Ruleta para beber de 6 casillas online: la probabilidad sube de 1/6 hasta el 100 % y de 2 a 8 personas juegan pasándose un solo móvil
Quedan 6 casillasProb. de beber16.7%
Haz lo que diga la casilla; seis giros son una ronda
La ruleta tiene seis casillas fijas de 60 grados cada una: bebes tú (bebe quien gira), te salvas (no pasa nada), beben todos (un trago cada persona), eliges a alguien (quien gira señala a una persona y esa bebe), otro giro (no se pasa el móvil, se vuelve a girar) y escudo (te lo guardas y, si te señalan, no bebes). Las seis palabras nunca cambian; lo único que cambia es la frase de ambiente de debajo.
Hay dos modos. Progresivo (por defecto): la casilla que sale se gasta y el siguiente giro se sortea solo entre las que quedan, así que la probabilidad de «bebes tú» sube de 1/6 a 1/5, 1/4… hasta 1/1, y en una ronda de seis giros te toca sí o sí una vez. Independiente: las seis casillas siguen ahí en cada giro, la probabilidad se mantiene en un 16,7 % y la ronda puede ser de 6 o de 12 giros. Al cambiar de modo, el cambio se aplica en la ronda siguiente y no corta la que estáis jugando.
Turnos y frenos. Se juega por turnos en el sentido de las agujas del reloj y, antes de girar, puedes «pasar el marrón» al siguiente jugador una vez por ronda. «Otro giro» se encadena como mucho 2 veces (es decir, tres giros seguidos como máximo), «beben todos» sale 2 veces por ronda como tope y se pueden acumular 2 escudos, que se borran al acabar la ronda. Cuando una casilla llega a su límite se apaga y su peso pasa a cero: es imposible que salga, en vez de salir y luego anularse. Ningún texto pide más de un trago.
Resumen y variantes habituales. La tarjeta final muestra una barra con los tragos de cada persona y corona al «más entero» ordenando por menos tragos, después por racha más larga sin beber y después por menos veces señalado; si empatáis en las tres cosas, empatáis. Para una partida rápida, seis giros en modo progresivo; para alargarla, modo independiente a 12 giros. Si alguien no bebe alcohol, activad «Sin alcohol»: las reglas y el recuento no cambian.
El error típico de principiante es creer que en modo progresivo cada giro es siempre uno entre seis, o pasar el móvil justo después de que salga «otro giro». En progresivo las casillas ya usadas desaparecen y las probabilidades de las demás cambian; con «otro giro» sigue girando la misma persona y el turno no pasa hasta que se cumple el resultado.
⚠️ Este juego incluye elementos de bebida: bebe con responsabilidad, sin pasarte, y no es apto para menores. En Ajustes puedes activar «Sin alcohol» y todos los textos con alcohol cambian a retos sin alcohol. Decir que no siempre está permitido, en cualquier giro.
Última actualización: 2026-09-03 · Guardado solo en este dispositivo