Solitario Spider

Solitario Spider online para una persona: ordena diez columnas, forma escaleras del rey al as del mismo palo y completa 8 para ganar. Con 1, 2 o 4 palos.

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🕹️ Cómo se juega

  1. Qué nivel elegir si empiezas en el Solitario Spider: Empieza con el Solitario Spider de 1 palo: solo hay picas y puedes centrarte en encadenar cartas de mayor a menor. Cuando lo domines, pasa a 2 y 4 palos, donde además hay que distinguir los palos. Toca el botón de palos de la mesa o «Nuevo reparto», elige la dificultad y empieza; si ya llevas una partida a medias, la página te pide confirmación.
  2. Cómo mover cartas sueltas y bloques en el Solitario Spider: La última carta descubierta de una columna, o un bloque seguido del mismo palo, se pone sobre una carta un punto mayor al final de otra columna; las columnas vacías también admiten cartas. Por ejemplo, un 7 va sobre un 8. Toca la carta de origen y luego la columna de destino, o arrástrala. La carta boca abajo que queda al descubierto se gira sola.
  3. Cuándo repartir cartas del mazo: Primero mueve todo lo que encaje y después toca el mazo para repartir: cada reparto pone una carta descubierta en cada una de las diez columnas, y hay cinco repartos en total. Si tienes una columna vacía, llénala antes de repartir; esta página solo deja repartir con huecos cuando quedan menos de diez cartas en la mesa, sin contar las del mazo.
  4. Cómo se gana al Solitario Spider: Cuando al final de una columna formas una escalera de trece cartas del mismo palo, del rey al as, se retira sola; ganas al completar ocho. El orden es K, Q, J, 10 y así hasta 2 y A. Si mezclas palos, la escalera no se retira aunque tenga todos los números: tendrás que deshacerla y rehacerla.

📖 Reglas y variantes

Cuántas cartas tiene el Solitario Spider: 104 en total. Al empezar hay 54 en diez columnas, 6 en las cuatro primeras y 5 en las otras seis, con solo la última descubierta; las 50 restantes salen en cinco repartos. Con 1 palo solo hay picas, con 2 picas y corazones y con 4 los cuatro palos; el número total de cartas es el mismo en los tres niveles.

Reglas para mover cartas: la última carta descubierta de una columna puede ir sobre cualquier carta un punto mayor, sea del palo que sea; para mover un bloque, todas las cartas desde la elegida hasta el final tienen que ser del mismo palo y bajar de una en una. Con 9♥, 8♠ y 7♠, puedes llevar 8♠ y 7♠ juntos sobre otro 9, pero no las tres sobre un 10.

Para qué sirven las columnas vacías: admiten cualquier carta descubierta o un bloque del mismo palo que se pueda mover, no hace falta un rey. Úsalas para separar palos mezclados, destapar cartas y volver a ordenar; no las llenes enseguida con un bloque largo difícil de sacar. Antes de repartir hay que ocupar las diez columnas, salvo en el final de partida con menos de diez cartas en la mesa.

Cómo se calcula la puntuación: esta página muestra 500 menos el número de acciones, más 100 por cada escalera retirada, y nunca baja de 0. Cada movimiento válido, reparto o deshacer cuenta como una acción; pedir pista no resta. Si deshaces el paso que retiró una escalera, también se quita su bonificación: con una sola escalera retirada, bajas 100 puntos y sumas una acción más.

Trucos del Solitario Spider para principiantes: si hay varias jugadas posibles, prioriza las que destapan cartas boca abajo o juntan cartas del mismo palo. Poner una carta sobre otra de distinto palo es solo un apaño temporal: ese bloque no se podrá mover entero después. Repartir tapa la última carta de las diez columnas, así que antes comprueba si aún puedes destapar algo o completar una escalera.

Qué hacer si no quedan jugadas: si el mazo todavía tiene cartas, mira si una columna vacía te impide repartir; si ya no quedan, deshaz unas cuantas jugadas para probar otro camino o repite el mismo reparto. Que la página diga que ahora no hay movimientos no demuestra que el reparto inicial no tuviera salida.

Ejemplo: la columna de destino decide cuántas cartas se mueven

Con 9♠ 8♠ 7♠ 6♠ de la columna 3 elegidas, toca la columna que acaba en 8♥
Sobre el 8♥ solo cabe un 7, así que se mueven 7♠ 6♠ y 9♠ 8♠ se quedan donde estaban

En el Solitario Spider un bloque seguido del mismo palo se mueve entero, pero no hace falta acertar con la carta tapada exacta: toca cualquier carta del bloque y luego la columna de destino, y la página corta automáticamente el tramo que encaja según la última carta de esa columna. Arrastrando funciona igual.

¿Prefieres el solitario clásico de siete columnas alternando rojo y negro, con pilas del as al rey? Prueba el Solitario Klondike: las reglas para mover y repartir son totalmente distintas.

❓ Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al Solitario Spider?
Hay que juntar escaleras de trece cartas del mismo palo, del rey al as, que se retiran solas; ganas al completar ocho. Para poner una carta suelta basta con que sea un punto menor que la de destino, pero mover un bloque exige que sea todo del mismo palo. Al mover la última carta se gira la que estaba boca abajo, y cuando no avances puedes repartir una carta más en cada columna desde el mazo.
¿Por qué el Solitario Spider no me deja repartir con una columna vacía?
Para repartir suele hacer falta que las diez columnas tengan cartas; esta página solo lo permite con huecos cuando quedan menos de diez cartas en la mesa, para que el final no se bloquee. Mueve a la columna vacía una carta descubierta o un bloque del mismo palo y vuelve a tocar el mazo; si el mazo ya se ha agotado, no quedan repartos.
¿Por qué no puedo mover un bloque de cartas seguidas en el Solitario Spider?
Para arrastrar un bloque, todas las cartas desde la elegida hasta el final de la columna deben ser del mismo palo y bajar de una en una; que los números vayan seguidos no basta. Con 9♥, 8♠ y 7♠, solo las dos últimas se mueven juntas. Además, la carta de destino debe ser un punto mayor que la primera del bloque, o la columna debe estar vacía.
Solitario Spider de 1, 2 o 4 palos: ¿qué diferencia hay y cuál elegir?
Los tres niveles tienen el mismo número de cartas y la misma forma de ganar; cambia cuántos palos hay que ordenar. Si empiezas, elige 1 palo: solo picas. Con 2 palos entran los corazones y con 4 se juega con los cuatro palos, así que no basta con encadenar números seguidos: hay que fijarse en si el bloque podrá moverse entero después.
¿Si no quedan movimientos el Solitario Spider no tiene solución?
Que ahora no haya movimientos solo significa que la mesa actual está bloqueada, no que el reparto no tuviera salida desde el principio. Mira primero el mazo y la regla de las columnas vacías; si ya no quedan repartos, deshaz hasta el último punto en que dudaste, prueba a destapar otra columna o repite el mismo reparto para comparar caminos.
¿Qué diferencia hay entre el Solitario Spider y el solitario clásico Klondike?
El Spider usa dos barajas en diez columnas y las escaleras se forman dentro de las columnas, del rey al as y del mismo palo; el Klondike usa una baraja en siete columnas. En el Klondike las columnas bajan alternando rojo y negro y las pilas base suben por palo del as al rey; en el Spider una carta suelta va sobre cualquier palo y solo los bloques deben ser del mismo palo.

Última actualización: 2026-10-02 · Guardado solo en este dispositivo