uma vez, então não encha todas logo de cara.
- Como desfazer uma jogada errada: Dá para desfazer sem limite, e desfazer não conta jogada. Toque em “Dá pra ganhar?” para saber se a posição atual ainda tem saída; se você já entrou num beco sem saída, use “Voltar ao ponto ganhável” para retornar à última posição em que a vitória ainda estava confirmada e tentar outro caminho.
📖 Regras e variações
Como é a mesa do FreeCell: um baralho de 52 cartas, todas viradas para cima, distribuídas em 8 colunas com 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6 e 6 cartas. No canto superior esquerdo ficam 4 células livres, de 1 carta cada; no superior direito, 4 fundações na ordem ♠ ♥ ♣ ♦, cada uma começando pelo A e subindo no mesmo naipe até o K. Com as 52 cartas nas fundações, você vence.
Como encaixar cartas no FreeCell: nas colunas, uma carta só entra embaixo de outra de cor diferente e um ponto maior, por exemplo um 7 vermelho embaixo de um 8 preto; a coluna vazia aceita qualquer carta ou qualquer sequência ordenada. A carta do fim de uma coluna ou de uma célula sobe para a fundação se for do mesmo naipe e exatamente um ponto acima. Carta que entrou na fundação não volta, e não dá para passar uma carta direto de uma célula para outra.
Quantas cartas dá para mover de uma vez no FreeCell: mover uma sequência inteira é só um atalho para passar carta por carta usando células e colunas vazias, por isso existe um limite. Limite = (células livres vazias + 1) × 2 elevado ao número de colunas vazias; se o destino é uma coluna vazia, ela mesma não serve de apoio e entra uma coluna a menos na conta. Tabela rápida: sem coluna vazia, com 0, 1, 2, 3 ou 4 células livres você move 1, 2, 3, 4 ou 5 cartas; com 1 coluna vazia (indo para uma coluna ocupada), 2, 4, 6, 8 ou 10; indo para essa coluna vazia, só 1, 2, 3, 4 ou 5.
Envio automático para as fundações: vem ligado no modo “Seguro”. Ases e 2 sobem assim que aparecem; uma carta de valor r a partir do 3 só sobe sozinha quando as duas fundações da cor oposta já chegaram a r−1, para não levar embora uma carta que você ainda pode precisar para encaixar outras. Nos ajustes dá para desligar e mandar as cartas com um toque; quando o resto já puder subir em ordem, tudo é recolhido de uma vez.
Desfazer e resultado: desfazer não tem limite e não conta jogada — o número de jogadas volta junto, e os desfazeres ficam registrados à parte. Não há pontuação: no fim aparecem tempo, jogadas e desfazeres. O tempo começa na primeira jogada e pausa quando a aba fica em segundo plano. Depois da vitória não dá mais para desfazer.
Número do jogo e dificuldade: cada partida tem um número de 1 a 32000, e o mesmo número sempre distribui as mesmas cartas, seguindo a numeração clássica dos 32000 jogos. No novo jogo você escolhe Fácil, Padrão, Desafio ou “Jogo do dia”; as faixas seguem o quanto nosso solucionador offline penou para resolver cada distribuição, e o modo aleatório e o jogo do dia só trazem jogos que ele já resolveu. Um número digitado à mão que ainda não foi verificado aparece como “Não verificado” e pode ser jogado normalmente.
Travou no FreeCell, e agora: quando não há nenhuma jogada possível, ou só sobra ficar passando cartas de um lado para o outro, aparece um aviso acima da mesa. Toque em “Dica” para ver qual carta mexer (só destaca, não joga por você), em “Dá pra ganhar?” para checar a posição, ou em “Voltar ao ponto ganhável” para recomeçar dali. Recordes e progresso ficam só no seu navegador, sem cadastro; compartilhe o link com ?deal= e o número, e seu amigo abre exatamente o mesmo jogo.
Na prática: por que essa sequência não se move
Limite da sequência = (células livres + 1) × 2^colunas vazias: agora é (2 + 1) × 2^1 = 6 cartas, a sequência tem 7, falta 1 célula; liberando mais uma, fica (3 + 1) × 2^1 = 8. Quando o arraste é recusado, a página avisa exatamente isso: “libere mais 1 célula e ela cabe”.
| Células livres | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sem coluna vazia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 1 coluna vazia | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| 2 colunas vazias | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
Prefere cartas viradas para baixo e monte para comprar? Experimente a Paciência Spider ou a Paciência Klondike clássica: o FreeCell é o primo com tudo aberto, para planejar com calma.
❓ Perguntas frequentes
Última atualização: 2026-10-02 · Salvo apenas neste dispositivo