Поймай крота
Кроты выглядывают из девяти норок: успевайте нажимать на них за 30 или 60 секунд, держите серию, ловите золотых кротов по углам и не трогайте крота в каске.
🕹️ Как играть
- Как начать играть в «Поймай крота»: Для первой партии выберите лёгкий уровень и 30 секунд, затем нажмите «Старт». Нажимайте на кротов, которые высунулись из норок, — за каждого начисляются очки. Когда освоитесь, переходите на обычный уровень и учитесь отличать обычных кротов от кротов в каске.
- Как играть с клавиатуры и на телефоне: На компьютере можно нажимать мышью или клавишами: 7, 8, 9 — верхний ряд, 4, 5, 6 — средний, 1, 2, 3 — нижний. На телефоне достаточно касаться норок пальцем. Ждите, пока крот появится, и не стучите по пустым норкам вслепую.
- Как держать серию попаданий: Серия растёт за каждое попадание по обычному, быстрому или золотому кроту. Если крот успел спрятаться сам, серия не прерывается — обнуляют её только промах по пустой норке и попадание по кроту в каске. Увидели каску — уберите палец, а за спрятавшимся кротом не гонитесь.
- Как играть вдвоём по очереди: После итогов нажмите «Передать телефон» и отдайте устройство следующему игроку: счёт предыдущей партии станет для него целью. Каждый играет свой раунд на одинаковом уровне и с одинаковой длительностью, а потом вы сравниваете итоговые очки.
📖 Правила и варианты
Как начисляются очки: обычный крот стоит 10 очков, быстрый — 25, золотой — 50, а крота в каске трогать нельзя. Базовые очки умножаются на текущий множитель серии и округляются до целого. При одном и том же множителе один золотой крот приносит столько же, сколько пять обычных.
Как работает множитель серии: попадания 1–3 идут с множителем ×1, попадания 4–7 — ×1,25, 8–11 — ×1,5, 12–15 — ×1,75, начиная с 16-го — ×2. Например, четвёртое попадание подряд по обычному кроту даёт 10 × 1,25 ≈ 13 очков, а по золотому — 63 очка. Промах по пустой норке и попадание по каске не отнимают набранные очки, но обнуляют серию.
Чем отличаются уровни сложности: на лёгком кроты появляются реже, сидят дольше и касок нет совсем. На обычном обычный, быстрый, золотой крот и крот в каске остаются снаружи 1,2, 0,7, 0,9 и 1,5 секунды. На сложном кроты выскакивают чаще и прячутся быстрее, но меньше 0,6 секунды не сидит никто. Внутри уровня во второй половине раунда растут плотность и разнообразие целей, а время показа больше не сокращается. Итоги подводятся только по окончании времени, жизней в игре нет.
Когда появляются золотые кроты: они выходят только из четырёх угловых норок. В раунде на 30 секунд их трое — на 15-й, 19,5-й и 24-й секунде. В раунде на 60 секунд их шестеро, они распределены равномерно с 30-й по 48-ю секунду. Число золотых кротов фиксировано, а обычные цели появляются случайно, поэтому две партии никогда не совпадают полностью.
Как получить бонус за точность: нужно за весь раунд не промахнуться по пустой норке, не задеть ни одной каски и попасть минимум по половине кротов, которых можно было поймать. За это к итогу добавляется 100 очков. Новички часто путают пропуск с промахом: крот, спрятавшийся сам, не влияет ни на серию, ни на точность нажатий, но уменьшает шанс набрать нужное число попаданий для бонуса.
Как устроить турнир в компании: 2–4 человека играют по очереди на одном устройстве раунды по 30 секунд, чистое игровое время выходит 1–2 минуты на всех, передача устройства и просмотр итогов считаются отдельно. Уровень и длительность должны быть одинаковыми, сравнивают общий счёт, при равенстве играют лишнюю партию. Можно ввести домашнее правило «челлендж на точность»: побеждает тот, кто получил бонус за точность, а очки считаются как обычно.
❓ Вопросы и ответы
Обновлено: 2026-09-07 · Сохраняется только на этом устройстве