Nonograma
Pinte as casas seguindo os números de linhas e colunas e revele um desenho em pixel art: solução única, só lógica, sem chute e sem perder vidas
🕹️ Como jogar
- Como começar a jogar nonograma: Ao abrir a página, você já cai num 5×5 chamado «Casinha», sem precisar apertar nada. A linha de dicas mostra passo a passo qual linha pintar primeiro; siga as instruções ou resolva sozinho. Nas próximas visitas, o jogo retoma o último puzzle onde você parou.
- Como pintar casas e marcar com ✕: Toque numa casa para pintá-la e toque de novo para limpar. Segure e arraste para pintar um trecho inteiro de uma vez; o arraste fica travado na linha ou coluna onde começou. Para marcar uma casa que com certeza fica vazia, use o ✕: troque para «✕» na barra de baixo, segure a casa ou clique com o botão direito no computador.
- Como saber se uma linha está completa: Quando os blocos pintados de uma linha ou coluna batem exatamente com os números, as pistas ficam cinza e riscadas, e as casas restantes ganham um ✕ claro automaticamente. O contador «Completas» no topo mostra quantas linhas já fecharam; com todas as linhas e colunas certas, o puzzle está resolvido.
- O que fazer quando travar no nonograma: Primeiro toque em «Verificar»: as casas erradas ganham um canto vermelho, e você pode corrigir ou desfazer. Se ainda estiver travado, toque em «Dica»: ela destaca uma linha que dá para deduzir e uma casa dela, explicando o motivo, sem jogar por você. Usar verificação ou dica ainda conta como resolvido, só não dá o selo «Sem ajuda».
📖 Regras e variações
Regras do nonograma: cada linha (à esquerda) e cada coluna (no topo) tem uma sequência de números. Eles indicam quantos blocos de casas pintadas seguidas existem naquela linha e o tamanho de cada um, na mesma ordem em que aparecem na grade. Entre dois blocos há pelo menos uma casa vazia, e uma linha marcada «0» fica toda vazia. Quando todas as linhas e colunas batem com os números, o puzzle está completo e as casas pintadas formam um desenho.
Os puzzles desta página: 16 no pacote 5×5, 30 no pacote 10×10 e mais 30 de 10×10 que só aparecem no desafio diário, todos com pixel art original do site. Cada puzzle foi verificado por programa: dá para resolver inteiro só deduzindo linha por linha, então a solução é única e você nunca precisa chutar. A dificuldade vai de 1 a 3 estrelas, e os pacotes seguem do mais fácil ao mais difícil.
Dica 1 — sobreposição: se uma casa é coberta por um bloco tanto quando ele está encostado à esquerda quanto à direita, ela com certeza é pintada. Exemplo: numa linha de 10 casas com «3 4», o mínimo ocupado é 3+1+4=8 casas, sobrando só 2 de folga; por isso as casas 3, 7 e 8 são pintadas com certeza. Quanto maiores os números e menor a folga, mais casas você pinta de cara.
Dica 2 — bordas e eliminação: uma casa pintada encostada na borda fixa o primeiro bloco; conte o tamanho dele a partir dali e marque um ✕ logo depois. Quando todos os números de uma linha já estão pintados, o resto dela fica vazio. A cada casa deduzida, olhe logo a linha que cruza com ela: resolver nonograma é alternar entre linhas e colunas.
Erros comuns de iniciante: pintar no feeling sem conferir se os números cabem; achar que pistas como «1 1» formam um bloco só; e não marcar ✕ nas casas vazias, esquecendo depois o que já foi descartado. Aqui a verificação só aponta erros quando você pede, sem tirar vidas nem pausar o tempo, então vale fechar uma linha inteira por conta própria antes de verificar.
Variações do nonograma: esta página traz o clássico em preto e branco. No nonograma colorido, as pistas têm cores; blocos de cores diferentes podem ficar colados, sem casa vazia no meio, mas blocos da mesma cor continuam separados. Também existem grades de 15×15, 20×20 e maiores, com as mesmas técnicas e mais rodadas de ida e volta entre linhas e colunas. Domine o 10×10 preto e branco antes de partir para os coloridos e grandes.
Modos e recordes: o desafio diário mostra o mesmo puzzle para todos conforme a data local, num ciclo de 30 dias. O treino aleatório gera um desenho aleatório que sempre pode ser resolvido só com lógica, e você pode copiar o link para um amigo resolver o mesmo. O tempo começa na primeira jogada e pausa sozinho quando você sai da aba; os desenhos resolvidos entram na galeria, com selo para quem terminar sem ajuda. Os recordes ficam só no seu navegador e não sincronizam entre dispositivos.
Passo a passo: resolvendo um 5×5
Este «coração» não faz parte dos puzzles do site; serve só para mostrar os três raciocínios mais usados.
❓ Perguntas frequentes
Última atualização: 2026-09-28 · Salvo apenas neste dispositivo