Падающие блоки
Фигура уже летит вниз: подвиньте, поверните, заполните целый ряд — и он исчезнет. Партия идёт, пока стакан не забьётся до верха
🕹️ Как играть
- Как начать игру в падающие блоки: Откройте страницу — фигура уже падает, кнопки «Старт» и экрана настроек здесь нет. Первый блок идёт медленно, по 1100 мс на ряд, чтобы вы успели рассмотреть шесть кнопок внизу. Скорость можно сменить в любой момент через шестерёнку справа сверху.
- Как играть в падающие блоки на телефоне: Нижний ряд кнопок — «влево / поворот / вправо / вниз», ряд над ним — «запас» и «сброс». Свайпы не нужны вообще: удерживайте влево или вправо, и фигура поедет непрерывно. Само поле не реагирует на касания, поэтому палец не заденет игру случайно.
- Как убрать линию в падающих блоках: Заполните все десять клеток одного ряда — он мигнёт белым, исчезнет, а всё, что было выше, осядет вниз. Полупрозрачный контур под фигурой — это тень, то есть будущее место посадки: сначала выровняйте по ней, потом жмите «сброс».
- Как пользоваться запасом и превью: Верхняя ячейка правой колонки — запас, под ней стоят три следующие фигуры. Если текущую фигуру некуда поставить, отложите её в запас и получите ту, что там лежала. Смотрите на превью заранее: оставить место проще, чем спасать положение после посадки.
- Как считаются очки и растёт уровень: За 1, 2, 3 и 4 линии дают 50, 150, 350 и 800 очков, всё умножается на текущий уровень. Если две фигуры подряд убрали линии, базовые очки идут ещё и с множителем 1,5. Каждые 10 линий уровень растёт, а падение ускоряется — до 15-го уровня.
📖 Правила и варианты
Основные правила: поле 10 столбцов на 20 рядов, сверху по очереди падают семь фигур из четырёх клеток. Двигайте и поворачивайте их, чтобы собрать сплошной ряд: он убирается и приносит очки. Партия заканчивается, когда стакан дорос до верха и новой фигуре негде появиться. Таймера и финального уровня нет, результат — это ваш счёт, а одна партия занимает 3–6 минут.
Таблица очков: 1 линия — 50, 2 линии — 150, 3 линии — 350, 4 линии сразу (квад) — 800, и всё это умножается на текущий уровень. Счётчик серии начинается с нуля: каждая фигура, убравшая линии, добавляет к нему единицу, любая другая обнуляет его. Как только серия дошла до 2, базовые очки умножаются ещё на 1,5 с округлением вниз. Ускоренное падение даёт 1 очко за ряд, мгновенный сброс — 2 очка за ряд, и эти очки не умножаются ни на уровень, ни на серию.
Как растёт скорость: уровень = стартовый уровень плюс количество линий, делённое на 10 с округлением вниз, потолок — 15. Интервал падения начинается с 1100 мс и на каждом уровне умножается на 0,85: 1100, 935, 795, 676, 574, 488, 415, 353, 300, 255, 217, 184, 156, 133 и 113 мс. Первые три уровня намеренно медленнее, чем в большинстве похожих игр, — чтобы новичок успел убрать свою первую линию.
Три скорости отличаются стартовым уровнем: «Спокойно» держит уровень 2 постоянно, скорость и множитель не меняются всю партию — удобно играть и разговаривать одновременно. «Стандарт» начинается с 1-го уровня и добавляет уровень каждые 10 линий, это режим по умолчанию. «Эксперт» стартует сразу с 6-го уровня, то есть с 488 мс на ряд. Рекорды для каждой скорости хранятся отдельно.
Посадка не значит мгновенную фиксацию. После касания дна есть 0,48 секунды запаса: каждый удачный сдвиг или поворот обнуляет отсчёт заново, но не более 10 раз. При этом через 3 секунды после первого касания дна фигура фиксируется принудительно, чтобы партию нельзя было тянуть бесконечно. Так что подправляйте сразу, зависнуть внизу навсегда не получится.
Запас и превью работают вместе: кнопка «запас» кладёт текущую фигуру в ячейку и выдаёт ту, что лежала там раньше. Количество не ограничено, но одну и ту же фигуру можно отложить только один раз — право вернётся после её посадки. Фигуры выдаются «мешками по семь»: в каждой семёрке каждая форма встречается ровно один раз, поэтому между двумя палками не бывает больше 12 фигур, и её можно спокойно ждать.
Фигура не поворачивается у стены — это нормальная работа таблицы отскоков: при повороте по очереди пробуются место на месте, сдвиг на клетку вправо, на клетку влево и на ряд вверх, а для палки ещё и две клетки вправо и две влево. Если ни одно из четырёх (для палки — шести) положений не влезает, поворот просто не происходит и не тратит попытку подстройки на дне. Чтобы поставить палку вертикально у стенки, сначала отойдите на клетку внутрь.
Три главные ошибки новичков: 1) сразу строить по краям и оставлять глубокий колодец посередине — как только горлышко сузилось, спасти его может только палка, а без неё стакан переполнится, поэтому сперва выровняйте дно; 2) класть фигуры S и Z плашмя — у них врождённое смещение на клетку, при укладке на ровное место дырка остаётся всегда, их надо вставлять в готовую ступеньку; 3) не смотреть на полупрозрачную тень и жать «сброс» на глаз — ошибка в одну клетку стоит одной дырки.
Прерванная партия не пропадает: переход в другое приложение, блокировка экрана, потеря фокуса вкладки, прокрутка поля за край экрана или 60 секунд без действий ставят игру на паузу и сбрасывают зажатые кнопки. Чтобы продолжить, нажмите «Продолжить» и дождитесь отсчёта 3-2-1. Даже после обновления страницы вернутся стакан, счёт, линии, уровень, запас и очередь фигур — заново сверху начнёт падать только та фигура, что висела в воздухе.
Сколько человек нужно: основной режим — одиночная погоня за рекордом. Для компании включите в настройках «Игру по очереди»: 2–8 человек играют по одной партии на одном телефоне и на одной скорости, а в конце все выстраиваются по очкам. Результаты турнира живут только в этой сессии и в личный рекорд не попадают.
❓ Вопросы и ответы
⚠️ Игра работает полностью в браузере и во время партии не отправляет запросов в сеть, результаты хранятся только на этом устройстве. Исключительно для развлечения.
Обновлено: 2026-08-29 · Сохраняется только на этом устройстве