Game online gratis - langsung buka, langsung main
Kategori gameLagi populer

Semua game hanya untuk hiburan · Minumlah dengan bertanggung jawab · Konten beralkohol bukan untuk anak di bawah umur

Semua rekor game hanya tersimpan di browser-mu. Situs ini tidak mengumpulkan data pribadi.

© 2026 2333games

Beranda › Kasual Klasik › Pukul Tikus

Pukul Tikus

Game pukul tikus (whack a mole) versi web: ketuk tikus yang nongol dari 9 lubang sebelum waktu habis, jaga kombo, hindari tikus berhelm, dan incar tikus emas di empat sudut - pilih ronde 30 atau 60 detik, atau gantian satu HP buat adu skor.

👥 1+ pemain🕹️ Kasual Klasik⚡ Tanpa unduh · Tanpa daftar
Skor0
Sisa60 dtk
Terbaik—
Kombo—

Ketuk tikus yang nongol dalam 60 dtk. Emas 5×, yang berhelm lewat ajaRekor cuma tersimpan di browsermu

🎮 Game terkait

MainTes Kecepatan KlikTes CPS online selama 5, 10, atau 30 detik untuk mengukur klik per detik, mencatat total klik, dan adu cepat bergiliran di satu HP.👥 1+ pemainMainTes Waktu ReaksiTap begitu layar berubah hijau, ukur refleksmu dalam milidetik, lalu lihat rata-rata dan penilaian dari lima percobaan.👥 1+ pemainMainTabel SchulteTabel Schulte online: tap angka satu per satu sesuai urutan, waktu jalan otomatis — bisa latihan sendiri atau adu cepat di satu tabel yang sama👥 1 pemain, atau 2–6 orang oper HP

🆕 Baru diperbarui

MainGame Minum Kartu RemiTebak merah-hitam dulu, lalu besar-kecil. Tebakan benar kamu tunjuk orang lain, meleset ya kamu sendiri — aturannya tercetak di kartunya dan layar yang mengingat sisanya.👥 2-12 pemainMainSolitaireMain solitaire Klondike di browser: tujuh kolom kartu disusun menurun merah-hitam bergantian, lalu tiap jenis dikumpulkan dari As sampai K.👥 1 pemainMainTombol JahilSatu tombol bertuliskan “JANGAN”: tap, tahan, spam, atau diamkan saja - 24 hasil berbeda dia perankan sendiri di layarmu👥 1 pemain (bisa dioper buat ngerjain teman)MainKartu Tantangan KaraokeVersi online kartu tantangan nyanyi: buka satu kartu, langsung jelas lagu ini dinyanyikan bagaimana dan oleh siapa. Yang malu nyanyi tetap dapat kartu peran; tanpa penilaian nada, tanpa musik pengiring👥 2-12 pemain

🗂️ Semua kategori

🍻 Game Minum7🎯 Pemilih Acak7🧊 Ice Breaking6🎭 Tebak & Peragakan4⚡ Refleks & Kecepatan6🎤 Musik & Karaoke4⚔️ Duel 2 Pemain5🎲 Board Game & Puzzle6🕹️ Kasual Klasik7🎁 Iseng & Ramalan5

🕹️ Cara main

  1. Cara main pukul tikus buat pemula: Buka halaman, pilih tingkat Santai dan ronde 30 detik, lalu tekan Mulai. Ketuk tikus yang nongol dari sembilan lubang buat dapat poin. Kalau lubangnya sudah hafal, naik ke tingkat Standar dan latih membedakan tikus poin dengan tikus berhelm.
  2. Cara main whack a mole pakai keyboard: Di laptop bisa klik mouse, bisa juga pakai angka: 7, 8, 9 untuk baris atas, 4, 5, 6 untuk baris tengah, 1, 2, 3 untuk baris bawah. Di HP tinggal sentuh lubangnya - tunggu tikusnya muncul dulu, jangan tap lubang kosong bertubi.
  3. Cara menjaga kombo di pukul tikus: Kena tikus cokelat, kilat, atau emas berturut-turut bikin kombo naik. Tikus yang kabur sendiri tidak memutus kombo; yang memutus cuma ketukan meleset dan salah kena tikus berhelm. Begitu lihat helm, tahan tangan, dan tikus yang sudah masuk lubang jangan dikejar.
  4. Cara main gantian berdua di satu HP: Setelah ronde selesai, tekan Gantian main dan serahkan perangkat ke orang berikutnya; skor ronde tadi jadi target yang harus dikejar. Contohnya Budi dan Siti main dengan tingkat dan durasi yang sama, satu ronde masing-masing, baru skor akhirnya dibandingkan.

📖 Aturan & variasi

Cara hitung skor pukul tikus: di halaman ini tikus cokelat bernilai dasar 10 poin, tikus kilat 25 poin, tikus emas 50 poin, dan tikus berhelm tidak boleh diketuk. Tiap poin dihitung dari nilai dasar dikali pengali kombo saat kena itu, lalu dibulatkan. Pada pengali yang sama, satu tikus emas setara lima tikus cokelat.

Cara kerja pengali kombo: kena ke-1 sampai ke-3 berturut-turut ×1, ke-4 sampai ke-7 ×1.25, ke-8 sampai ke-11 ×1.5, ke-12 sampai ke-15 ×1.75, dan mulai kena ke-16 ×2. Misalnya kena tikus cokelat pada kombo ke-4: 10 × 1.25 dibulatkan jadi 13 poin; kalau yang kena tikus emas, hasilnya 63 poin. Ketukan meleset atau salah kena helm tidak mengurangi skor yang sudah didapat, tapi kombo langsung nol.

Beda tiga tingkat kesulitan: Santai memunculkan tikus lebih jarang, nongolnya lebih lama, dan tanpa tikus berhelm. Di tingkat Standar, tikus cokelat, kilat, emas, dan berhelm nongol selama 1,2 - 0,7 - 0,9 - 1,5 detik. Tingkat Tantangan lebih padat dan lebih singkat, dengan batas bawah 0,6 detik di semua tingkat. Di dalam satu tingkat, paruh kedua ronde menambah kepadatan dan jenis tikus, tapi durasi nongol satu tikus tidak dipersingkat lagi; hasil baru dihitung saat waktu habis dan tidak ada nyawa.

Kapan tikus emas muncul: tikus emas cuma keluar di empat sudut. Ronde 30 detik menyiapkan 3 ekor, muncul pada detik ke-15, ke-19,5 dan ke-24; ronde 60 detik menyiapkan 6 ekor yang tersebar merata dari detik ke-30 sampai ke-48. Jumlah tikus emas selalu tetap, sedangkan tikus biasa tetap acak, jadi tiap ronde tidak persis sama.

Cara dapat bonus presisi: satu ronde tanpa ketukan meleset, tanpa salah kena helm, dan kena minimal separuh tikus yang boleh diketuk memberi tambahan 100 poin di layar hasil. Pemula sering menyamakan tikus kabur dengan meleset: tikus yang masuk sendiri tidak memutus kombo dan tidak dihitung sebagai ketukan, tapi tetap memengaruhi apakah jumlah kena cukup buat bonus presisi.

Aturan lomba pukul tikus buat rame-rame: 2-4 orang gantian di satu perangkat dengan ronde 30 detik, total waktu mainnya sekitar 1-2 menit di luar serah-terima dan lihat hasil. Samakan tingkat dan durasinya, lalu bandingkan skor total; kalau seri, tambah satu ronde. Bisa juga bikin aturan rumah 'tantangan presisi': yang dibandingkan cuma siapa yang dapat bonus presisi, sementara permainannya tetap pakai perhitungan asli.

❓ Tanya jawab

Berapa lama satu ronde pukul tikus?
Satu ronde di halaman ini bisa dipilih 30 detik atau 60 detik, dan defaultnya 60 detik. Kalau mau gantian cepat, pindahkan ke 30 detik sebelum mulai. Waktu jeda, lihat hasil, dan serah-terima perangkat tidak dihitung; saat membandingkan skor, samakan dulu durasi dan tingkat kesulitannya.
Gimana cara dapat skor tinggi di whack a mole?
Jaga kombo dulu, baru incar tikus emas di empat sudut, dan jangan kejar tikus yang sudah masuk lubang. Ketukan meleset bikin pengali mulai dari nol lagi, sedangkan satu tikus kabur tidak memutus kombo. Di paruh kedua ronde, awasi keempat sudut sambil menghindari tikus berhelm - itu lebih stabil daripada tap bertubi asal cepat.
Skor berapa yang dianggap tinggi di pukul tikus?
Tidak ada garis skor baku di halaman ini karena hasil cuma sebanding kalau tingkat dan durasinya sama, lalu dilihat bareng kombo dan jumlah kesalahan. Tiga tingkat dan dua durasi dicatat terpisah, dan kemunculan tikus biasa tetap acak. Saat latihan, patokannya sederhana: apakah skormu di tingkat yang sama naik dan ketukan melesetmu berkurang.
Kalau tikusnya kabur, skor berkurang nggak?
Tikus yang kabur sendiri tidak mengurangi skor dan tidak memutus kombo. Yang menolkan kombo cuma ketukan ke lubang kosong, ke tanah antar lubang, atau salah kena tikus berhelm. Akurasi di layar hasil dihitung dari jumlah kena dibagi jumlah ketukan, jadi tikus kabur tidak ikut dihitung - tapi kalau kebanyakan kabur, jumlah kena bisa kurang buat bonus presisi.
Tikus berhelm boleh diketuk nggak?
Sebaiknya dihindari. Mengetuknya memang tidak mengurangi skor yang sudah ada, tapi kombomu langsung nol dan bonus presisi ronde itu hangus. Tikus berhelm cuma muncul di tingkat Standar dan Tantangan, tidak ada di Santai. Pastikan dulu ada helmnya sebelum tangan turun, jangan anggap semua yang nongol itu tikus poin.
Kenapa poin tikus emas beda-beda?
Nilai dasar tikus emas selalu 50 poin, tapi poin yang benar-benar masuk mengikuti pengali kombo saat itu. Pada ×1 dapat 50 poin, pada ×1.25 dibulatkan jadi 63 poin, dan pada ×2 dapat 100 poin. Karena tikus emas cuma muncul di empat sudut, kena setelah kombomu tinggi jauh lebih berharga.

Terakhir diperbarui: 2026-09-07 · Hanya tersimpan di perangkat ini