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🧩 Adivina el emoji

Descifra la fila de emojis y arma la frase, ficha a ficha

👥 1 jugador🎭 Adivinar y actuar⚡ Sin descargas · Sin registro
Reto diario n.º 1· TodosQuedan 3 intentos

Tus resultados se quedan en este móvil

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🗂️ Todas las categorías

🍻 Juegos para beber7🎯 Decisiones al azar7🧊 Juegos para romper el hielo6🎭 Adivinar y actuar4⚡ Reflejos y velocidad6🎤 Música y karaoke4⚔️ Duelos para dos5🎲 Puzles y juegos de mesa6🕹️ Clásicos casuales7🎁 Diversión y bromas5

🕹️ Cómo se juega

  1. Cómo se juega a adivinar el emoji: Al abrir la página ya tienes el acertijo de hoy: no hay que elegir nivel ni crear una cuenta. Lee la fila de emojis de arriba, piensa qué significan juntos y toca las fichas de palabras de abajo en orden para rellenar las casillas. Toca una casilla llena para devolver esa ficha, o usa «Vaciar» para soltarlas todas. Cuando no queda ninguna casilla vacía se enciende el botón principal: cada acertijo da tres intentos.
  2. Cómo se lee una fila de emojis: Toda la fila apunta a una sola respuesta; no es un emoji por palabra, y el número de emojis no tiene por qué coincidir con el de casillas. Un emoji puede valer por un objeto (🐍 = snake), por una acción (⬆ = up, ➕ = add) o por una escena entera (⌛ = esperar, 🌅 = temprano). Fija primero la palabra de la que estés más seguro y descarta el resto: en el banco de fichas siempre hay exactamente seis señuelos.
  3. Qué hacer cuando no consigues adivinar el emoji: Debajo del tablero hay tres pistas y todas son gratis: nada de anuncios, monedas ni registro. «Revelar uno» te dice al azar qué palabra representa uno de los emojis; «Revelar todo» lista el significado de todos; «1.ª palabra» coloca la primera palabra en la casilla inicial y la bloquea. Se desbloquean en ese orden y cuestan una estrella cada una, nunca un intento. Tras el tercer fallo el botón principal se convierte en «Ver respuesta», que da igualmente la explicación completa.
  4. Cómo se puntúa: Cada acertijo vale hasta tres estrellas: tres si aciertas a la primera y sin pistas, y baja una por cada fallo y por cada pista usada. Cualquier acierto conserva al menos una estrella y un acertijo sin resolver vale cero. En el reto diario basta una estrella para mantener la racha; si fallas del todo, la racha vuelve a empezar. Una ronda libre son 8 acertijos y 24 estrellas: 20 o más es «Impecable», 14-19 «Muy sólido» y 7-13 «Aprobado».

📖 Reglas y variantes

Reglas completas: el banco tiene 40 acertijos originales repartidos en cuatro canales -expresiones, cine, dichos y vida diaria, 10 en cada uno- y cada acertijo lleva uno de los tres niveles («se ve a la primera», «hay que pensarlo», «hay que desmontarlo»). Cada acertijo muestra de 2 a 5 emojis y ofrece de 8 a 12 fichas de palabras: entre 2 y 6 forman la respuesta y exactamente 6 son señuelos. Solo se juega tocando fichas, sin campo de texto ni opciones múltiples, así que se resuelve con una mano y sin cambiar de teclado.

Las respuestas están en inglés: son expresiones hechas (piece of cake, under the weather), títulos de cine en su forma original (The Lion King, Toy Story), dichos populares (time is money) y escenas del día a día (good morning, coffee break). No hace falta hablar inglés con soltura -las fichas están siempre a la vista y se razona por descarte-, y al resolver verás qué palabra aporta cada emoji, así que también sirve para repasar expresiones inglesas muy comunes.

Tres intentos por acertijo: mientras quede una casilla vacía el botón principal está apagado, no se puede pulsar y no se gasta ningún intento. Al pulsar «Comprobar» se corrige una vez; si fallas se vacían las casillas, baja el contador y parpadea la siguiente pista para recordarte que aún hay por dónde tirar. Cuando el contador llega a cero el botón se convierte en «Ver respuesta»: siempre pulsable, siempre gratis. Aquí no hay monedas, ni vidas, ni vídeos que ver para desbloquear nada.

Puntuación: estrellas = 3 - (fallos + pistas usadas), con un mínimo de una estrella para cualquier acierto y cero si no lo resuelves. Fallar y pedir una pista cuestan exactamente lo mismo, y es a propósito: pensárselo más no debería salir más caro que pedir ayuda. La ronda libre son 8 acertijos en una escalera fija de niveles 1-1-2-2-2-3-3-3, así que los dos primeros siempre son fáciles y ganas una vez antes de que aprieten.

Lecturas alternativas: si una fila de emojis admite de verdad dos respuestas, la alternativa está registrada en el acertijo y formarla puntúa exactamente igual que la respuesta prevista; la ficha final solo añade una línea diciendo cuál teníamos en mente. Las lecturas no registradas se marcan como fallo, porque el banco de fichas se construye alrededor de la respuesta prevista, pero conservas los intentos que te queden y todas las pistas.

Reto diario: todo el mundo juega el mismo acertijo cada día y cambia a medianoche según la hora de tu dispositivo. No necesita conexión, porque el banco entero viaja dentro de la página: una vez cargada, el juego funciona sin red. El primer resultado del día queda registrado y, si vuelves a abrirlo, verás una repetición de solo lectura en vez de un segundo intento. La única excepción es un dispositivo cuya tipografía de emojis no pueda dibujar el acertijo del día: entonces el juego pasa al siguiente que sí puede mostrar y lo avisa arriba de la pantalla.

Racha y resultado para compartir: cualquier reto diario con una estrella o más mantiene la racha, y se reinicia si te saltas un día. El cuadro para compartir usa solo cuadrados verdes y blancos más un número de bombillas, así que enseña cuántos intentos y cuántas pistas necesitaste sin filtrar una sola letra de la respuesta. Desde la pantalla de resultados se pueden recuperar los siete últimos días: esos acertijos puntúan, pero nunca tocan la racha, porque rellenar el pasado dejaría la racha sin sentido.

Canales, repeticiones y partidas en grupo: la pantalla de resultados lleva una fila de canales (Todos, Expresiones, Cine, Dichos, Vida diaria) y elegir uno arranca la ronda siguiente al momento; el sorteo salta los 40 acertijos que has visto más recientemente y, cuando un canal se está agotando, la página propone cambiar de canal o borrar la lista de vistos en vez de repetir en silencio. Para jugar en grupo (regla de la casa, no una función del juego): deja el móvil en el centro de la mesa, quien cante primero la respuesta se lleva un punto, fallar no resta y los acertijos resueltos con pista no puntúan para nadie.

Errores frecuentes y trucos: el más común es leer cada emoji como una palabra suelta en vez de leer la fila entera como una sola idea. El segundo es fijarse demasiado en el dibujo concreto -los acertijos dependen del significado admitido de cada emoji, nunca de cómo lo dibuje un sistema u otro-. Si te atascas, cuenta las casillas: dos suelen ser un sustantivo compuesto, cuatro apuntan a una expresión hecha y cinco o seis a un título de película o a un dicho largo. Y si aun así no sale, gasta «Revelar uno»: casi siempre te entrega justo la palabra que no se te iba a ocurrir.

❓ Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a adivinar emojis?
Lee la fila de emojis como una sola idea y toca las fichas de palabras para escribirla en las casillas. Tienes tres intentos por acertijo y el botón de comprobar solo se enciende cuando no queda ninguna casilla vacía. Toca una casilla llena para recuperar esa ficha o usa «Vaciar» para empezar de nuevo. Fija primero la palabra más segura y descarta el resto.
¿Dónde están las respuestas de los acertijos de emojis?
En el propio juego: tras el tercer fallo el botón principal se convierte en «Ver respuesta» y muestra la solución con una línea por cada emoji del acertijo. Antes de eso hay tres pistas que se desbloquean en orden -revelar un emoji, revelarlos todos o rellenar la primera palabra- y solo cuestan estrellas, nunca intentos. Ni anuncios ni cuenta.
¿El reto diario de emojis es el mismo para todo el mundo?
Sí, cada día toca el mismo acertijo para todos y cambia a medianoche según la hora local de tu dispositivo. La única excepción es que la tipografía de emojis del móvil no pueda dibujar el acertijo del día: entonces el juego pasa al siguiente que sí se ve y lo indica arriba de la pantalla y también en el resultado.
¿Por qué mi respuesta cuenta como fallo si tiene sentido?
Las lecturas dobles más habituales están registradas como alternativas y puntúan igual que la respuesta prevista, mostrando las dos en la ficha final. Cualquier otra lectura se marca como fallo, porque las fichas del banco se eligen alrededor de la respuesta prevista, pero sigues teniendo los intentos que te queden y las tres pistas.
¿Por qué algunos emojis se ven como cuadrados vacíos?
Porque la tipografía de emojis de tu dispositivo no incluye ese carácter y el navegador solo puede dibujar un recuadro. El juego lo comprueba antes de empezar: si faltan emojis, cambia a un acertijo compatible o directamente al banco de emojis antiguos y te lo dice arriba, para que nunca tengas que adivinar mirando una fila de cuadrados.
¿Cuántos acertijos de emojis hay y en qué idioma son las respuestas?
Hay 40 acertijos originales, 10 por canal (expresiones, cine, dichos y vida diaria) y con tres niveles cada uno. Las respuestas se forman con palabras en inglés -expresiones hechas, títulos de cine originales y dichos populares-, así que de paso repasas vocabulario. El sorteo evita los 40 acertijos vistos más recientemente, de modo que dentro de una ronda nunca se repiten.

⚠️ Juego casual de ingenio. Los acertijos y las explicaciones son de elaboración propia y solo tienen fines de entretenimiento y práctica.

Última actualización: 2026-09-03 · Guardado solo en este dispositivo