Jigsaw Puzzle

Jigsaw puzzle online: seret kepingan dari baki ke ilustrasi orisinal, pas posisinya langsung menempel. Pilih 9 sampai 49 keping dalam lima tingkat.

👥 1 pemain (bisa main bareng anak di satu layar)🕹️ Kasual Klasik⚡ Tanpa unduh · Tanpa daftar

🕹️ Cara main

  1. Cara mulai main jigsaw puzzle: Begitu halaman terbuka, satu puzzle 9 keping sudah siap — nggak perlu tekan mulai. Di dalam bingkai ada bayangan tipis gambar utuh (18%), dan kepingan acak ada di baki bawah. Tahan satu keping pakai jari atau mouse, lalu seret ke tempatnya di gambar.
  2. Kapan kepingan dianggap pas: Saat dilepas, kalau titik tengah keping cukup dekat dengan posisi benarnya (sekitar seperempat kotak, minimal 16 piksel), keping langsung «klik» menempel dan angka «Terpasang N/M» di atas bertambah. Belum pas juga nggak masalah: keping tetap di atas gambar, dan begitu ketemu tetangga yang benar, keduanya otomatis menyatu jadi satu grup yang bisa diseret dan dipasang bareng.
  3. Setelah puzzle selesai: Begitu keping terakhir masuk, garis sambungan hilang, cahaya menyapu seluruh gambar, dan kartu hasil menampilkan waktu, waktu terbaik, plus «Pertama selesai / Rekor baru / Kurang beberapa detik». Tap «Gambar berikutnya» buat ganti gambar, «Tambah 7 keping» buat naik tingkat, atau «Main lagi» buat gambar sama dengan potongan baru.

📖 Aturan & variasi

Aturan dasar jigsaw puzzle: ilustrasinya persegi, bingkai dipotong jadi 3×3, 4×4, 5×5, 6×6, atau 7×7 kotak — artinya 9, 16, 25, 36, atau 49 keping. Tiap keping berupa kotak dengan tonjolan atau lekukan di keempat sisinya, sedangkan keping pinggir punya sisi rata; dua keping yang bersebelahan selalu satu menonjol dan satu melekuk. Arah tonjolan dan urutan baki diacak ulang tiap ronde, jadi «Main lagi» dengan gambar yang sama tetap ronde yang berbeda.

Aturan menempel: saat dilepas, keping dimasukkan dulu ke dalam bingkai (keluar kurang dari setengah kotak akan didorong balik, lebih jauh dari itu atau dilepas di baki akan kembali ke baki). Lalu dihitung jarak titik tengah keping ke posisi benarnya — kalau maksimal 0,28 kotak (minimal 16 piksel saat kotak kecil), keping terkunci di tempat. Kalau belum, dicek apakah ada tetangga benar dalam jarak yang sama; kalau ada, keduanya menyatu jadi grup. Kalau tidak, keping tetap di atas gambar sebagai keping lepas dan nggak akan pernah jatuh keluar bingkai. Keping yang sudah terkunci nggak bisa digeser lagi.

Baki dan tombol Tarik: keping yang belum terpasang ada di baki bawah; di layar tegak geser kiri-kanan buat melihat, seret ke atas buat mengambil, atau tahan diam sekitar 0,25 detik. «Tepi» hanya menampilkan keping pinggir, angkanya jumlah keping tepi; «Tarik» mengembalikan semua keping lepas dan grup di atas gambar ke depan baki, urut dari atas ke bawah, tanpa memecah grup — keping terakhir pasti selalu bisa ditemukan.

Mode putar: kalau diaktifkan di awal ronde, tiap keping punya arah acak (0°, 90°, 180°, 270°). Tap sekali untuk memutar 90° searah jarum jam; grup yang sudah menyatu juga bisa diputar bareng. Hanya keping yang sudah tegak lurus yang bisa terkunci. Mode putar cuma dipilih saat mulai, nggak bisa diganti di tengah ronde.

Waktu dan rekor: waktu mulai berjalan saat pertama kali mengambil keping, berhenti saat pindah ke latar belakang, membuka pilihan gambar, atau pengaturan, dan tetap berhenti setelah refresh sampai kamu mengambil keping lagi. Waktu terbaik dicatat terpisah untuk tiap gambar × jumlah keping × mode putar; bayangan tipis, lihat gambar asli, dan filter tepi nggak memengaruhi rekor. Progres tiap gambar tersimpan otomatis, maksimal 8 gambar berjalan bersamaan.

Kesalahan umum pemula: mencoba keping satu per satu langsung ke bingkai — lebih cepat kalau gabungkan dulu keping yang bersebelahan jadi grup di atas gambar, lalu masukkan grupnya sekaligus. Cuma melihat bentuk tanpa melihat gambar — tonjolan dan lekukan diacak tiap ronde, jadi cocokkan juga warna dan garisnya. Di mode putar, keping sudah di posisi tapi nggak menempel — biasanya arahnya belum benar; tap dulu sampai sama dengan gambar asli, baru seret.

Tips jigsaw puzzle: tap «Tepi» dulu untuk menyusun keempat sudut dan bingkai luar, lalu kelompokkan per warna atau objek (langit, atap, tokoh) jadi grup di atas gambar, baru dorong grup besar ke bingkai. Di mode putar, luruskan grupnya dulu sebelum dipasang. Mau tantangan? Matikan bayangan tipis di pengaturan dan andalkan tombol mata untuk mengingat posisi dari gambar asli.

❓ Tanya jawab

Cara main jigsaw puzzle online?
Jigsaw puzzle dimainkan dengan menyeret kepingan dari baki ke posisinya di gambar; kalau pas, keping otomatis menempel, dan puzzle selesai saat semua terpasang. Di sini ronde pertama 9 keping langsung siap saat halaman dibuka, dengan bayangan tipis gambar utuh di dalam bingkai. Keping yang belum pas tetap di atas gambar dan akan menyatu jadi grup begitu ketemu tetangga yang benar.
Kepingan puzzle terlalu kecil di HP, gimana?
Kalau keping terasa terlalu kecil di HP, pilih 9 sampai 25 keping atau main dalam posisi layar tegak supaya tiap kotak lebih besar. Maksimal di sini 49 keping, dihitung dari layar HP selebar 390 piksel: di 49 keping tiap kotak masih di atas 44 piksel, ukuran yang pas buat ditap jari. Sengaja nggak ada pilihan lebih banyak supaya keping nggak jadi terlalu kecil untuk disentuh.
Keping terakhir puzzle hilang, cara nemunya?
Kalau keping terakhir nggak ketemu, tap «Tarik» di sisi kanan baki — semua keping yang belum terpasang di atas gambar akan kembali ke baki. Keping dibatasi di dalam bingkai; diseret keluar atau dilepas di baki, keping balik ke baki, jadi nggak ada yang hilang. Angka di ujung kanan baki juga memberi tahu berapa keping lagi yang tersembunyi.
Cara memutar kepingan di mode putar jigsaw puzzle?
Di mode putar, tap sekali pada keping untuk memutarnya 90 derajat searah jarum jam; tap empat kali kembali ke arah semula. Grup yang sudah menyatu bisa diputar bareng dengan keping yang kamu tap sebagai porosnya. Hanya keping atau grup yang arahnya sudah benar yang bisa menempel ke bingkai — kalau belum, akan muncul petunjuk untuk meluruskannya dulu.
Puzzle berapa keping yang cocok untuk anak dan pemula?
Untuk anak dan pemula, mulai dari 9 keping lalu naik ke 16 keping kalau sudah terbiasa — satu gambar biasanya selesai dalam 1 sampai 4 menit. Setelah selesai ada tombol «Tambah 7 keping» untuk langsung naik tingkat. 25 keping adalah tingkat utama, 36 dan 49 keping cocok untuk pemain berpengalaman, dan mode putar kira-kira menggandakan tingkat kesulitannya.
Apa manfaat main puzzle untuk anak?
Main puzzle melatih anak mengamati hubungan warna, bentuk, dan posisi, sekaligus belajar sabar menyelesaikan satu gambar sampai utuh. Sarannya mulai dari 9 keping dengan orang tua menemani di perangkat yang sama, lalu naik ke 16 keping setelah satu gambar selesai. Tiap ronde pendek, cukup beberapa menit, jadi nggak perlu mengejar kecepatan.
Tips menyusun jigsaw puzzle lebih cepat?
Biar cepat, pakai filter «Tepi» untuk menyusun bingkai luar dulu, lalu kelompokkan per warna dan objek jadi grup kecil. Setelah grup cukup besar, dorong sekaligus ke bingkai — jauh lebih cepat daripada mencari posisi satu per satu; di mode putar luruskan grupnya dulu. Kalau mentok, tahan tombol mata untuk melihat gambar asli, atau tap «Tarik» untuk merapikan keping lepas kembali ke baki.

⚠️ Ilustrasi puzzle adalah karya orisinal situs ini; waktu dan progres hanya tersimpan di browser-mu.

Terakhir diperbarui: 2026-10-21 · Hanya tersimpan di perangkat ini