Um desenho, uma expressão de quatro caracteres: escolha 4 peças entre 12
Estrutura da rodada: são oito charadas fixas, sorteadas 3 fáceis, 3 médias e 2 difíceis no nível padrão, e o sorteio evita as 48 que você viu por último, então repetir é raro mesmo jogando várias rodadas seguidas. Cada charada traz um desenho e 12 peças de caracteres: 4 formam a resposta e 8 são distrações. Só é possível tocar nas peças; não existe campo de texto livre nem cronômetro obrigatório.
Pontuação: o teto é três estrelas por charada e cada nível de dica derruba um degrau. O nível de dica só sobe, e apertar a mesma dica duas vezes não custa nada a mais. Errar nunca tira estrela, e isso é proposital: tentar é como se aprende a ler uma charada visual, então as estrelas medem até onde você chegou sozinho, não quantas tentativas gastou.
Leituras alternativas: alguns desenhos realmente comportam uma segunda expressão, e essas leituras estão registradas charada por charada. Montar uma alternativa registrada conta como acerto e vale duas estrelas, e a carta de resposta mostra lado a lado a expressão pretendida e a sua; as duas entram na coleção. Uma expressão real que não está registrada nesta charada recebe um aviso diferente de quatro caracteres que simplesmente não formam nada.
A carta de revelação tem sempre quatro partes: a resposta em letras grandes com o pinyin completo; como o desenho se lê, ligando cada elemento a um caractere; o significado com a origem clássica em domínio público (entradas sem fonte antiga rastreável são marcadas como uso popular, em vez de ganhar uma citação inventada); e uma frase de exemplo moderna. Desistir mostra exatamente as mesmas quatro partes.
Níveis e variações: os três níveis podem ser trocados nos ajustes e passam a valer na próxima rodada, nunca no meio da atual. A charada do dia usa a data UTC como semente, então todo mundo vê a mesma no mesmo dia e a resposta sai na hora; ela não entra nas estatísticas da rodada nem ocupa a fila de não repetição. Qualquer expressão já desbloqueada na coleção pode ser rejogada só para revisar, sem contar estrelas.
Jogar em grupo (regra da casa, não recurso do jogo): deixe o celular no meio da mesa, quem gritar a expressão primeiro marca um ponto, errar não tira ponto e charada resolvida com dica não vale para ninguém. Para dificultar, combine que o ponto só conta se a pessoa também disser qual elemento do desenho corresponde a qual caractere; essa regra falada não precisa de placar extra.
Erros comuns e truques: não force uma expressão só porque reconheceu um caractere familiar; primeiro decida se a charada é de quantidade, posição, forma ou história. Nas de quantidade, conte os elementos repetidos. Nas de posição, olhe o que está em cima, embaixo, dentro e fora. Nas de forma, procure caracteres invertidos, cortados ou com traços faltando. Depois de dois erros seguidos, limpe os quatro espaços e releia o desenho antes de gastar uma dica.
Privacidade e duração: as estrelas, a coleção e o resultado da charada do dia ficam apenas no armazenamento local deste navegador. Nada é enviado e não existe conta, então limpar o cache, trocar de aparelho ou usar a aba anônima apaga tudo. Uma rodada tem oito charadas e não tem tempo limite, dá para parar e pensar; em mesa com duas ou três pessoas, combinar 30 segundos por charada deixa o rodízio mais ágil.
⚠️ Jogo casual de raciocínio. Os significados e as frases de exemplo são escritos por nós; as origens citam apenas obras clássicas em domínio público. Apenas para entretenimento e apoio ao estudo.
Última atualização: 2026-08-26 · Salvo apenas neste dispositivo