Campo Minado
O campo minado clássico direto no navegador: níveis iniciante, intermediário e especialista, primeiro clique sempre seguro, bandeira com toque longo e duplo clique para abrir a vizinhança
🕹️ Como jogar
- Como começar uma partida de campo minado: Escolha iniciante (9×9, 10 minas), intermediário (16×16, 40 minas) ou especialista (30×16, 99 minas). As minas só são distribuídas depois do seu primeiro clique, e nunca naquela casa nem no anel ao redor dela, então a abertura sempre limpa uma área e liga o cronômetro em vez de explodir. Se você deixou uma partida no meio, a primeira tela oferece “Continuar partida” e nada se perde.
- Como ler os números do campo minado: O número em uma casa aberta conta quantas minas encostam nela nas 8 vizinhas, diagonais incluídas. Uma casa em branco não tem nenhuma mina por perto e por isso abre em cascata. Trabalhe sempre na borda entre a área aberta e as casas cobertas, cruzando as restrições de dois ou três números vizinhos: é ali que dá para fixar a posição das minas sem chutar.
- Como marcar minas com bandeira: Quando tiver certeza de que há uma mina, marque a casa: no celular toque e segure por cerca de meio segundo, ou use o botão “Bandeira” abaixo do tabuleiro para trocar de modo e depois só tocar; no computador, clique com o botão direito. Nos dois modos o toque longo faz a ação inversa, então no modo bandeira ele ainda abre a casa. Casas marcadas não abrem por descuido. O contador do topo mostra minas menos bandeiras e pode ficar negativo.
- Como usar o duplo clique (acorde) e vencer: Dê um duplo clique em um número já aberto quando o total de bandeiras ao redor dele for exatamente igual ao número: todas as vizinhas restantes abrem de uma vez. Essa jogada, chamada de acorde, é de onde vem a velocidade. Na dúvida, dê um clique simples no número: o site só destaca as vizinhas que abririam, sem abrir nada, e usa uma cor de alerta quando faltam bandeiras. Abra todas as casas sem mina para vencer e comparar seu tempo com o recorde do nível.
📖 Regras e variações
Regras do campo minado: o tabuleiro é uma grade com uma quantidade fixa de minas escondidas. Abrir uma casa sem mina mostra quantas minas encostam nela; se não houver nenhuma, a casa fica em branco e a abertura se espalha em cascata. Abrir uma mina encerra a partida. Você vence ao abrir todas as casas sem mina, sem precisar marcar nada com bandeira.
Os três níveis usam os parâmetros clássicos, sem invenções: iniciante é 9×9 com 10 minas (densidade de cerca de 12%), intermediário é 16×16 com 40 minas (cerca de 16%) e especialista tem 30 colunas por 16 linhas com 99 minas (cerca de 21%). Quanto maior a densidade, menos casas dá para deduzir com certeza, então o especialista não é difícil só por ser maior.
Primeiro clique seguro: nada é posicionado antes do seu clique. As minas são distribuídas depois dele, mantendo livre a casa clicada e toda a vizinhança 3×3, o que garante uma cascata de abertura. Nos ajustes dá para desligar essa proteção e voltar ao comportamento original, em que o primeiro clique realmente pode explodir.
Bandeiras e acorde: a bandeira é apenas a sua anotação, não entra na decisão de vitória e uma marcação errada não faz você perder sozinha, só aparece riscada na revisão do fim. O acorde (duplo clique em um número aberto cujo total de bandeiras bate com ele) abre as vizinhas restantes em uma jogada e explode se alguma dessas bandeiras estava errada. Esse risco é o comportamento clássico e foi mantido, por isso existe o clique simples como pré-visualização.
Os quatro erros mais comuns de quem está começando: achar que encher o tabuleiro de bandeiras é a condição de vitória, quando o que conta é abrir todas as casas sem mina; esquecer que as diagonais também são vizinhas e contar 4 casas em vez de 8; olhar um número isolado em vez de cruzar dois ou três números vizinhos, que é justamente o que sustenta os padrões de borda; e sair dando acorde antes de conferir as bandeiras, porque uma bandeira errada derruba uma região inteira de uma vez.
Quanto tempo dura uma partida e quando jogar: depende muito da prática. Como referência, e não como padrão, uma partida de iniciante costuma ficar perto de um minuto, o intermediário leva alguns minutos e o especialista raramente sai de menos de dez. O iniciante cabe em qualquer intervalo curto, como esperar o café; o intermediário serve para uma sessão tranquila de raciocínio; o especialista é mais um desafio, melhor no computador ou com o celular deitado, e no modo retrato você pode usar o controle de zoom da página para caber as 30 colunas na tela.
Variações e ajustes disponíveis: você pode ligar a marca de interrogação, que muda o ciclo de “bandeira → vazio” para “bandeira → ? → vazio” e serve para anotar casas duvidosas, um recurso que já existia no clássico do Windows. Também dá para desligar o primeiro clique seguro e voltar à versão hardcore, ou desligar a animação que completa as bandeiras ao vencer. O site oferece apenas os três tabuleiros clássicos, sem tamanho personalizado e sem geração de tabuleiros “sem chute”, então em raras finais ainda pode ser preciso arriscar.
Resultados e recordes: no campo minado o placar é o tempo, e cada nível guarda seu próprio recorde, total de partidas, vitórias e sequência atual. O cronômetro começa na primeira casa aberta, para e desfoca o tabuleiro quando você pausa ou troca de aba, e volta quando você toca em continuar. Atualizar a página durante o jogo devolve exatamente o mesmo tabuleiro, e tudo fica salvo apenas no seu navegador, sem conta e sem login.
❓ Perguntas frequentes
⚠️ Todos os tabuleiros desta página são gerados na hora e servem apenas para diversão; as avaliações de tempo são uma referência divertida, não um padrão competitivo.
Última atualização: 2026-08-16 · Salvo apenas neste dispositivo