Hombres Lobo (narrador)

Asistente de narrador online para jugar en persona a Hombres Lobo y a Mafia: reparte roles pasando el móvil, lee el guion en pantalla y resuelve las muertes sin errores

👥 5-16 jugadores + 1 narrador🎭 Adivinar y actuar⚡ Sin descargas · Sin registro

🕹️ Cómo se juega

  1. Elige modo y número de jugadores: Primero decidid quién será el narrador, que no recibe rol. Después elegid Hombres Lobo (básico) o el juego del asesino y ajustad los roles al número real de jugadores. Hombres Lobo admite de 6 a 12 jugadores y el juego del asesino de 5 a 16, siempre más el narrador. En «Roles / reglas» fijad si la bruja puede salvarse, qué pasa con protección y poción a la vez y la condición de victoria; al pulsar «Repartir roles», leed en voz alta la tarjeta de reglas.
  2. Reparte los roles pasando un solo móvil: Sin cartas, basta con un móvil: cada jugador ve su rol a solas, lo oculta y pasa el teléfono al siguiente. Siguiendo el orden de los asientos, pulsa «Soy el nº X: ver mi rol», memoriza tu rol y su habilidad y toca «Ocultar y pasar». Los lobos también ven los números de sus compañeros. Tapad la pantalla al pasarla y, cuando todos hayan mirado, devolved el móvil al narrador.
  3. Lee el guion de la noche como narrador: Por la noche, el narrador lee las frases en el orden de la pantalla, marca el asiento que señala cada rol, responde en secreto a las investigaciones y pide a ese rol que cierre los ojos. La vidente solo sabe si alguien es lobo o del pueblo, nunca su rol exacto. Los roles eliminados se siguen llamando con una cuenta atrás en vacío. Si marcas un objetivo por error, corrígelo con «Atrás» antes de anunciar las muertes.
  4. Debate, votación y quién gana: Al amanecer, el narrador anuncia los muertos, modera el debate y la votación en voz alta, y registra al expulsado o el empate para que el asistente decida si alguien ha ganado. Pulsa «Revelar» para ver el resultado de la noche: solo se anuncian números de asiento. Usa la cuenta atrás para marcar el ritmo del debate. Sigue las indicaciones para el cazador o el tonto del pueblo y, al terminar, revisa todos los roles y la cronología noche a noche.

📖 Reglas y variantes

Hombres Lobo o juego del asesino: esta página trae dos configuraciones. El juego del asesino (tipo Mafia) usa asesinos, policías, ciudadanos y un médico opcional; Hombres Lobo usa lobos, aldeanos y roles especiales. Por la noche, asesinos o lobos eligen juntos a una víctima, y la policía o la vidente investigan de qué bando es una persona. En el juego del asesino, con 7 jugadores o más puede añadirse un médico, que salva a la víctima si la elige esa noche. La configuración y las reglas de casa son las de la tarjeta inicial.

Orden de la noche en Hombres Lobo: todos cierran los ojos, protector, lobos, bruja, vidente y amanecer, con solo los roles de esta partida. En el juego del asesino se llama a asesinos, policía y médico. Un rol eliminado se sigue llamando en vacío, nunca se salta: si la vidente ha muerto, la noche siguiente se lee igual su frase y se espera, para no delatar que ya no está.

Protector, poción y pociones de la bruja: por defecto, si la víctima de los lobos está protegida y además la bruja la salva esa misma noche, muere igualmente; al empezar puede cambiarse para que sobreviva, y la poción se gasta en ambos casos. La protección sola o la poción de vida sola sí la salvan; el veneno ignora la protección. Por defecto la bruja no puede salvarse a sí misma, cada poción se usa una vez y solo una por noche; sin poción de vida ya no sabe quién es la víctima. El protector no puede proteger a la misma persona dos noches seguidas.

Empates y últimas palabras: un empate en la votación significa que nadie es expulsado. Los muertos de la noche se anuncian por número de asiento, sin decir la causa; los muertos de la primera noche y los expulsados de día pueden decir unas últimas palabras. Si el tonto del pueblo es expulsado, se revela y sobrevive, pero pierde el voto y ya no puede volver a ser expulsado. Explicad todo esto antes de repartir roles para no cambiar las reglas a mitad de partida.

Victoria por bando o por pueblo entero: con «un bando» (opción por defecto) ganan los lobos al eliminar a todos los roles especiales o a todos los aldeanos; con «pueblo entero» tienen que eliminar a todos los buenos. En el juego del asesino se cuenta el lado de la policía (policías y médico) frente a los ciudadanos. Si caen todos los malos, gana el pueblo; si en la misma resolución se cumplen ambas victorias, es empate. Primero se comprueba la victoria y, si la partida sigue, dispara el cazador: puede disparar si lo matan los lobos o lo expulsan, no si lo envenenan; si recibe ataque y veneno a la vez, cuenta como envenenado.

Trucos para no delatar roles como narrador: mantén el mismo tono y la misma postura, llama igual a los roles eliminados, anuncia al amanecer solo números de asiento y guarda las causas de muerte para el repaso final. No mires a un jugador cuando aparece su rol ni cortes una frase porque nadie abre los ojos. Corrige los errores de la noche con «Atrás» antes de revelar; después, el resultado de esa noche ya no se puede cambiar.

❓ Preguntas frecuentes

¿Cómo ser narrador en Hombres Lobo si es tu primera vez?
El narrador reparte los roles, despierta a cada uno en orden, apunta las acciones nocturnas y la votación del día, y se mantiene neutral protegiendo la información secreta. Antes de empezar, leed las reglas de casa; por la noche, responde a las investigaciones con gestos y, al amanecer, anuncia solo el número de asiento de los muertos, nunca su rol ni la causa. Aquí basta con leer la pantalla y marcar objetivos; revisa que no te hayas equivocado antes de revelar.
Hombres Lobo: si el protector y la bruja salvan a la misma víctima, ¿muere o vive?
Por defecto, en esta página muere: si la víctima está protegida y además recibe la poción de vida de la bruja esa noche, queda eliminada y la poción se gasta igual. En «Roles / reglas» puedes cambiarlo para que sobreviva, avisando a todos antes de empezar. Solo la protección o solo la poción sí la salvan; si además la envenenan, la protección no para el veneno.
¿La bruja de Hombres Lobo puede salvarse a sí misma o usar dos pociones en una noche?
Por defecto no puede salvarse a sí misma, aunque puedes permitirlo al empezar; en cualquier caso solo usa una poción por noche y cada una (vida y veneno) una sola vez. Si los lobos atacan a la bruja y no está permitido salvarse, el botón de salvar se desactiva; gastada la poción de vida, el narrador ya no le dice quién es la víctima. No mezcléis reglas de casa: manda la tarjeta inicial.
¿Cuántos jugadores hacen falta para Hombres Lobo? ¿Cuenta el narrador?
El juego del asesino admite de cinco a dieciséis jugadores y Hombres Lobo de seis a doce, sin contar al narrador. Hace falta una persona más para moderar: por ejemplo, con 6 personas, 5 juegan al asesino y 1 narra. En el juego del asesino, con 5–7 jugadores hay 1 asesino y 1 policía; con 8–11, 2 de cada; con 12–15, 3; con 16, 4; el resto son ciudadanos.
¿Cómo repartir los roles de Hombres Lobo con el móvil y sin cartas?
Sin cartas, pasad el móvil siguiendo los asientos: cada persona mira su rol, lo oculta y entrega el teléfono al siguiente. El flujo es «Pasa el móvil al nº X → Ver mi rol → Ocultar»; tapa la pantalla al mirarla y no se la enseñes a nadie. Cuando todos hayan visto su rol, el móvil vuelve al narrador, que continúa con la noche.
¿En qué orden se llama a los roles por la noche en Hombres Lobo?
En Hombres Lobo, esta página llama por la noche a protector, lobos, bruja y vidente, omitiendo los roles que no estén en la partida; los eliminados se siguen llamando en vacío. Tras cada acción, ese rol cierra los ojos y se llama al siguiente; en vacío se lee la frase igual y se espera la cuenta atrás sin aceptar acciones. El juego del asesino sigue el orden asesinos, policía y médico, este último solo si está configurado.
¿Qué roles poner en Hombres Lobo con 9 jugadores?
Para 9 jugadores, esta página usa 3 lobos, 3 aldeanos, 1 vidente, 1 bruja y 1 cazador, más un narrador aparte. Al elegir 9 se aplica esa configuración; con 8 son 2 lobos, 3 aldeanos, vidente, bruja y cazador, y con 10 se añade un protector a la de 9. Son preajustes para empezar: puedes cambiar los roles antes de la partida.

Última actualización: 2026-09-27 · Guardado solo en este dispositivo