Бесплатные онлайн мини-игры - открой и играй
Категории игрСейчас играют

Игры только для развлечения · Употребляйте алкоголь ответственно · Контент с алкоголем не для несовершеннолетних

Все рекорды хранятся только в вашем браузере. Сайт не собирает персональные данные.

© 2026 2333games

Главная › Настольные игры и головоломки › Пасьянс Косынка

Пасьянс Косынка

Косынка онлайн: классический пасьянс Клондайк на семь столбцов — карты кладут по убыванию с чередованием цвета, а в дома собирают по масти от туза до короля.

👥 1 игрок🎲 Настольные игры и головоломки⚡ Без скачивания · Без регистрации
Время00:00Ходы0Очки0

🎮 Похожие игры

ИгратьСудоку онлайнРешайте судоку четырёх уровней сложности и ежедневную головоломку с заметками, подсказками и подсветкой прямо в браузере👥 1 игрокИгратьКлоцки24 расстановки — от разминки в 3 хода до классических 81: ваш счётчик рядом с оптимумом, отмена без ограничений и решение, которое можно перехватить👥 1 игрокИграть2048Играйте в 2048 онлайн: объединяйте одинаковые плитки, используйте отмену хода, стрелки или свайпы — рекорд сохранится в вашем браузере👥 1 игрок

🆕 Недавно обновлённые

ИгратьКрасное или чёрноеПьяная игра с картами онлайн: сначала ставка на цвет или на «больше/меньше», угадал — назначаешь другого, промахнулся — выполняешь сам. Что именно делать, написано на самой карте, а длящиеся правила экран помнит за вас👥 2–12 игроковИгратьПоймай кротаКроты выглядывают из девяти норок: успевайте нажимать на них за 30 или 60 секунд, держите серию, ловите золотых кротов по углам и не трогайте крота в каске.👥 От 1 игрокаИгратьНе нажимай на кнопкуОдна кнопка с надписью «не нажимать»: нажмите, зажмите, спамьте или вообще не трогайте — 24 реакции она покажет сама👥 1 игрок (телефон можно передать другу)ИгратьКараоке-челленджКарточки заданий для караоке онлайн: открываешь карту — и ясно, как петь эту песню и кому её петь, а тем, кто не поёт, достаётся своя роль. Слух не оценивается, минусовки не включаются👥 2–12 игроков

🗂️ Все категории

🍻 Игры с напитками7🎯 Случайный выбор7🧊 Игры для знакомства6🎭 Угадай и покажи4⚡ Реакция и скорость6🎤 Музыка и караоке4⚔️ Игры на двоих5🎲 Настольные игры и головоломки6🕹️ Казуальные игры7🎁 Игры ради смеха5

🕹️ Как играть

  1. Как начать партию в косынку: Посмотрите на открытые карты в концах семи столбцов и найдите те, что ложатся друг на друга по убыванию с чередованием цвета: перенос такой карты открывает закрытую. В столбцах лежит от 1 до 7 карт, всего 28; оставшиеся 24 ждут в колоде. Четыре дома наверху нужны для сбора по мастям. По умолчанию включены раздача по одной, пересдачи без лимита и расклад с решением.
  2. Как перекладывать карты в косынке: Нажмите открытую карту, затем подсвеченное место — так переносится одна карта или целая пачка с правильным чередованием цвета. В столбце карта ложится на карту на ранг старше и другого цвета, например красная 8 на чёрную 9; работает и перетаскивание. Если выбранная карта подходит в дом, второе нажатие отправит её туда.
  3. Как открывать карты из колоды: Нажатие на колоду открывает одну или три карты, но играет только верхняя карта сброса — достать что-то из-под неё нельзя. Пока верхняя карта не ушла, следующая недоступна. Когда колода закончилась, а пересдачи ещё остались, нажмите на её место: сброс вернётся в колоду и карты пойдут по второму кругу.
  4. Как собрать дома и пройти пасьянс: Пасьянс сходится, когда все 52 карты уехали в четыре дома по мастям от туза до короля — по 13 карт в каждом. В пустой дом кладут туз, затем двойку и тройку той же масти и так до короля. В домах карты растут по масти, в столбцах убывают с чередованием цвета — эти два правила легко перепутать.
  5. Какие настройки выбрать новичку: В окне «Новая раздача» оставьте раздачу по одной, пересдачи без лимита и расклад с решением, а к раздаче по три переходите, когда освоитесь. Пересдачи можно ограничить одной или тремя; полностью случайный расклад на решаемость не проверяется. Расклад дня выбирается по дате вашего устройства и всегда идёт с раздачей по одной и пересдачами без лимита.

📖 Правила и варианты

Правила пасьянса «Косынка»: играют колодой из 52 карт без джокеров, пики и трефы — чёрные, черви и бубны — красные. В столбцах карты идут по убыванию (K, Q, J, 10 … A) и обязательно чередуются по цвету. Подряд идущую последовательность открытых карт переносят целиком, закрытые карты не двигаются. Когда с конца столбца уходит открытая карта, лежащая под ней закрытая переворачивается сама.

Что кладут в пустой столбец: только короля или пачку, которая начинается с короля, — дама, валет и другие карты в пустую колонку по одной не ставятся. Выбирая, каким королём занять место, сравните, откроет ли его переезд закрытую карту и найдётся ли для него дама другого цвета. Не гоняйте одну и ту же пачку туда-обратно только ради пустого столбца.

Как играть с раздачей по три карты: за один клик открывается до трёх карт, но доступна только верхняя карта сброса. Например, если подряд вышли чёрная 7, красная дама и чёрная 4, сначала придётся пристроить чёрную 4, потом красную даму и только потом добраться до чёрной 7 — и то, если каждой найдётся законное место. При раздаче по одной играет та же верхняя карта: выбрать карту из середины сброса нельзя.

Как считаются пересдачи: пересдача здесь — это возврат сброса в колоду с сохранением порядка карт, а не новая случайная тасовка. Ограничение в 1 или 3 раза считает именно такие возвраты и не включает первый проход колоды; вариант «без лимита» число возвратов не ограничивает. При раздаче по три снятые карты меняют разбивку следующих троек, а если вы не сняли ни одной, лишние проходы новых ходов не создадут.

Стандартный подсчёт очков: карта, уехавшая в дом, даёт 10 очков, перевёрнутая закрытая карта — 5, перенос карты из сброса в столбец — 5, возврат карты из дома в столбец — минус 15; за один ход начисления складываются. Первая пересдача бесплатна, со второй снимается по 20 очков. Открытие карт из колоды и переносы между столбцами сами по себе очков не дают. Например, ход, который отправляет карту в дом и открывает закрытую, приносит 15 очков.

Награда за победу: за сошедшийся пасьянс начисляется ещё 100 очков плюс бонус за время. Партия быстрее 30 секунд даёт 1000 очков, иначе 30000 делится на число полных секунд и округляется вниз, максимум — 1000 очков. Например, при времени 300 секунд победа и бонус за время дают вместе 200 очков. Счёт в партии не опускается ниже нуля, отмена хода возвращает его стоимость без дополнительного штрафа; в других версиях пасьянса подсчёт может отличаться.

Когда отправлять карту в дом: тузы и двойки убирайте сразу, а карты постарше сначала проверьте — не нужны ли они как основание в столбце. Прежде чем отправить красную 5 в дом, посмотрите, не ждёт ли её чёрная 4; если в домах пик и треф уже лежат четвёрки, красная 5 больше никому не нужна. Если нужная карта всё же уехала слишком рано, на этой странице верхнюю карту дома можно вернуть в столбец по обычным правилам, но стандартный счёт снимет за это очки.

❓ Вопросы и ответы

Как играть в пасьянс «Косынка»?
В семи столбцах карты кладут по убыванию с чередованием красного и чёрного, а цель — собрать четыре масти в дома от туза до короля. Эту раскладку также называют Клондайк: играет один человек колодой из 52 карт. Открытые карты переносятся пачками, если порядок соблюдён, в пустой столбец идёт только король или пачка с королём во главе, а пасьянс сходится, когда в каждом доме лежит 13 карт.
Чем раздача по одной карте отличается от раздачи по три?
При раздаче по одной из колоды открывается одна карта, при раздаче по три — сразу до трёх, но играет в обоих случаях только верхняя карта сброса. По три приходится думать о порядке: чтобы добраться до нижней карты тройки, нужно сначала пристроить верхние. По одной удобнее рассматривать колоду карта за картой, поэтому новичкам проще начать с этого варианта. Смена режима раздачи начинает новую партию.
Что можно класть в пустой столбец в косынке — только короля?
В пустой столбец кладут короля или последовательность с чередованием цвета, которая начинается с короля; одну даму или карту помладше туда поставить нельзя. Речь именно о полностью освободившейся колонке из семи игровых, а в пустой дом наверху первым ложится туз. Например, связка «чёрный K, красная Q, чёрный J» переезжает в пустой столбец целиком, а пара «красная Q, чёрный J» — нет.
Почему расклад с решением всё равно заходит в тупик?
Наличие решения означает лишь то, что путь к победе в этой раздаче существует: при другом порядке ходов вы всё равно можете остаться без вариантов. Отсутствие хода прямо сейчас ничего не говорит обо всей колоде. Сначала проверьте, остались ли карты в колоде и пересдачи, затем отмените несколько ходов и сверните на другой путь. Сообщение о тупике смотрит только на текущий стол, остаток колоды и пересдачи.
Можно ли вернуть карту из дома обратно в игру?
На этой странице верхнюю карту дома можно вернуть в столбец: она должна лечь на карту на ранг старше и другого цвета, а стандартный счёт снимет за это 15 очков. Например, красная 5 возвращается под чёрную 6 и принимает на себя чёрную 4, помогая расчистить соседнюю колонку. Забрать карту из середины дома нельзя — только верхнюю; если вернувшаяся карта окажется королём, её можно поставить и в пустой столбец.
Какие советы по косынке помогут новичку?
Из двух ходов выбирайте тот, что открывает закрытую карту, но не лишает вас места для следующей карты — это полезнее, чем гнаться за числом карт в домах. Когда вариантов несколько, сравните, какой освободит больше запертых карт. Прежде чем расчищать столбец, присмотрите короля и даму другого цвета к нему. Старшие карты не спешите отправлять в дом, а из тупика выходите отменой ходов; универсального рецепта на каждую раздачу нет.

Обновлено: 2026-09-07 · Сохраняется только на этом устройстве