Match 3
Jogo de combinar 3 que abre direto na fase 1: troque duas peças vizinhas para juntar 3 da mesma cor. Com 4 sai uma peça de linha, em T ou L sai uma bomba e com 5 sai o arco-íris. São 36 fases por jogadas para ganhar 3 estrelas, sem vidas, com embaralhamento automático e dica quando você travar.
🕹️ Como jogar
- Confira o objetivo e as jogadas: Acima do tabuleiro aparecem as jogadas restantes e 1 ou 2 objetivos, como "Corações 0/12" ou "Gelo 0/12". Cumpra todos antes de acabar as jogadas e você passa de fase. Só trocas válidas gastam jogada.
- Troque duas peças vizinhas: Arraste uma peça para cima, baixo, esquerda ou direita, ou toque numa peça e depois na vizinha: as duas trocam de lugar. A troca só vale se formar 3 ou mais da mesma cor na horizontal ou na vertical; se não formar, as peças voltam e você não perde jogada.
- Crie peças especiais: Juntar 4 em linha deixa uma peça de linha, formar um T ou L deixa uma bomba e juntar 5 em linha deixa um arco-íris. Quando estouram, elas limpam uma linha ou coluna inteira, uma área 3×3 em volta ou todas as peças de uma cor.
- Ganhe estrelas e siga em frente: Ao cumprir o objetivo, cada jogada que sobrou vale 300 pontos, e a pontuação final dá de 1 a 3 estrelas. Toque em "Próxima fase" para continuar. Se não passar, "Tentar de novo" reinicia na hora, sem esperar vidas; travou, toque em "Dica" e o jogo mostra uma troca possível.
📖 Regras e variações
Troca válida: só dá para trocar duas peças vizinhas na horizontal ou na vertical, e a troca precisa formar pelo menos um grupo de 3 ou mais da mesma cor em linha. Trocar o arco-íris com qualquer peça ou trocar duas peças especiais entre si também vale. Troca inválida volta ao lugar, sem gastar jogada nem dar pontos.
Como criar peças especiais: exatamente 4 em linha criam uma peça de linha (combinação na horizontal limpa a linha, na vertical limpa a coluna; o que conta é a direção da combinação, não a do arraste). Um grupo de 3 ou mais na horizontal cruzando outro na vertical em T, L ou cruz cria uma bomba. 5 ou mais em linha criam um arco-íris. A especial aparece na casa que você arrastou; as que surgem sozinhas em cascata aparecem no meio da linha.
O que cada especial faz: a de linha horizontal limpa a linha inteira, a vertical limpa a coluna inteira, a bomba limpa a área 3×3 em volta dela e o arco-íris, quando atingido, limpa a cor que mais aparece no tabuleiro. Outras especiais atingidas também disparam, formando reações em cadeia enormes.
Combinações de especiais: duas de linha trocadas limpam uma cruz (uma linha e uma coluna); linha com bomba limpa três linhas e três colunas; duas bombas limpam 5×5; arco-íris com peça comum limpa todas as peças daquela cor; arco-íris com linha ou bomba transforma todas as peças da mesma cor nessa especial e explode tudo junto; dois arco-íris trocados limpam o tabuleiro inteiro.
Gelo e caixas: o gelo fica embaixo da peça e perde uma camada cada vez que a peça de cima é eliminada; gelo duplo precisa de duas. Caixas não podem ser trocadas nem contam para combinar cores: perdem uma camada quando você combina ao lado delas ou quando uma especial acerta, e caixas duplas precisam de dois golpes. As caixas também caem com a gravidade. Nos tabuleiros com buracos, os buracos não são casas e as peças caem direto por cima deles.
Pontos e estrelas: cada onda de eliminação vale "peças eliminadas×10 + camadas de gelo×20 + golpes em caixas×20 + especiais novas×50", multiplicado pelo combo da cascata (×2 na segunda onda, até ×5). Ao passar de fase, cada jogada que sobrou soma mais 300 pontos e a pontuação final dá de 1 a 3 estrelas. Cada fase guarda só o melhor número de estrelas e o recorde; um resultado pior não apaga o melhor.
Como as fases estão organizadas: são 36 fases em 6 capítulos, com 10 a 29 jogadas cada, de 1 a 3 minutos por fase. As fases 2, 4 e 6 ensinam a peça de linha, a bomba e o arco-íris; o gelo entra na fase 7 (gelo duplo na 10), as caixas na fase 13 (caixas duplas na 16) e os tabuleiros com buracos a partir da 19. As cores sobem de 4 para 6 aos poucos, e quanto mais cores, mais difícil fazer cascatas.
Sem jogadas, dica e desfazer: quando não existe nenhuma troca possível, o tabuleiro embaralha sozinho, sem gastar jogada. A dica é ilimitada e mostra uma troca válida em animação. Dá para desfazer 3 vezes por fase, e refazer a mesma troca traz exatamente as mesmas peças novas: desfazer serve para corrigir um toque errado, não para tentar a sorte.
❓ Perguntas frequentes
⚠️ Este Match 3 é um jogo casual de puzzle original, sem ligação com nenhum jogo comercial de combinar peças. O progresso das fases e os recordes ficam salvos só no navegador deste dispositivo.
Última atualização: 2026-10-01 · Salvo apenas neste dispositivo