Cara ou Coroa
Tire cara ou coroa em um toque: resultado na hora, placar e sequências, melhor de 3 e 100 lançamentos de uma vez
🕹️ Como jogar
- Como tirar cara ou coroa aqui: Toque na moeda no meio da tela, toque no botão LANÇAR ou aperte a barra de espaço. A moeda sobe, gira, desacelera e cai em cara ou coroa.
- Como deixar o lançamento mais demorado: Em vez de tocar rápido, segure a moeda ou o botão LANÇAR. Um anel vai se preenchendo em volta da moeda enquanto você segura, e quanto mais tempo segurar, mais tempo ela gira depois que você solta. Um toque rápido dá um lançamento de cerca de 0,7 segundo, e nos ajustes existe a opção de pular a animação.
- Como fazer melhor de 3: Vá para a aba Melhor de e escolha 3, 5 ou 7 rodadas. Lance uma rodada por vez: quem vencer mais da metade das rodadas leva a partida na hora, e as rodadas que sobram nem são lançadas. Como o número é ímpar, empate não existe.
- Como jogar no modo Palpite: Vá para a aba Palpite e escolha cara ou coroa antes de cada lançamento; a moeda é lançada sozinha. Assim que ela cai, um certo ou um errado é carimbado naquela casa. Cada rodada tem 10 palpites e errar não encerra nada antes da hora.
- Como trocar os nomes de cara e coroa: Abra a engrenagem no canto superior direito e escreva suas duas opções, com até 8 caracteres cada, ou toque em uma das duplas prontas. Os nomes novos valem na hora e não reiniciam a rodada em andamento.
📖 Regras e variações
Qual lado é cara: moedas de verdade não seguem um padrão único, então esta página define o seu — a face marcada com Ca é cara e a outra é coroa. O desenho da moeda é original e não copia nenhuma moeda real. Trocar os nomes muda só as palavras na tela; a face continua a mesma.
Quando o resultado é decidido: a face é sorteada no seu próprio navegador no instante em que você lança, e já é gravada no registro local antes mesmo de a animação começar. Atualizar a página, deixar a aba em segundo plano ou desligar a animação não muda um lançamento que já aconteceu. Cada lançamento é 50/50, nada é enviado para um servidor e não existe nenhum controle de probabilidade na página.
Três modos: Lançar é o padrão, um lançamento por vez, e pode ser trocado para 10 ou 100 de uma vez para ver a divisão e a maior sequência daquela leva. Melhor de tem 3, 5 ou 7 rodadas e para no momento em que um lado chega a (N+1)/2 vitórias — 2 a 0 num melhor de 3 acaba ali. Palpite tem 10 tentativas fixas: você escolhe antes de cada lançamento e no fim vê quantas acertou, a maior sequência de acertos e a probabilidade real. Todos os lançamentos, de qualquer modo, entram no mesmo placar acumulado.
Placar e sequências: a linha de estatísticas mostra sempre Cara X : Coroa Y e o total. O contador de sequência só aparece quando o mesmo lado cai pelo menos duas vezes seguidas. As sequências continuam entre modos, entre recarregamentos e entre dias — só o botão Apagar meus dados, nos ajustes, zera tudo. Maior sequência de todos os tempos, total de lançamentos e melhor pontuação nos palpites são as três únicas marcas para bater neste jogo.
Quanto uma sequência é comum de verdade: a partir de qualquer lançamento, 3 vezes o mesmo lado seguidas acontece 1 vez em 4; 4 seguidas, 1 em 8; 5 seguidas, 1 em 16; 6 seguidas, 1 em 32; e 8 seguidas, 1 em 128. Em 100 lançamentos, uma sequência de 5 ou 6 é quase rotina e não diz nada sobre a moeda. O passado nunca muda o próximo lançamento: continua 50/50.
Regras combinadas e variações: diga em voz alta o que cada lado representa antes de lançar, nunca depois. Para dois amigos decidirem, basta um celular levantado — não há informação escondida, então ninguém precisa passar o aparelho. A regra antiga de lançar as três rodadas inteiras e ver qual lado apareceu duas vezes dá exatamente o mesmo vencedor que parar no 2 a 0, e é por isso que esta página economiza esse lançamento. Se alguém quiser revanche, combinem antes quantas rodadas serão, senão vocês vão lançar até alguém ficar satisfeito. Em sala de aula, rode três levas de 100 e observem a divisão voltar para perto de 50%.
Não existe técnica: 50/50 não se treina, então qualquer truque que prometa aumentar sua taxa de acerto é falácia do apostador, e esta página nunca vai dizer que sua intuição superou uma porcentagem inventada de jogadores. Três coisas ajudam de verdade: definir os lados antes de lançar, combinar o tamanho da disputa antes de começar e prestar atenção na sua primeira reação quando a moeda cai — costuma ter mais informação do que o resultado.
❓ Perguntas frequentes
⚠️ Os resultados desta página são gerados aleatoriamente no seu navegador e servem para entretenimento e decisões do dia a dia, não para apostas de nenhum tipo. O desenho da moeda é original e não representa nenhuma moeda real. Os registros ficam apenas no seu próprio dispositivo.
Última atualização: 2026-08-26 · Salvo apenas neste dispositivo