FreeCell

Jogue FreeCell online: 52 cartas abertas, 4 células livres para manobrar e cada naipe do A ao K nas fundações; jogos aleatórios verificados pelo nosso solucionador.

👥 1 jogador🎲 Tabuleiro e quebra-cabeças⚡ Sem download · Sem cadastro

🕹️ Como jogar

  1. Como jogar FreeCell: No FreeCell o objetivo é levar as 52 cartas para as 4 fundações no canto superior direito, cada naipe do A ao K. Nas colunas as cartas descem alternando vermelho e preto, um ponto a menos de cada vez; as células livres no canto superior esquerdo e as colunas vazias são todo o espaço que você tem para manobrar.
  2. Como mover as cartas no FreeCell: Toque na última carta de uma coluna (ou numa sequência já ordenada) e ela vai sozinha para o primeiro lugar válido, nesta ordem: fundação → coluna onde encaixa → coluna vazia → célula livre. Se não couber, a página diz o motivo na hora, por exemplo “a sequência tem 7 cartas e agora dá para mover 6”. Também dá para arrastar, ou ativar nos ajustes o modo de tocar na carta e depois no destino.
  3. Como usar as células livres: São 4 células livres no canto superior esquerdo, cada uma com espaço para 1 carta, usadas para tirar do caminho a carta que está atrapalhando. A carta da célula pode voltar para uma coluna ou para a fundação a qualquer momento; quanto mais células vazias, mais cartas você move de uma vez, então não encha todas logo de cara.
  4. Como desfazer uma jogada errada: Dá para desfazer sem limite, e desfazer não conta jogada. Toque em “Dá pra ganhar?” para saber se a posição atual ainda tem saída; se você já entrou num beco sem saída, use “Voltar ao ponto ganhável” para retornar à última posição em que a vitória ainda estava confirmada e tentar outro caminho.

📖 Regras e variações

Como é a mesa do FreeCell: um baralho de 52 cartas, todas viradas para cima, distribuídas em 8 colunas com 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6 e 6 cartas. No canto superior esquerdo ficam 4 células livres, de 1 carta cada; no superior direito, 4 fundações na ordem ♠ ♥ ♣ ♦, cada uma começando pelo A e subindo no mesmo naipe até o K. Com as 52 cartas nas fundações, você vence.

Como encaixar cartas no FreeCell: nas colunas, uma carta só entra embaixo de outra de cor diferente e um ponto maior, por exemplo um 7 vermelho embaixo de um 8 preto; a coluna vazia aceita qualquer carta ou qualquer sequência ordenada. A carta do fim de uma coluna ou de uma célula sobe para a fundação se for do mesmo naipe e exatamente um ponto acima. Carta que entrou na fundação não volta, e não dá para passar uma carta direto de uma célula para outra.

Quantas cartas dá para mover de uma vez no FreeCell: mover uma sequência inteira é só um atalho para passar carta por carta usando células e colunas vazias, por isso existe um limite. Limite = (células livres vazias + 1) × 2 elevado ao número de colunas vazias; se o destino é uma coluna vazia, ela mesma não serve de apoio e entra uma coluna a menos na conta. Tabela rápida: sem coluna vazia, com 0, 1, 2, 3 ou 4 células livres você move 1, 2, 3, 4 ou 5 cartas; com 1 coluna vazia (indo para uma coluna ocupada), 2, 4, 6, 8 ou 10; indo para essa coluna vazia, só 1, 2, 3, 4 ou 5.

Envio automático para as fundações: vem ligado no modo “Seguro”. Ases e 2 sobem assim que aparecem; uma carta de valor r a partir do 3 só sobe sozinha quando as duas fundações da cor oposta já chegaram a r−1, para não levar embora uma carta que você ainda pode precisar para encaixar outras. Nos ajustes dá para desligar e mandar as cartas com um toque; quando o resto já puder subir em ordem, tudo é recolhido de uma vez.

Desfazer e resultado: desfazer não tem limite e não conta jogada — o número de jogadas volta junto, e os desfazeres ficam registrados à parte. Não há pontuação: no fim aparecem tempo, jogadas e desfazeres. O tempo começa na primeira jogada e pausa quando a aba fica em segundo plano. Depois da vitória não dá mais para desfazer.

Número do jogo e dificuldade: cada partida tem um número de 1 a 32000, e o mesmo número sempre distribui as mesmas cartas, seguindo a numeração clássica dos 32000 jogos. No novo jogo você escolhe Fácil, Padrão, Desafio ou “Jogo do dia”; as faixas seguem o quanto nosso solucionador offline penou para resolver cada distribuição, e o modo aleatório e o jogo do dia só trazem jogos que ele já resolveu. Um número digitado à mão que ainda não foi verificado aparece como “Não verificado” e pode ser jogado normalmente.

Travou no FreeCell, e agora: quando não há nenhuma jogada possível, ou só sobra ficar passando cartas de um lado para o outro, aparece um aviso acima da mesa. Toque em “Dica” para ver qual carta mexer (só destaca, não joga por você), em “Dá pra ganhar?” para checar a posição, ou em “Voltar ao ponto ganhável” para recomeçar dali. Recordes e progresso ficam só no seu navegador, sem cadastro; compartilhe o link com ?deal= e o número, e seu amigo abre exatamente o mesmo jogo.

Na prática: por que essa sequência não se move

A sequência J♣…5♠ tem 7 cartas e quer ir para baixo do Q♦: com 2 células livres e 1 coluna vazia, o limite é 6
Primeiro passe o 6♥ da célula para baixo do 7♠: com 3 células livres o limite sobe para 8, e a sequência inteira vai de uma vez

Limite da sequência = (células livres + 1) × 2^colunas vazias: agora é (2 + 1) × 2^1 = 6 cartas, a sequência tem 7, falta 1 célula; liberando mais uma, fica (3 + 1) × 2^1 = 8. Quando o arraste é recusado, a página avisa exatamente isso: “libere mais 1 célula e ela cabe”.

Máximo de cartas por jogada (tabela rápida)
Células livres01234
Sem coluna vazia12345
1 coluna vazia246810
2 colunas vazias48121620

Prefere cartas viradas para baixo e monte para comprar? Experimente a Paciência Spider ou a Paciência Klondike clássica: o FreeCell é o primo com tudo aberto, para planejar com calma.

❓ Perguntas frequentes

Todo jogo de FreeCell tem solução?
Quase todos os jogos de FreeCell têm solução, mas alguns poucos números realmente não fecham, e ter solução não quer dizer que você vai acertar de primeira. Aqui, o modo aleatório e o jogo do dia só trazem jogos que nosso solucionador offline já resolveu; um número digitado à mão ainda não verificado aparece como “Não verificado”. No meio da partida, toque em “Dá pra ganhar?” para checar a posição atual.
Por que no FreeCell não dá para mover várias cartas de uma vez?
Mover uma sequência inteira no FreeCell é, na prática, um atalho para passar carta por carta pelas células livres e colunas vazias, então o número de cartas tem limite: (células livres vazias + 1) × 2 elevado ao número de colunas vazias, sem contar a coluna vazia de destino. Sem coluna vazia, com 0 a 4 células livres você move 1, 2, 3, 4 ou 5 cartas; com 1 coluna vazia, 2, 4, 6, 8 ou 10. Quando o arraste é recusado, a página diz quantas células faltam liberar.
Como jogar FreeCell por número do jogo?
Em “Novo jogo → Número do jogo”, digite um número de 1 a 32000 para jogar exatamente aquela distribuição. O mesmo número sempre traz as mesmas cartas: para disputar com um amigo, combinem o número ou mande o link com ?deal= e o número, e depois comparem tempo e jogadas.
Quais são as melhores dicas de FreeCell?
As dicas que mais funcionam no FreeCell: libere primeiro os ases e os 2, esvazie colunas sempre que puder, ocupe pouco as células livres e não mande cartas para a fundação cedo demais. Um A ou 2 enterrado trava a fundação inteira; uma coluna vazia dobra o limite de cartas movidas e vale mais que uma célula; com as células cheias você quase não se mexe, então antes de guardar uma carta pense em como vai tirá-la de lá; e um 3 ou maior recolhido cedo pode fazer falta como apoio para alternar as cores.
O jogo 11982 do FreeCell é mesmo impossível?
Sim: entre os 32000 jogos clássicos, o número 11982 é o único reconhecido como sem solução, por mais que você tente. Nosso solucionador rodou os jogos de 1 a 32000 e provou por busca exaustiva que o 11982 não fecha, confirmando o resultado; alguns outros não foram resolvidos dentro do orçamento de cálculo e também aparecem como “Não verificado”. Aleatório, jogo do dia e as três dificuldades nunca trazem esses jogos; para encarar o 11982, só digitando o número.
Quais os erros mais comuns de quem está começando no FreeCell?
O erro mais comum no FreeCell é tratar as células livres como lixeira e gastar colunas vazias com uma carta só. Com as células cheias você passa a mover 1 carta por vez e logo trava; e uma coluna vazia ocupada por uma carta baixa que não recebe nada corta pela metade sua capacidade de mover sequências. Outros dois clássicos: sair mexendo sem antes ver em quais colunas estão os ases e os 2, e mandar para a fundação um 3 ou maior que depois faria falta para alternar as cores.
Qual a diferença entre FreeCell e paciência spider?
A maior diferença é que no FreeCell as 52 cartas ficam abertas e você manobra com 4 células livres, enquanto na paciência spider há cartas viradas para baixo que vão sendo reveladas. A spider usa dois baralhos e monta sequências do K ao A no mesmo naipe dentro das colunas; a paciência Klondike usa um baralho, com cartas escondidas e monte de compra, e depende bastante da sorte. O FreeCell não tem monte: toda a informação está na mesa desde o início, e a partida é como um problema para resolver com calma.

Última atualização: 2026-10-02 · Salvo apenas neste dispositivo